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獨立開發者新推戰術 RPG《兩顆骰子》 戰鬥動作由擲骰來決定

2021-01-07

由獨立遊戲研發者 Jon Lamont、Jon Braun 合作研發的回合制戰術角色扮演遊戲《兩顆骰子(暫譯,Two Die)》今日在 Steam 平台上市,遊戲特色主要是玩家在戰鬥中的動作都由擲兩顆骰子來決定。     在《兩顆骰子》遊戲中,玩家將在森林、沙漠、草原、洞穴等地方冒險,玩家將面對多樣...繼續閱讀


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