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音樂能為遊戲帶來什麼貢獻?《返校》《神器獵人》作曲家談遊戲配樂的重要性

2016-07-06

音樂是一款遊戲中非常重要的部分,但遊戲開發商往往不清楚音樂製作人在想什麼,也對音樂製作的過程不甚瞭解。音樂製作人的工作究竟是在做什麼?要做出好的音樂需要多少預算?音樂製作人張衞帆(Weifan Chang)在 2016 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, ...繼續閱讀

《神器獵人》主題曲由台灣知名配樂家張衞帆操刀製作 釋出最新遊戲試玩版

2016-02-19

台灣獨立遊戲工作室 Slash3 透露,《神器獵人》自去年十二月起在官網開放遊戲測試登錄後,已有超過四千名玩家登錄,而遊戲測試試玩版於今(19)日起陸續寄送。此外,開發團隊特別宣布,遊戲主題曲邀請台灣知名配樂家張衞帆操刀製作。     《神器獵人》中有許多配樂具多樣變化,例如遇到敵人時或是血量有所變...繼續閱讀

《神器獵人》釋出最新遊戲畫面與角色介紹

2016-02-04

台灣 Slash3 工作室今(4)日公開旗下自製動作角色扮演遊戲《神器獵人》 最新遊戲情報,針對故事場景、人物角色進行介紹。   Slash3 團隊由三個遊戲業界同事組成,當初團隊想要製作《神器獵人》是為了向《聖劍傳說 3》致敬,由於對遊戲製作有著熱情、想要完成讓玩家認同的遊戲,因而決定開發這款遊戲...繼續閱讀

《神器獵人》曝光首波遊戲情報 預計明年 2 月釋出試玩版

2015-12-18

台灣獨立工作室 Slash3 今(18)日曝光旗下自製動作角色扮演遊戲《神器獵人(Infinite Artifact,原名無盡神器)》遊戲情報,並於即日起開放玩家搶先試玩登錄。   Slash3 團隊由三個遊戲業界同事組成,《神器獵人》從五月開始研發,當初團隊想要製作這款遊戲是為了向《聖劍傳說 3》...繼續閱讀


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