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搜尋結果:共有 12 筆資料符合


臺灣遊戲原創大賞線上頒獎典禮 27 日登場 率先揭開看板娘 TOXA 人物設定

2021-08-23

由社團法人台灣遊戲產業振興會所主辦、Digi + 數位經濟產業推動辦公室所協辦之第七屆「台灣原創遊戲大賞」活動於今(23)日發表,由繪師薩那 SANA.C 擔任設計的看板娘角色 TOXA 人物設定與角色故事,TOXA 將在 8 月 27 日的線上頒獎典禮上,首次以 Live2D 造型擔任活動主持人,...繼續閱讀

【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(下)

2017-03-09

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考。   所有的巴哈眾們...繼續閱讀

【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(中)

2017-03-01

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考。   對玩家來說,相...繼續閱讀

【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(上)

2017-02-23

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考。   在現今手機遊戲...繼續閱讀

【專欄】淺談製作遊戲最重要的開發工具「遊戲引擎」

2016-11-28

在許多遊戲的宣傳文案中,總是可以在其中看到本作是由 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎開發的訊息,好像搬出了這些名詞就會讓遊戲變得很厲害!對於這些有著帥氣名字的的開發工具,是否真如其名,有了它就可以如催油門般的一路展開遊戲的開發之路呢?以下將來簡單地向玩家介紹遊戲引擎這玩意兒。   Unrea...繼續閱讀

【專欄】走過癌症的黑暗考驗 將之轉化為遊戲靈感的光明獻禮

2016-05-10

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考   罹患癌症,卻也著...繼續閱讀

【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會?

2016-05-06

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考   身在這業界幾年,...繼續閱讀

【專欄】美國開發商倒閉帶給玩家與開發者的省思

2016-04-27

拜手機遊戲市場近年來蓬勃發展所致,許多開發者們不斷地在各大媒體、展覽、研討會發表自己的成功經驗,但事實上,在這個現實的社會中並不是只要犧牲付出就能夠 100% 讓汗水開發結果,其中有更多玩家可能從沒注意過的開發者在這段冒險的途中便鎩羽而歸。   成功的開發者經驗談相信玩家看的很多,但今天要分享的案例...繼續閱讀

【專欄】談獨立遊戲的角色平衡調整問題

2016-04-12

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考   在製作獨立遊戲,...繼續閱讀

歐特克將於北高兩地舉辦技術座談會 介紹影像創作與遊戲 App 開發技術

2013-11-26

歐特克(Autodesk)宣布,為提升臺灣傳媒娛樂產業的技術能量,將於 12 月分別在臺北和高雄兩大傳媒娛樂重鎮舉辦 4 場技術座談會。   首先邀請日本 Autodesk 傳媒暨娛樂解決方案資深技術專家 Hiroyuki Toba 來臺傳授經驗,12 月 4 日在高雄、12 月 6 日在於臺北與使...繼續閱讀

Premium Agency 發表跨平台遊戲引擎「千鳥引擎」商業加盟技術服務

2010-03-08

曾參與「台灣數位內容人才培育研發計畫」教學課程的日本遊戲開發與技術研發廠商 Premium Agency 發表,將運用旗下研發的跨平台遊戲引擎「千鳥引擎」發起針對遊戲開發廠商的加盟會員制技術服務「千鳥世界舞台聯盟」。 成立於 2003 年的 Premium Agency 主要從事次世代 3D CG ...繼續閱讀

日本舉辦遊戲開發工具與中介開發軟體展示會

2005-02-04

5 家遊戲開發工具與中介開發軟體研發商,今日(2 月 4 日)在日本東京聯合舉辦遊戲開發工具與中介開發軟體展示會「Game Tools & Middleware Forum 2005」,並預定於 2 月 8 日在大阪舉辦第 2 場。 會中由 Silicon Studios、Metroworks、日本...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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