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日本2003年遊戲銷售額比前年減少7.7%

2004-01-14

據EnterBrain公布2003年日本遊戲市場的動向調查指出,2003年的軟、硬體加起來的全體銷售額為4365億日圓,比前年總計銷售額減少約7.7%左右。 相較於軟體銷售額增加1.4%,在主機方面的銷售額則大幅減少約25%。而根據2003年主機銷售的數量來看,其中PS2在2003年約有299萬臺、...繼續閱讀

2003年日本主機銷售總台數為785萬台

2004-01-08

隨著2003年的結束,eb!也公布2003年日本各主機平台的最新銷售數字,其中PS2販售台數為299萬4000台,推出遊戲數556款位居第一;而銷售第二多的便是任天堂的GBA SP,主機銷售243萬3000台,遊戲數153款;GBA為118萬台,NGC 104萬台,遊戲102款;Xbox 9萬700...繼續閱讀

2003年日本遊戲銷售排行前30名公布

2004-01-08

新網頁1 隨著2003年的結束,日本eb!也公布2003年各遊戲軟體銷售的前30名遊戲排行,在此分別為玩家整理如下。 順序 平台 遊戲名稱 廠商 2003年販售套數 合計套數 1 PS2 太空戰士X-2 SQUARE ENIX 194萬1727套 — 2 GBA 神奇寶貝 紅寶石╱藍寶石版 Poke...繼續閱讀

Eb公布2003年度上半期最新調查情報

2003-10-30

據EnterBrain公布最新的調查報告「遊戲產業的現狀與展望」指出,在日本方面2003年度上半期的遊戲主機販售台數在總數上有減少的趨勢,至於遊戲軟體則是跟前年差不多。 據表示,首先在遊戲主機方面,PS2比去年減少33%,只有108萬台的銷售;NGC則是比去年增加5%,有31萬台的銷售;而Xbox減...繼續閱讀

各大廠商平台軟體最新銷售情報公佈

2003-07-10

新網頁1 ENTERBRAIN公佈2003年上半期(1~6月)針對各大廠商與主機平台所做的最新軟體販售套數的比例資料,其中在廠商方面以SQUARE ENIX的銷售成績最佳,約有428萬套的驚人成績;而以主機比例來看,PS2遊戲約佔2003年上半期總銷售遊戲的58.5%,可以說是各主機中軟體銷售成績最...繼續閱讀

遊戲開始進入回本時期!?

2003-04-14

日本遊戲雜誌龍頭的EnterBrain社長 浜村弘一 就目前遊戲業界的現況發表看法,表示「在主機銷售平穩的此時,將開始進入軟體暢銷好賣的『回收期』。」而之所以作出如此看法,是因為雖然目前硬體主機的銷售比前一個年度約減少20%,但軟體銷售卻增加20%左右。此外 浜村弘一 社長也表示,一般遊戲主機的壽命...繼續閱讀


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