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搜尋結果:共有 7 筆資料符合


獨立開發者打造 2D roguelike 動作遊戲《IGNISTONE》宣布 10/3 登陸 PC 及手機裝置

2023-05-22

由 MONO ENTERTAINMENT 開發,講談社(Kodansha)發行的 2D 動作遊戲《IGNISTONE》(Steam / iOS / Android)近日於 INDIE Live Expo 2023 亮相,宣布將於 2023 年 10 月 3 日正式登陸 PC 及手機裝置。     [...繼續閱讀

【GDC 17】2017 IndiePlus 大賽得獎名單揭曉 橫向過關遊戲《Mushroom 11》奪第一名

2017-03-06

2017 IndiePlus Contest 得獎名單於 本屆 GDC 期間揭曉,第一名由《Mushroom 11》奪得,並獲得 1 萬美元獎金。     2017 IndiePlus Contest 是由擁有開發《阿瓦隆之王》團隊 Kings Group 的趣加集團 FunPlus、為了 Indi...繼續閱讀

描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》將在台灣放映

2016-09-21

IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會今(21)日對外發布新聞,宣布描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》即將在電影院與台灣玩家見面。     官方表示,自從《Indie Game: The Movie》於 2012 年推出迄今,每年平均大概也都會有一、...繼續閱讀

【專欄】提升遊戲耐玩度的小技巧

2016-04-06

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗,供玩家參考   RPG 遊戲有方...繼續閱讀

肥宅工作室成員分享獨立遊戲製作的主要合作模式及心路歷程

2015-08-26

獨立遊戲團隊fzStudio(肥宅工作室),以3人規模,花了近1年時間嚐試製作手機遊戲,期間也多少接觸過一些獨立製作者,想在此分享獨立遊戲製作的心得。●獨立製作的主要2種合作模式:模式1:直接組織志同道合的人,一起花下大部份時間,可以見到面...繼續閱讀

【TpGS 15】Indie 市場潛力獎今日舉辦頒獎典禮 五獎項台灣囊括四席次

2015-01-28

2015 年全球首場國際電玩盛事「台北國際電玩展」今(28)日盛大開場,據官方統計參觀人數飆破 7 萬人次,智慧型手機、平板電腦裝置近 5 年期間飛快成長,帶動手機與行動遊戲市場的蓬勃發展,獨立遊戲 (Indie Game) 遂成今年亮點,參展廠商數量比去年大幅成長 3 倍,吸引大量國際買主前往商談...繼續閱讀

【TpGS 15】「Indie Game Festa」獨立遊戲祭典展出多款未曝光遊戲

2015-01-28

台北國際電玩展今年首次舉辦協助獨立遊戲開發者邁向國際舞台的「Indie Game Festa」獨立遊戲祭典,現場除了空間明顯較往年擴大了許多之外,參展的獨立遊戲開發者也創下歷年來的新高,許多工作室位於中南部的開發者均北上前來共襄盛舉。   今年欲入場參觀或參展的玩家及廠商人數非常多 今年許多開發者也...繼續閱讀


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