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搜尋結果:共有 3 筆資料符合


2010 韓國遊戲白皮書預測 2012 年韓國遊戲市場規模可突破 10 兆韓幣

2010-09-23

韓國文化體育部與遊戲產業振興院上周發表 2010 韓國遊戲白皮書,描述 2009 年韓國遊戲產業動向與海外發展等情況。報告中顯示, 2009 年韓國遊戲市場規模達 6 兆 6000 億韓幣,較 2008 年成長 17.4%,預期今年能成長至 7 兆 8000 億韓幣。 韓國市場成長的最重要動力為線上...繼續閱讀

2009 韓國遊戲白皮書公布 韓國遊戲出口成長達 40.1%

2009-09-22

韓國文化體育旅遊部與遊戲產業振興院今日正式發表 2009 韓國遊戲白皮書,描述 2008 年韓國遊戲產業動向、海外遊戲產業發展等。其中, 2008 年韓國國內遊戲市場達 5 兆 6057 億韓幣,較 2007 年的 5 兆 1436 億韓幣成長 9%;韓國遊戲海外出口規模則達到 10.9 億美元,較...繼續閱讀

韓國遊戲白皮書公布 受大型機台衰退影響、市場規模下降 31%

2008-08-05

韓國遊戲產業振興院(KOGIA)今日舉行記者會,公布 2008 年韓國遊戲白皮書,2007 年韓國遊戲市場規模為 5 兆 1,436 億韓幣,較 2006 年下降 31%;至於線上遊戲出口額則從 2006 年的 6.7 億美元,成長至 2007 年的 7.8 億美元,成長幅度約達 16%。 根據今日...繼續閱讀


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