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[ 輕小說 ] 咖啡館推理事件簿

一杯咖啡, 一個謎團 ,「京都日常」X「咖啡推理」即將展開 !「我找到了!」無意間闖入有著復古招牌的「塔列蘭」咖啡店,青山找到了長久以來尋覓的完美咖啡!青山喜歡漫步在京都的街道、迎接祇園祭,享受京都木屋町的「家常菜」。第一次到「塔列蘭」沒付錢,之後他卻成了常客,隨著冰滴咖啡、越南白咖啡、摩卡咖啡一次...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 咖啡時光

日本,是世界上許多咖啡消費國的其中之一,可是享受咖啡的方法卻只有一種嗎?繼承茶葉老鋪的男孩-這個獨具特色的咖啡買家,將介紹你所不知道的咖啡世界!...繼續閱讀

[ 輕小說 ] 未來 / 咖啡,她的戀愛。

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[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版)

《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀

[ 動畫 ] 牽牛花與瀨同學 OVA

改編自由高嶋ひろみ 所創作的漫畫作品,《牽牛花與加瀨同學》繼之前推出的動畫短片之後,官方確定新作為 OVA 動畫,預計在 2018 年夏季劇場上映。 《牽牛花與加瀨同學》是「加瀨同學」系列的首部曲,故事描述山田是班上的園藝股長,個性內向,她偷偷喜歡著隔壁班「加瀨同學」。加瀨同學是田徑隊的王牌,外表帥...繼續閱讀

[ Switch ] 腦科學專家 川島隆太博士監修 大人的 Nintendo Switch 腦部鍛鍊

每天持續鍛鍊能活化腦部。腦年齡檢查能透過隨機出題來測試您現在的腦部年齡。...繼續閱讀

[ 動畫 ] 萬能文化貓娘

一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀

[ 3DS ] 腦科學專家 川島隆太博士監修 突破極限 腦的 5 分鐘魔鬼鍛鍊

自2005年發售以來,全世界累積銷售3,388萬套,在廣得好評的「腦鍛鍊」系列中,這新的遊戲類型「腦力鍛鍊遊戲」將以繁體中文登場。 以最新的腦科學為基礎而編成的「魔鬼鍛鍊」,每日1次5分鐘,持續集中鍛鍊以提高「集中力」與「工作記憶」。「魔鬼鍛鍊」是透過自動調整難度來達到工作記憶能力的極限,有效地進行...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 咖啡靜享

高三的貴樹從朋友口中得知一間原本長期停業的咖啡廳疑似出現幽靈了在好奇心驅使下前去一探究竟然而當他進入重新開張營業的咖啡廳時卻是一位年輕的女性店長接待貴樹對店長一見鍾情,從此變成咖啡廳的常客同時與咖啡廳的萍水相逢的客人結下緣分對大人憧憬的高三少年與生性害羞的美女店長兩人之間的戀愛故事與光顧咖啡廳的客人...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 牽牛花與瀨同學

主角山田結衣是位個性內向、喜歡植物的高中2年級學生,班上的園藝股長。在山田她隔壁班的加瀨同學是田徑隊的王牌及校內風雲人物。某一天,山田與加瀨她們2人因山田種的牽牛花而相識,並成為好朋友,而後逐漸開始交往,由此展開的兩人間的百合戀愛故事。...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 文化 2 國際中文版

《文化 2》是一款結合城市經營與角色扮演元素的策略模擬遊戲,二代將遊戲舞台拓展到全世界,玩家可親身經歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是將城市經營與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、...繼續閱讀

[ 動畫 ] 只有神知道的世界 魔法少女☆儂 100%

舞島學園的桂木桂馬是個喜歡玩戀愛模擬遊戲——也就是Galgame——的高中生。他有著無論怎樣的女性(限定Galgame中的二次元可攻略角色)都能攻略的技巧,在遊戲界中被稱為「攻陷之神」;而他本人也比誰都深愛著這些二次元美少女們。某日,桂馬意外地與惡魔訂下契約,眼前出現了一位從遙遠的地獄來到這裡的惡魔...繼續閱讀

[ PSP ] 奈~妹妹~

《加奈~妹妹~》移植自 1999 年推出的 PC 同名電子小說,敘述玩家所扮演的主角與來日無多的病弱妹妹加奈以及同班同學夕美之間的點點滴滴為主題,全劇充滿著淡淡的哀愁,被視為奠定後續「催淚遊戲」風潮的經典。 PSP 版完整收錄原作豪華聲優陣容的全語音演出,翻新既有插畫並追加約 20 張事件插畫,調整...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的起源

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀

[ 名詞 ] 手塚治虫文化

手塚治虫文化賞於一九九七年所由《朝日新聞》設立,目標在繼承手塚治虫的理念,致力於漫畫的健全發展;該獎提名與審查過程嚴謹,是日本漫畫界舉足輕重的獎項。獎賞漫畫大賞:原子小金剛青銅像、2,000,000円新生賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円短篇賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円特別賞:...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化

每年分成四組,以各自力量在文化範圍中合為一體,互相比較競爭。參觀人數、銷售額最多的班級就是冠軍,可以得到獎盃與獎金。文化祭內容頒獎典禮 慶功宴...繼續閱讀

[ Web ] 維京文化 Online

在《維京文化 Online》中,玩家將可隨著自己的英雄人物,在冰島附近一處小島的北方冰冷村莊展開冒險。玩家可以雇用許多維京夥伴,決定這些夥伴是要來幫助你擴展個人的村莊,或者伴隨著你的英雄來展開探險旅程,玩家可以決定個人村莊的發展風貌,看看自己到底想要朝向戰士、城市建築或是偉大的研究者來邁進;玩家可以...繼續閱讀

[ Game Boy ] 純愛手札 文化

《純愛手札》是 KONAMI 於 1994 年推出的戀愛養成遊戲,1999 年在掌機 GAMEBOY 平台上登場。礙於硬體容量限制,GB 版純愛手札分成了二個遊戲《文化篇》和《運動篇》,除了藤崎詩織、館林見晴、伊集院麗之外,原作裏的女孩們都依照社團屬性,各自在對應的作品中出現。為了彌補這個缺憾,GB...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 政治最前線

出身政治世家的加治隆介,父兄均為政壇名人,但他自己卻對從政一直興趣缺缺。然而卻因為一件離奇的車禍,造成隆介的父兄雙雙死去,留下的只有一樁貪污的疑雲。隆介也在介親昔日部屬的勸說下,踏上了從政之路。然而決定從政的隆介卻打算以自己的理念參加議員選舉,完全不打算因循前例……...繼續閱讀

[ Xbox ] 奈~妹妹~

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