搜尋結果:共有 206 筆資料符合
如果搜尋結果不符合您的需求,您可以重新新增一筆關於「鶴山文化社」的資料
[ 動畫 ] 萬能文化貓娘 一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 雷頓不可思議偵探社:卡特莉的解謎事件簿 STAFF 原作:LEVEL-5 監督:滿仲勸 製作:LIDENFILMS 角色設計原案:長野拓造 角色設計:高田謠子 助監督:migmi 道具設計:小野田貴之 色彩設計:茂木孝浩 美術監督:中久木孝將CAST 卡翠愛兒:花澤香菜 夏洛:小杉十太郎 諾亞·蒙特爾:池田恭祐 大吉嶺·阿斯波洛警部:多田...繼續閱讀 |
[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS ...繼續閱讀![]() |
[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險 ...繼續閱讀![]() |
[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 正在遊樂場裡打工的本書主角草壁蓮司,某一天突然與英國少女莉莉相遇,並不知為何發展成開始寫交換日記的關係?於是蓮司就被天真無邪的莉莉耍得團團轉,但這段異文化交流發展的到底是友情,還是說是……?...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 在遊戲中心打工的青年・草壁蓮司,看到一位英國少女・莉莉在情人節獨自一人專注地玩著夾娃娃機。看著她多次嘗試都無法夾到娃娃而眼眶泛淚,蓮司忍不住伸出了援手。成功夾到娃娃的莉莉,日後遞給蓮司的,竟是一張意想不到的訊息卡片—— 「Be My Valentine!」(請當我的情人!) 與可愛又天真爛漫的英國少...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 社畜想被幼女幽靈療癒。 《社畜想被幼女幽靈療癒。》故事描述,鎮日忙於工作完全無法得到喘息的上班女郎伏原,身為加班不斷的社畜卻毫無能力反抗,只能過著除了工作之外還是只有工作的生活。某天就在伏原加班加到了無生趣的時候,耳邊卻出現一個聲音不斷要她趕緊下班。趕著要完成工作的伏原不堪其擾,只能循著聲音一路找去,想不到竟然是個可愛的幼...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版) 《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 日本美少女文化 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的術語 蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 清水文化 作者:清水文化於1997 以[氣象精靈]系列書出道。由於主修理工類,故自稱:理工系作家。 在抽韱勇者裡頭可以見到許多端倪。作者的理工類知識大爆發!!!目前其[抽籤勇者]在台有發行中文本。 其他著作:1.超解!気象精霊記2.どり~む・まいすたぁ夢は楽しく見たいです3.魔神を呼び出すドジ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 蓋亞文化有限公司 2002年成立,以奇幻小說及其相關産品爲出版主軸,網羅了華人世界重量級奇幻作家,及日本、韓國、美國重要奇幻作品,在大眾文學的領域交出亮眼的成績單。作者包括:九把刀、星子、冬天、莫仁、DIV(台)、喬靖夫(香港)、燕壘生、今何在、可蕊(中國大陸)及水野良(日)、全民熙(韓)、賽門‧葛林(美)等。...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 南鎌倉高校女子自行車社 從長崎搬家到鎌倉的舞春祐美久違地騎著自行車上學,但卻由於不習慣而吃盡苦頭。這時她遇到了秋月巴,通過她的指導以及加入女子自行車部,開始一點一點地改變自己。──STAFF──原作:松本規之監督:工藤進系列構成:砂山蔵澄角色設計、總作畫監督:大木良一(J.C.STAFF)美術設定:柴田千佳子(スタジオカノ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 萬能文化貓娘 COMPLETE ...繼續閱讀![]() |
[ Web ] 神社娘顯靈 《神社娘顯靈》是款將神社擬人化為可愛美少女並大展身手的模擬角色扮演遊戲,故事背景描述在日之本中心被稱之為「平安之京」的地方,不淨之物伴隨著妖化(あやかし)一同湧至這個世上。八百萬神順應人們的祈禱,讓神社化身為少女的模樣――而這些少女便是「神社巫女」(しゃみこ)。身為「咒師」的玩家,其使命是與神社巫女...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 社長島耕作 日本最有名的上班族 - 島耕作,終於升社長了!內容簡介第一集 剛當上初芝五洋控股公司社長的島耕作,位子都還沒坐熱,就發生旗下的子公司初芝電子部品公司四處向銀行申請融資,打算從初芝獨立,自己另起爐灶的事件。整件事的原動力,是來自一位競選社長失利的男子的堅持和自尊——島耕作社長將在三位個性迥異的女秘書的...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 社畜想被幼女幽靈療癒。 鎮日忙於工作完全無法得到喘息的上班女郎伏原,身為加班不斷的社畜卻毫無能力反抗,只能過著除了工作之外還是只有工作的生活。某天就在伏原加班加到了無生趣的時候,耳邊卻出現一個聲音不斷要她趕緊下班。趕著要完成工作的伏原不堪其擾,只能循著聲音一路找去,想不到竟然是個可愛的幼女幽靈…?...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 活下去吧!社畜美眉 ★日本瘋狂再版!!且在SNS上獲得廣大迴響。★超有共鳴!這就是社畜的心聲!在有點黑心的IT企業工作的社畜美眉。她每天與末班車搏鬥,和(用胸部)把部下變廢人的前輩小姐,以及只因為有活力就被錄取的晚輩美眉一起工作!了解社畜生活及心聲的人氣漫畫第1彈!!★社畜美眉和愉快的同事們的超量工作日常(!?)第二集...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 異世界的處置依社畜而定 ...繼續閱讀![]() |
[ 名詞 ] 美少女文化的起源 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |