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176 篇 創作
3 GPSC4研究:地圖邊緣的通勤陷阱

前言之所以會研究這個,是由於之前做了個470w人口的極限小城但是卻發現最左邊有個海藍在長樓後顯示汽車圖示,然後就黑掉了這讓我很納悶,明明是有交通的那麼以下是研究結果這圖的做法是讓交通都貼著地圖邊緣結果很明顯,東側與南側的交通要是只貼著地圖,雖然會長樓,但長出來後會顯示無法通勤!(出現了汽車圖示)後來...繼續閱讀

1 GPSC4研究:高樓林立,照樣於大樓間進行精準拆除

當時為了解決通勤問題故想說在海藍林立的狀況下,把原本用來刺激長樓的小公園拆掉蓋地鐵站比較外側的地方是還可以找到大樓間的空隙拆公園但是像下圖這樣不管怎樣都會選到大樓的情況,直叫人絕望遇到這情況,我就去找了下有無方法在進行拆除時時屏蔽大樓的插件但結果好像沒有...不過沒關係,接著就是教學啦!首先把資料總...繼續閱讀

2 GPSC4研究:超實用BUG─地鐵站載客量化整為零

成語本意是將一個大塊的分成多個小部分不過這個BUG真的把地鐵站載客量變成0...但不影響通勤,用道路查詢還是有流量也就是說不怕地鐵站被塞爆!1.建二個靠在一起的地鐵站,其中一個有連道路,另外一個沒有2.有連道路的地鐵站給他一小段軌道,然後用沒連道路的地鐵站往通勤地點(城內未試過,城外可以)而且彼此要...繼續閱讀

1 GPSC4研究:前言

其實個人是個重度洛克人玩家以下是個人網站RMMH洛克人回憶之館http://rmmh.org/不過除了玩洛克人外,也有在接觸別的遊戲其中模擬城市4有一段時期讓我玩得滿瘋的雖然那時是大四要準備畢製,但還是天天5點多起床搞建城(在此之前是7點左右起床)現在熱情是沒有那麼大了,但想說還是把個人經驗給分享出...繼續閱讀

12 GP『模擬城市』夢幻大都會 PART4 ──最終章!打造我的完美城市

這篇是 "夢幻大都會(CityLive)" 三部曲的完結最終章,圖最多,可能需要一些時間等一下喔```這篇圖片有 129 張大小 29.6 MB,原圖是全尺寸(1680X1050),用 Picas 顯示之尺寸為 1152x720。所以看倌們有得等了請有心理準備這座城鎮的規模,人口 6200-6300...繼續閱讀

11 GP【心得】天堂島 4 Tropico 4 試玩版心得

看看你的小島試玩版下載網頁基本上,這就是一款「模擬城市」類型的遊戲。遊戲的內容和背景設定在一個加勒比海一帶的獨立小島,玩家則是這個小島上的小小獨裁者。基本上就是總統兼島主、校長兼撞鐘,從蓋房開墾到進出口貿易、國際關係,全都要一手掌握。不過最重要的還是模擬城市的墾荒建設的部分。玩家要盡力把這個小島建設...繼續閱讀

6 GP【心得】模擬星城

在上個世紀的 90 年代,那個時候 PC 市場上的主要遊戲類型和現在有相當出入。沒有戰鬥內容的純冒險遊戲和模擬飛行遊戲,以及策略模擬類遊戲是很常見也很受歡迎的類型。但今天這些遊戲在市場上不是死絕、就是變成很稀少的小眾。雖然有一些像冒險遊戲轉了型或是其精神被其他類型的遊戲吸收。但像是模擬類遊戲就真的是...繼續閱讀

0 GPNetwork Addon Mod (NAM) and Real Highway Mod (RHW) 相關介紹和說明

Simtropolis 網站Network Addon Mod (NAM) and Real Highway Mod (RHW) FAQ and Download Links依照網頁上的說法須安裝 Network Addon Mod (NAM) 這樣其他的依靠在 NAM 的 Mod 才能正常運作Hi...繼續閱讀

0 GP【心得】模擬城市 DS 2 ~從古代延續到未來的城市~

原本由於模擬城市需要強大運算量而對DS性能感到沒信心結果這片反而是意外的好玩簡直可以說是和以往的模擬城市有著極為相近的特色在模擬城市DS2裏面將遊戲進行分成了四個時代(或是五個時代)每個時代都會先講解該時代的歷史特色四個時代都有不同的建築特色除了畫面不同以外連可用的操縱也有著許多差異像是古代收入是木...繼續閱讀

0 GP[閒聊] SC4D狂想:一個核電廠小城(鎮)供應電力給整個大地圖

剛睡醒,突然想到模擬城市拉高壓電塔,把整個地圖的城鎮及都市都串連起來!不知這樣行得通嗎? 在Sandbox裡好好實驗一下,差不多兩個小城中間橫跨一個小鎮就能知道可行性嚕!這個狂想可實現的話,要來打造一個核子城,電力全都是核電廠,然後市民的主要工作就是在核電廠工作,哈哈! go! 成功後再把圖貼出來!...繼續閱讀

0 GP[閒聊] SC4D陸橋怎做?

目前少了有用的點子及規格做陸橋 網路的建陸橋教學文章是以外掛完成或挖個水窪地等建成,我想SC4D本身應該有些工具或小技巧能製作出純陸地上的橋(Roads, Avenue等等形式的陸橋)吧?!...繼續閱讀

0 GP[SC4D] 模擬城市4 快速鍵

【SHIFT + 1~0】調整Raise Terrain、Level Terrain、Gouge Valleys工具的整地範圍大小,1表最小圓,0表最大圓。 下列網址有最詳細的供玩家參考,資料來源:Simcity Centralhttp://www.simcitycentral.net/knowle...繼續閱讀

6 GP『模擬城市』夢幻大都會 PART3 ──順利取得 100% 成就金獎章

這是我目前玩 『模擬城市』夢幻大都會的進度接續 這一篇 介紹:目前雖然順利達成了該遊戲的金獎章要求成就,在菁英階級佔整個城鎮近 50% 的漂亮外表下,其實整個城鎮非常的不健康。這也是這遊戲最難經營的地方先前的取圖:這邊只是簡單說明它的達成條件,銀獎章跟銅獎章以後再提這是我的成就圖: 目前人口:191...繼續閱讀

3 GP『模擬城市』夢幻大都會 PART2 ── 高樓林立,邁向精英階級大都會

前情題要,這是繼『模擬城市』夢幻大都會 PART1 ──我的小小城市正誕生、成長 的後繼發展。最終章為 PART4,會把城市能建設的地圖全部蓋滿,然後將所有企業建築全部打掉,通通換菁英企業。夢幻大都會企業及階級分類:1.貧窮階級 (這是最低端的族群,只要是沒工作做、或收入微薄,建築會十分破爛顏色灰黑...繼續閱讀

29 GP【心得】推薦喜愛異國文化的人必玩之城市建設遊戲─《Anno 1404》

這是我的第一篇遊戲心得,結果還是跟伊斯蘭有關啊(茶)相信喜歡歷史性城市建造遊戲的老手們蓋那些傳統歐洲、羅馬或古埃及的城市都蓋到膩了吧,從工人物語一代到現在都快二十年了,結果大部份遊戲還是要我們繼續蓋那些傳統歐洲、羅馬或是古埃及的城市,也有點創意好嗎?都蓋了二十年了,到現在也只看過工人物語三的亞馬遜文...繼續閱讀

3 GP『模擬城市』夢幻大都會 PART1 ──我的小小城市正誕生、成長

模擬城市這個遊戲我以前在 2000 時代已玩過,覺得它很不錯;不過前代的缺點道路必須完全自行鋪設、發電廠污染性超高、也無法如這一代的『夢幻大都會』擁有許多豐富的功能和特色,不過玩家必需想辦法排除遊戲過程會產生的 "階級衝突",感覺很像是美國的黑人、白人的意識階級形態(事實上他們的藍本也是參考美國的實...繼續閱讀

PC1220

網友評價
3.6
161人評價
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