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【心得】FF16正式完結心中不捨-- 2個DLC劇情感想整理&結局寓意

2024-04-23

1500年前的高科技人類社會自己創造了母水晶、試圖打造軍隊、建造飛艇升空,遊戲中隨處可見的白色建築遺跡就是歷史的證明,天空文明的人類用生物來製造人工水晶、Eikons,如同本傳尾王Ultima於本傳拿人類、顯化者、稟賦者獻祭,兩者其實沒有什麼差別。...繼續閱讀

【閒聊】刜伐世界吃書整理

2024-04-21

演變而來,但正劇的九龍是自然能量,災形所化之獸,刜伐卻變成是冥海龍靈依附九大元素 (轟霆劍海錄31、創神篇9)3 九龍歸天的結果時間城主曾跟素提過,九龍歸天會造成天地不存、世界失衡崩潰、時間無數的跳波,而刜伐卻是讓一隻曾經被書大輕鬆擊退的三流爛龍復活,讓這龍跟妖漫創造者紫澤打的天昏地裂...繼續閱讀

【情報】【VERSE Room】開箱格鬥電競冠軍「五股石油王」的房間——武林藏在掌指間

2024-04-21

2004年EVO(Evolution Championship Series)《Street Fighter III: 3rd Strike》系列賽中,日本格鬥電競名家梅原大吾(金氏世界紀錄「最成功的《快打旋風》系列玩家)創造出被譽為「背水の逆転劇」名場面,他在生命值幾近為零的高壓下...繼續閱讀

【緋鈴翻譯】關於「黃金遺產」的跑分程式

2024-04-19

①關於跑分程式附屬的角色創造系統的性能 這邊的角色創造系統,是根據10年前釋出的『新生艾歐澤亞』的性能而設定的。我們假定當時包含PS3在內等遊戲品質,並為了盡量活用當時的紋理解析及著色器,讓系統能呈現的與遊戲內一樣之外,還加入了天氣等不同的要素。...繼續閱讀

【閒聊】【劇透注意】沉落海淵的黃金帝國:雷穆利亞文明衰亡記

2024-04-19

又得從許多年前的提瓦特歷史開始說起原初之人「法涅斯」降臨提瓦特,與提瓦特原住民「龍族」開戰這場戰爭大約持續了數十年,最終七位古代龍王仍全數落敗其中包含在水龍蜥的傳說裡身為原始胎海心臟的初代水龍王初代水龍王落敗後,四大執政中掌管生命的生之執政來到了原始胎海這位執政使用了原始胎海蘊含的力量創造出了初代水神...繼續閱讀

【1.11.2】追憶群島The Memory Islands

2024-04-19

可以去冰封之境城堡的圖書館點點書櫃上的按鈕,"應該"可以理解一些東西✡ 全追憶群島地圖 ✡ps圖片在壓縮檔內✡ 地圖下載及版本更新 ✡地圖下載V2.2版(20201002)(地圖檔內有附地形圖,中央的為本島)因作者功力仍不足,舊版本的部分BUG,只能請玩家使用創造模式解決如果有遇到...繼續閱讀

【情報】《斯普拉遁3》DLC「秩序篇」訪問。

2024-04-19

才剛出生,就被灌輸「一定要創造秩序的世界」和被塞進來自他人龐大份量的知識,非常不平衡的狀態。於是秩序就運用骷髏兵(秩序之塔中出現的敵人)的生成法去製作自己的身體,成為秩序巨蛸。當在秩序之塔的塔頂被打敗,被強加的目標和知識被打走就會變成小小蛸,過程就是這樣。...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至何樂禮

2024-04-16

在電路、光譜學的基本原理有重要貢獻(兩個領域中各有根據其名字命名的克希荷夫定律),1862年創造了「黑體」一詞。...繼續閱讀

RE:【討論】學術原型&角色梗大集合!!d(`・∀・)b(持續更新

2024-04-16

傳說他根據天地萬物的變化提出了占卜八卦、創造文字結束了“結繩記事”的歷史、結繩為網教導人們漁獵,還發明了瑟並作曲。吐槽:雖然也不是不帥啦,但戴面罩給人的遐想永遠會比實際看到更高一點X)女媧:又稱女媧氏,另稱媧皇、女希氏,俗稱女媧娘娘。...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至何樂禮

2024-04-16

角色故事:為了創造出完美的AI、將自身與機械連接並化為高端學習機器的學術♪覺醒後得以進行虛擬世界的觀測和與AI的對話,繼續研究著持續成長的AI與ALICE☆〈EvS ver.〉角色故事 :基於既有的技術力,未經歷適應過程的不適便裝備EvS「進化」的姿態!!...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至敖光

2024-04-16

曾模仿虎、鹿、熊、猿、鳥的動作,創造了五禽戲(一種養生操)。一生研究盡在著作《青囊書》中,可惜現已失傳。張良:秦末漢初政治家。韓國被秦朝滅亡後,曾暗殺秦始皇失敗,後成為漢高祖劉邦的謀臣,是漢朝的開國元勳之一,與蕭何、韓信同為漢初三傑。...繼續閱讀

RE:【討論】大魔導盃 in 天女資格測驗 隊伍分享&攻略集中串

2024-04-16

【問答 RPG 魔法使與黑貓維茲 哈啦板】 霸級2T+SS隊伍和結晶:1P:根源 雅夏拉札‧羅卡帕拉虛報的廣播、邪惡的樣貌2P:傲睨的冷月 海因德里在八百八町買到的磨藥器、自由結晶位3P:創造與終焉 安娜塔西亞明鏡結晶【被捕捉的月光】、承諾心願的花朵4P:吸食願望的惡魔...繼續閱讀

【情報】黑貓x白貓x線下主題店歡慶9週年餐廳合作 好想吃冰かき氷-台大公館店 赤峰店

2024-04-16

這九年來,每一位魔法使都是這個世界不可或缺的一部分,感謝各位魔法使們長久以來的支持與陪伴,是你們的熱情讓這個魔法世界充滿生機與活力,期待未來共同創造更多美好的回憶!...繼續閱讀

RE:【心得】Diablo Emblem 2 Jail of Jewel 劇情心得閒聊 & 討論專區

2024-04-16

【問答 RPG 魔法使與黑貓維茲 哈啦板】 我只看過台版這些劇情 想來想 猜猜看有沒有可能會跟喰牙那樣巴比倫等同喰牙的異界 由所羅門創出的籠子 而所羅門就在籠子外看著 魔神無法離開籠子 (或許所有人都無法離開)尤維爾創造了異界 好像人在世界中心點尤維爾創造了自己分身...繼續閱讀

【心得】引導希望的星星少女-忻羽完整的角色介紹文

2024-04-16

未來,我還想帶著女兒去闖更多關卡,創造更多我與女兒在黑貓的回憶,因為看著女兒不斷的成長就是我最開心的一件事。...繼續閱讀

RE:【閒聊】[叛國文件解密公開] 超級地球之罪狀 - 技工的生活日常對話分析

2024-04-15

罪狀六認知作戰 - 無孔不入地「創造」與敵人的對立証據1.「小時候,我們都在校園玩『蟲族殺手』。下課時間結束時,誰殺了最多蟲族,誰就是贏家。有時候老師也跟著一起玩。」証據2.「我記得小時候,《自由郵購》上都有賣那種壓爛蟲族的貼紙。...繼續閱讀

RE:【心得】FINAL FANTASY VII REBIRTH 通關心得與終章的劇情解讀

2024-04-14

支配星球,創造永遠」(手上沒中文版,只好破翻譯撐著上),讓我一度認為是平行世界,但是回頭去看前面提到的天空、時間,還有克勞德穿越時的隧道特效、終戰的戰鬥順序與地點,讓我不禁猶豫了。...繼續閱讀

【攻略】黃泉考據篇

2024-04-14

終結技「殘夢盡染,一刀繚斷(殘夢染める繚亂の一太刀)」就是源自於此《四相斷我》 源自《金剛經》中提到四種錯誤的外在現象,它們困住了我們的固有認知,讓我們生活在他人所創造的意義裡,都是"我相"的延伸四相有好幾種不同的分法,一般是指《金剛經》上所說的我相、人相、眾生相...繼續閱讀

【攻略】角色短評 - 適用V 14.04.00 版本之後

2024-04-13

弓箭手【歐陸】角色分析與評價➢隊伍核心中最佳輔助角色之一,主動技能創造接近100%犀牛盾牆免疫,或是用來在深推過程中間部分造成稍微更多的傷害,被動技能將所有弓箭手的箭矢等級提高 1 級凱威 / K'awiil / 카윌【5.07 版本登場】➢隊伍核心中主要輸出角色...繼續閱讀

【心得】PVP 節奏榜 (含原因) + PVP打法

2024-04-12

可以接 光劍愛華2+1無限倒地 黑太陽 + 大奶弓 雷弓 開黑洞後就有安全的環境給遠距做輸出黑太陽 + 亞林 黑洞+亞林大絕亞琳 + 塞亞 塞亞是近戰王者 一個人奶全隊 但比較難接近對手(重擊沒有突進) 塞亞 + 奶弓 雷弓 黑太陽 塞亞大招時打斷對手動作 可創造攻手輸出上圖為沒有裝備...繼續閱讀