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【試閱】《美里活在貓的眼眸裡》看得見過去的與看得見未來的妳透過貓的眼睛相遇

2024-05-14

遇到這種情況了,還是猶豫不決。 暫時返回屋內,穿上襪子再回到陽臺。然後,戰戰兢兢地跨越欄杆。雖然這裡只是二樓,卻相當高。萬一摔下去,應該不會只是瘀傷而已。謹慎地橫向移動,看起來就像一具白骨的欄杆便發出刺耳的噪音,還有乾燥的油漆與鐵鏽隨之剝落。...繼續閱讀

漫畫星改編遊戲 IP《傾聽畫語》漫畫邀讀者進入深夜美術館一同解謎

2024-05-10

逢時興奮道:「這次想描寫躺平族也有躺平族的煩惱,這種鹹魚但又不得不被拉去前線的角色,一直是的心頭好!」鼠尾草大讚逢時的劇本充滿笑料,趁機許願更多主角們的互動劇情:「他們就像一對裝傻與吐槽組合『苦瓜臉與大狗狗』,CP感十足!」...繼續閱讀

【試玩】以現代校園怪談為題材《女鬼橋二 釋魂路》初期體驗 驚悚要素玩法變化多元

2024-05-09

一開始我們扮演的是一名記者,為了獨家報導在深夜潛入「文華大學」,卻沒想到開始遇到一連串的怪異事件。   地圖場景參考了真實校園打造,在裡面能看到許多學生時期懷念的物品,有濃厚的本土味 遊戲採用第一人稱視角,大致流程分為探索部分與驚悚部分。...繼續閱讀

獨自一人研發動作遊戲《星躍物語》正式上市 釋出聲優合作感言影片與簽名板活動

2024-05-08

他表示:「能夠看到自己親手開發的作品能有知名聲優協助配音,且順利在 Steam 上市販售,這種感覺非常不真實,雖然過程很辛苦但也非常感動。...繼續閱讀

【試玩】《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》結合自然風光與老鎮情懷 彷彿「可以玩的劇場版」

2024-05-06

由《蠟筆小新 與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~》原團隊 Millennium Kitchen 製作的全新作品《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》已正式推出 Nintendo Switch 中文版,本次筆者將帶來無劇透的遊戲試玩報導,介紹這款彷彿「可以玩的劇場版」的療癒作品...繼續閱讀

《本所七大不可思議》製作人談開發理念 打造「死亡筆記本」般的鬥智群像劇

2024-05-04

GNN:SQUARE ENIX 給人一種專注於 3A 大作的印象,這次為何會通過開發這種沒有 IP 加持,比較小品又實驗性高的新作?  ...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》第 4 賽季:尋寶重生 15 日登場 研發團隊分享淬鍊、惡咒儀式等設計想法

2024-05-02

製作團隊怎麼看待現階段對於這種情況的抱怨?   Colin:這部分可以分兩段來回答,首先第一個就是玩家在爬天梯打這些王時,在打都瑞爾、安達利爾之前,比如像是瓦森、領主齊爾等,他們現在也有機會掉落這些稀有的暗金了。...繼續閱讀

【試片】《怪異與少女與神隱》美女作家與神隱少年的怪異蒐集之旅

2024-04-29

而在她28歲生日那天,她收到了一本奇妙的詛咒之書,讀了其中關於「月讀變若水」的短歌後,卻發現自己得到了返老還童的能力,她一面沉迷於這種能力,一面卻快要被詛咒給奪去了生命。而及時出現的蓮告知了她詛咒的真相,並即時說服了她停止濫用詛咒。...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時兩年打造不亞於本篇的遊戲體驗

2024-04-26

答:確實這次 DLC 的規模比較大,製作花了比較長的時間,非常感謝大家的耐心等候。   至於為什麼會規劃這麼大規模的內容,主要是希望玩家即便是只遊玩 DLC 也能徹底體驗《艾爾登法環》的世界,所以會需要這麼大的規模。...繼續閱讀

【試玩】忠實重現中世紀領地建造新作《莊園領主》媒體先行版心得 民兵機制帶來新變化

2024-04-24

這些需求有可能是供應的食物、商品、或是蓋一座教堂等其他設施來提高滿足度 別忘了,想建立民兵部隊所需的武器、防具也需要透過這一手段來取得 規劃住宅區要留意一下大小,空間夠大才有辦法升級副業,另外記得多留幾塊空地來建造市集 貿易站不僅是領地財務的重要來源之一,有遇到領地無法取得的資源貿易也能救你一命...繼續閱讀

【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗

2024-04-24

要覆蓋這張動態 GIF 做為流量密碼!(仔細看側面和中間的泳衣綁帶沒貼著皮膚,這就是細節)   那麼遊戲正式版是否能維持試玩版的水準呢?還是只是搶到了近期「反極端正確」的紅利,最終變成曇花一現的遊戲呢?...繼續閱讀

《原神》公開全新角色「克洛琳德」「希格雯」及「賽索斯」情報

2024-04-22

「… 咳,覺得… 是也不必鬧到如此地步。」差點被自己的小聰明害慘的聰明人灰溜溜轉身離開。如此,一場別有用心的糾紛悄然消弭。   希格雯・龍女妙變     「在父母認識的美露莘朋友中,希格雯小姐是最特別的一位。...繼續閱讀

精緻但老派的《百英雄傳》試玩報導 時隔多年再次重溫《幻想水滸傳》的感動

2024-04-21

作為主堡的功能性非常齊全,幾乎所有的事情都能在根據地內完成 偶爾也會有夥伴因為新的建築而加入,時不時回去都會有新的驚喜   但在探索和其他方面就比較老派了。《百英雄傳》依然是採用了讓玩家在大地圖上自由探索,蒐集夥伴並推進主線的方式進行。...繼續閱讀

【試玩】《魔獸世界:地心之戰》Alpha 測試搶先體驗 把蜘蛛換成色彩繽紛的螃蟹

2024-04-18

新天賦介面,位於中間的就是英雄天賦樹 武僧的英雄天賦樹,左為天尊引導者、右為影潘 英雄天賦樹共有 11 個節點,點到最下方有比較強力的被動技能。英雄技能樹應該都是在原有天賦基礎上做延伸以及強化,不會失去原有專精的特色。...繼續閱讀

【試玩】大型 MMORPG《阿斯達年代記:三強爭霸》靈活切換副職業挑戰強力 Boss

2024-04-18

※體驗遊戲內容為特別測試版本,實際遊戲內容以官方版本為主   用電腦跑的畫面相當漂亮   雖然遊戲主打的是三國國戰系統,不過比較可惜的是因為此次為媒體版,全伺服器只有筆者一個人在線上,想戰也沒人戰,所以今天就只能從單人能進行的部分介紹。...繼續閱讀

安杜因將在《魔獸世界:地心之戰》扮演重要角色 遊戲總監解析戰隊、蜘蛛恐懼症模式

2024-04-18

所以目前戰隊的規劃是,只要是現在能夠寄給其他分身的任何物品,都可以放進戰隊銀行中,但像是靈魂綁定,不論是頭盔或是武器,這種靈魂綁定物品就沒辦法放到戰隊銀行。   同時我們會設計新的獎勵機制,會有一些物品是「戰隊綁定」,這種就可以自由進行交易、給分身。...繼續閱讀

巴哈姆特獨家專訪《爐石戰記》電競名人 Tom60229、CJkaka 迎接遊戲十週年回顧遊玩等歷程

2024-04-16

Tom60229 表示,他覺得「奴隸戰」是一副「即使到現在,也沒有把握能打得很完美的牌組。」...繼續閱讀

獨自升級:ARISE》執行製作人 / 美術總監專訪 體驗獵人「成振宇」的成長與迷人故事

2024-04-16

Seong-Keon Jin:在《獨自升級:ARISE》中,玩家可以一次體驗到《獨自升級》IP 的沉浸式迷人故事、成振宇的成長、他的獵人同伴和闇影軍團的戰鬥-這使得《獨自升級:ARISE》在眾多同類遊戲中脫穎而出。  ...繼續閱讀

【試片】《單人房、日照一般、附天使》有點色氣有點溫馨的天降同居生活就此展開

2024-04-16

「嗚哇~這種類型最麻煩...」正當少年下定決心要跟眼前這個有點天然又電波系的中二女孩劃清界線,卻發現少女背後伸展出了一對潔白的翅膀......     《單人房、日照一般、附天使。》...繼續閱讀

【GNN 大調查】玩家票選的《魔物獵人》入坑作與最愛作品是?答案揭曉!

2024-04-12

(魔物獵人 攜帶版 2nd) 蠢月:「有次主管跟聊到魔物,他說 10 個雙劍有 9 個不會玩。但很叛逆所以那時還沒玩過遊戲的就下定決心要玩雙劍。過了好一陣子,剛好 NS 上要出魔物了就買了下來然後慢慢地玩回去。」...繼續閱讀