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搜尋結果:共有 277 筆資料符合


伊希莉亞心得

2009-11-02

對方的攻擊無效 3.迴避(應該不用解釋了.... 4.霸體,被攻擊時不會有硬直狀態,招式不會被中斷 5.擊倒,於擊倒狀態下直到爬起來之前不能做任何反擊....乖乖被打 主動技能: 物理系: ZC偷襲 向前揮刀突進跟追加兩刀攻擊,對方一定機率出血(攻擊距離過近那追加的兩刀會打空...繼續閱讀

RE:【問題】七迦社連技一問

2009-10-20

(白話:太快跟太慢打出都是打空。) 3 原來的設計意義是.......繼續閱讀

RE:【心得】鉤鐮刀對決心得

2009-10-16

而比較可取的地方是,C3攻擊速度頗快, 而且命中率算高; C4,N3往對手左手邊過去,C4可以直接繞背命中, 並沒有想像中的難用; C5,個人是沒試過這招; 刻印: 突:命中率低的嚇人這點就不說了,係數14帶屬性雖說有點看頭, 但是發覺好幾次C3後面接C1突還會打空...繼續閱讀

RE:【其他】發現BUG 獎杯相關

2009-10-05

章節挑戰模式 第一章 強者之道 No.17 ID BillTheBungler 影片內容是第 7 章 要抓趁現在 趁該大大還沒換影片之前 影片內該大大使用 拐棍 小弟沒看完全程 在禮堂前....該大大好像中了邪 狂打空牆壁 都不往前移動 之後 UT 集著 畫面斗阿斗...繼續閱讀

【心得】久等了~變形金剛的遊戲心得來啦~(新增補充)

2009-09-07

不會像是人家常說的N3打敵人像是打空一樣~ 遊戲裡面很多物件都可以拿起來丟敵人 . 大到巴士~小到就連那種汽車的輪子還是建築物的崩塌的石塊都可以拿起來丟~ 攻擊的方式就是近距離的攻擊和一個遠距離的武器.還有個防護罩~ 還有個按鈕就是變形 . 說到變形 ....繼續閱讀

RE:【閒聊】我要黑 6/13

2009-08-28

蛋營養..你去打空看好不好玩阿布拉..打空氣?蛋營養..GM是不存在的...有名無實阿阿布拉..不是可以打封回報信給GM?...繼續閱讀

【心得】二代單機模式各種獸兵應對心得 (有捏,慎入)

2009-07-04

這樣方法打起來應該狙擊 + 機槍就很夠用了, 只有某些場景需要用散彈 + 機槍, 子彈分配應該不會太吃緊,除非你浪費太多子彈打空。 以上。...繼續閱讀

【心得】關於新出的 獵魔戰記[大劍]NDS遊戲心得[抱怨多]

2009-06-07

因為使用三連打人物不是戰再原地 而是會往前一步到兩步的距離 這時再使出高速劍 敵人已經和你的人物站在同一個位置 你只是在打空 外加自己被敵人撞到扣血......繼續閱讀

【心得】2002UM賽斯究極心得

2009-03-21

注意互打時對手的姿勢,如果用↓+A、↓+B與你互打,還要考慮對手高度,別出迴旋拍擊打空。 入身灘月:輕升陽命中後之後第一選擇。輕的比強的快,但強的有多一點無敵時間。可起身先讀用強的偷襲,讓對手放錯招式。對手中招可追加雙掌升陽或立D。...繼續閱讀

【心得】新入玩家如何強化自身實力 並有實力的成長下去

2009-03-12

想玩的快樂玩:劍心 死神系列 幽游白書系列除幽助以外 星使 武藤和樹 迪奧4~5(6個的X 真的太超過了...打空也能打到人...) 火影全系列 海賊王系列(習慣了 航海王真的...很怪= =)etc......繼續閱讀

RE:【問題】人物技能和AI 的問題

2009-02-21

當只有一隻怪物時, 永遠只有自己和其中一人打它,往往第3個只會在另一行 打空 ,或走來走去..即使下了戰鬥指令@@ 無解XD > 3. 2位女角 在打一些BOSS時 即短時間內不能KO的BOSS 如黑騎士,2位女角在一開始都會狂放攻擊魔法和輔助魔法,但用完後...繼續閱讀

【寒光劍】

2009-02-02

變身後ZC唯一的缺點,大概就是ZC2很難擊中, 有時候ZC1判定到,ZC2打空,那真正的神威ZC3也是打不出來。 所以必須找到正確的點放進去用,才有高傷害。 ZXC(滿魔可用8次)精華招-6 ZXC1將敵人擊倒,再對手快倒地之前立刻用劍跟冰柱將敵人往上挑。...繼續閱讀

戰鬥視點利用

2009-01-08

一開始當然是先看全體位置,決定如何行動 然後移動,接近之後再視情況而定 若我在敵人下方(以畫面上來說而非敵我相對位置) 那就切成一般視點..打起來比較爽快 若我必須繞到敵人上方,那可能就切成上方視點 因為敵人在畫面下方,一般、全體視點比較難抓遠近 曾經有幾次因為這樣而在那邊打空...繼續閱讀

【心得】G36C使用心得:D(新增教學影片)

2008-11-09

- 練這把槍可以增加準度, 像拿M4的時候就不會因連射太快而好幾發都打空, 也可以學會補位,找掩護物。 --- *教學影片* http://vlog.xuite.net/vlog/guest/basic.php?...繼續閱讀

【心得】迪雲使用心得

2008-11-06

當你可以使用衝攻的時候,那不如連接更高攻的招式 (小弟對高防高血的血牛時是連龍光炮的-,-+) 有時有人會遇到一點問題,就是,你第1下衝拳已將對手倒地,其後的昇龍霸打空。...繼續閱讀

【心得】NDS 滅世紀 全破心得!真是該被毀滅!!

2008-11-02

就看到每個角色很熱血的擺出各種姿勢飛來飛去打來打去,但都是在打空....= = 然後畫面切回正常戰鬥畫面敵人就受傷了....整個感覺都沒了,把敵人擺上去有那麼困難嘛?...繼續閱讀

【討論】關於配招和心理戰等細節的討論 by 叉燒

2008-10-20

下擋 -> 起上LK.RP (B) -> 4RP.LP.WP ( 金打中 ) RP 吧 原本小弟想到的也是 起上RK -> 6WP ( 用 DR 測試的結論是太短打空 . 6WK 也不夠快 = 失敗 ) DR 都不成功的東西就更別說 T6 了 就在測試起上RP...繼續閱讀

RE:【討論】關於配招和心理戰等細節的討論

2008-10-20

下擋 -> 起上LK.RP (B) -> 4RP.LP.WP ( 金打中 ) RP 吧 原本小弟想到的也是 起上RK -> 6WP ( 用 DR 測試的結論是太短打空 . 6WK 也不夠快 = 失敗 ) DR 都不成功的東西就更別說 T6 了 就在測試起上RP...繼續閱讀

【心得】k2心得

2008-10-16

(打空) k2中距離 中距離是所有步槍最強大的範圍,k2想要在擅長中距離戰鬥的步槍中稱王,就必須懂的閃避。 閃避並不是說要你跳來跳去,我們只需要小幅度左右移動即可,只是為了不被爆頭而不是不受傷。...繼續閱讀

【心得】武器心得:使用櫻扇的小小心得 (1)

2008-10-06

第二種是打飛就急著馬上受身,如果是第一種,那就太好了,你可以繼續N8 就算他受身還是來不及,通常可以打第2輪N8不是問題,只是他是浮在半空 傷害會減半;如果是第二種情況,沒倒地就受身,那又細分2種情況 1是他會在空中反擊、2是直接落地等機會 如果是2的話,那你看到他受身的時候,繼續打空往他受身的方向追擊...繼續閱讀