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搜尋結果:共有 277 筆資料符合


【心得】拋磚引玉,刀戰心得

2008-10-05

打空能幹麻?貿然揮刀只會暴露出更多的空門 一定要一次要一命,不然後患無窮,就算兩邊沒事擦身而過,打起來壓力還是很大 而刀戰也是一種很有節奏性的活動,尤其是拿尼泊爾戰刀跟開山刀 刷~刷~ 砰! 啪!...繼續閱讀

RE:【問題】誰能說明 熊 是最強的

2008-08-22

或是看過精彩的會戰比賽的朋友 > 拜託 請多講一些 我很想了解 1.熊不是最強的 2.熊最有利的技能是同花大順,有很高的牽制力 3.變身以後能力大幅降低、類似讓賽 普攻攻擊力 貓>兔>熊 技能命中力 兔>熊=貓 技能傷害力 兔>熊、貓 熊的技能雖有不錯威力,但多半是打空...繼續閱讀

【統整】FAMI通DS全遊戲評分(整理至2008.01.10)

2008-06-07

2005.9.22 恐龍冠軍 最強 DNA 發掘大作戰 (Taito) 7/ 7/ 6/ 5 -25 2005.9.15 逆轉裁判 復甦的逆轉 (Capcom) 8/8/7/8 - 31 電子雞的小商店 (Bandai) 7/ 7/ 8/ 7 -29 2005.9.8 打空...繼續閱讀

【密技】秘技]絕經典動作遊戲 美食戰隊 薔薇野郎 完美招式表及密技

2008-04-21

http://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/barayarou/bara01.html 招式表任一方向按2次(衝刺)後按拳=衝刺攻擊跳躍中下+拳=跳躍下壓攻擊跳躍中拳連打=連環踢(女主角限定)連打拳4下=4連拳按住前 再按拳X4=打空也可以出...繼續閱讀

【心得】AWP心得and與其他G槍比較

2008-04-06

開鏡圖 FR-F2 性能圖 開鏡圖 整體比較 重量:SVD>PSG-1>AWP>FR-F2 射擊速度:PSG-1>SVD>AWP>FR-F2 反作用力除PSG-1以外個人到覺得沒什麼差別 因為你打下一發時 準新差不多也回到原位了 準確度的話 GG準確都一樣準(不準打空嗎...繼續閱讀

長槍範圍問題官方解釋

2008-02-15

我看到的像是打空 不過還是有打到的判定 這是BUG嗎?...繼續閱讀

新系統 - 快速油門訣竅

2008-01-26

補充二:剛剛去看官方舊的遊戲影片,才發現裡面其實已經有用到這個技巧了 = =" 補充三:打空的練習基本上不太能夠應用到實戰上,因為會有〝攻擊成功縮影〞等特效和延緩,所以最後還是得找怪物做最完整的練習才行。...繼續閱讀

【心得】風魔小太郎1000hit心得以及武道大會1小時踏破方法

2007-12-04

打飛後落地時要一邊打空一邊轉身打背後的小兵... 會打空氣就是有拿屬性...可以直接把小兵吸過來... 一直重複這個打法到460左右就找人群換放"散".... 當用"散"接道破500後就有免錢的戰極可以繼續接.......繼續閱讀

【攻略】涼宮春日的超亂鬥v1.01電腦安裝&角色心得

2007-08-25

每次攻擊兩次後想要接 都被閃過去,通常被打中這招時都是敵人跑錯方向才打中 建議衝刺時發動這招,我都是在敵人在開寶箱時往背後偷打 獨特必殺技也是威力超強,一擊下去就可以讓敵人一半的血量消失 但是,空隙超~大,強歸強,但是打不中就沒意義 所以必須掌握好使用時機,否則就是打空...繼續閱讀

RE:【攻略】蒼炎の守護者

2007-08-25

閃躲前別忘記子彈 只要打到的子彈的夠多三爪痕也差不多麻掉了XDDD 麻掉的時候馬上衝過去補刀吧XD 再來是蒼炎˙虎輪刃 這玩意請看準他飄過來的時間再按下您寶貴的O鈕 不然你會被吃的死死的XD 但是這玩意好像只會鎖在某個距離 某次跟三爪痕拉近了一點就看到虎輪刃一直打空...繼續閱讀

RE:【討論】長槍攻擊範圍討論

2007-07-29

意思就是只要該名玩家在自己的psp上沒受攻擊/吹飛的話,就不會受傷/吹飛 其他人看到的都只是lag的現象做成的錯誤顯示 而boss的資料存取(例如失血,失衡,死亡等等)則是決定在第一個進場景的玩家 所以在mhg中只有第一個進場的才可以用長槍鎖龍頭 也會有些明明麻彈打空...繼續閱讀

【心得】主教ビショップ心得 (附VS3心得)

2007-07-24

其實個人覺得光屬和闇屬魔法的詠唱時間過長,且單純針對此兩屬性的敵人 也較少,因此威力不顯著,且不知道是不是3D化的原因(不覺得TOA會這樣), 有些法術,例如擁抱末日(インブレイスエンド),或是遠古超新星(エンシェ ントノヴァ),在面對移動較快的敵人時,常常都只是打空而已...繼續閱讀

初期便能取得 Umbra 神劍

2007-07-21

有時大姐會走上上層來找你,如果她在上層,她是能打中你的,發生她走上上層時,要冷靜喔,先望清楚她的位置,當看見她走到上來時,你就往下層跳,正常她會走回頭路往下層找你(如她是沖下來打你,可能會中她的攻擊呢,所以帶藥水也是安全的),這時你又可以跳回上大石了,那她又繼續的在你腳下打空了...繼續閱讀

【心得】土女實戰心得^_^"

2007-07-07

果時你應該會彈左上去 之後你再吸佢血,又可以用狂射再沖斬咁打佢 土女vs新土男 新土男攻擊力高,所以要小心防禦 新土男如果冇加速鞋,你大可以狂射佢,圍住佢兜圈之後放魔 如果佢用加速鞋,佢沖過黎既時候,你就企定定係到吸佢 因為好小人知道新土男近攻實際距離.新土男又驚自己打空...繼續閱讀

【心得】三代ヒューゴ第二章輕鬆打敗ユーバー

2007-06-08

サムス ヒューゴ,フーバー一定要同一組 ジョー軍曹有水紋章 サムス有風紋章 所以ジョー軍曹和サムス不要同一組 剩下的怎樣搭配都隨便 雖然高速路的ユーバー以平衡度來講不輸最終戰役 不過要打贏還是蠻輕鬆的 ヒューゴ,フーバー同組的普通攻擊 其他人則防禦,反正普攻也只是打空和送死而已...繼續閱讀

【攻略】魏國下路超新星組合!(新增第2套起手式、配裝)

2007-04-03

高地樹林不多說, 6等前就是用影展換XT,關要X有一定延遲, 在我RP裡面常常看到關羽X下去,阿福卻消失不扣血, 或是張飛飛過來打空。這邊是自己能做到的。 (所以說是老手高手限定) 一開始拉兵 a....繼續閱讀

RE:【問題】無解鐵騎? I

2007-03-29

~雖然諸如五虎將~曹操座下5大強將的勇猛~她們在面對敵人時可以百戰不饒~但我相信背後的謀略家~所用的策略不容忽視~所以或許當我們找到戰敗也會服的戰法時~策略就可以大於運氣了@@~ 運氣:每個玩家都希望兵可以傷人的情況下先動~最好是敵人都在打空~讓我可以像採蟑螂一樣採死他...繼續閱讀

RE:【問題】劍士跟魔劍士哪一個中後期較強??

2007-01-09

還有魔劍的秘奧義範圍較大,可以清一堆怪 魔劍士的秘奧義和技能都比較不用擔心打太矮小/空中的怪會有打空的情況 不過弱點方面就如上面所說...對單一敵人時和劍士比就缺少了比較強和多段數的連技和技能變化少......繼續閱讀

RE:【轉載】推薦武功(新手必看 )

2007-01-08

【金庸群俠傳 哈啦板】 記得以前在練野球拳的時候 都是帶團主角一個人拼命打空 然後其他人就拖時間 練野球拳真的很有成就感 尤其9級升10級的瞬間 會覺得一切努力都值得的 缺點是你大概不會想練第二次 這是當初玩金庸群俠傳最大的成就感 這成就感勝過破關...繼續閱讀

金剛力士

2006-12-23

金剛初期 隋了攻不高 打空 一直miss外 還有一個問題是 水 三....繼續閱讀