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搜尋結果:共有 4308 筆資料符合


中裕司來華記者會(中)

2001-11-14

他認為一部遊戲要帶給人一項衝擊,一種震撼的感覺,事實上是非常的重要。像NiGHTS以及PSO當初推出時,都給人一個很大的衝擊感。他認為NIiGHTS如果推出續作後,沒有給人這樣的感覺,或原來營造的感受,那就是一款失敗的遊戲。...繼續閱讀

Eidos公佈第一款Xbox遊戲

2001-04-30

Eidos 日前公佈其第一款 Xbox 的賽車遊戲「極速衝擊」 (Mad Dash),這款遊戲由 Crystal Dynamics 負責製作。...繼續閱讀

SEGA現任社長大川功病逝

2001-03-19

如今大川功突然病逝,相信對日本遊戲產業將造成巨大衝擊。...繼續閱讀

「Dark Angel」改在PS2上推出

2001-02-14

除了「Dark Angel」外,Metro3D也將修正另一款DC遊戲「Amada 2」到PS2上發展,看來SEGA轉型成軟體商,對遊戲商開發DC遊戲的意願也開始造成衝擊了....。對了,右圖是DC版畫面。...繼續閱讀

鈴木裕談「VR快打4」

2001-02-05

而反摔受身技在「VR快打4」中也是個重要的格鬥技巧 ◎發揮「NAOMI2」新機板的實力,這此格鬥舞台將更多元化,甚至玩家被摔在地上時還會對地面產生衝擊;在雪地戰鬥時還有真實的足跡表現...繼續閱讀

各大廠商歡迎SEGA投入軟體研發

2001-02-01

◎CAPCOM常務董事 岡本吉起 ‧CAPCOM對於投入DC遊戲開發一直不遺餘力,如今SEGA宣布停產DC主機雖然對SEGA支持者與DC玩家有所衝擊,但只能說SEGA真的盡力了 ‧目前CAPCOM針對DC主機的遊戲開發計劃還是不變 ‧以同樣身為遊戲軟體商的立場,...繼續閱讀

XBox創造了就業機會?

2001-01-04

微軟的XBox不但可能為家庭娛樂事業帶來革命性的衝擊,也可能為某些國家的人民創造了就業的機會,匈牙利就是一例。...繼續閱讀

EA正式加入Xbox開發陣容

2000-12-14

事實上,EA早已經預定在2001年秋天,也就是Xbox推出的時刻為這台主機貢獻10套遊戲,更令人驚訝的是,EA早已經跟微軟訂購了500套的Xbox開發工具組(XDKs),"微軟所擁有的遠景、技術以及各項豐富的資源絕對足以為遊戲工業帶來意義深遠的衝擊",EA的執行長...繼續閱讀


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