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搜尋結果:共有 55 筆資料符合


【心得】華人遊戲的經典與傳說─仙劍奇俠傳(圖多慎點

2010-03-30

二、Dos版本,小學時不知道哪根筋不對,跟同學借來玩,後來忘記還他...三、新仙劍奇俠傳,是後來用軒轅的引擎重製的版本,跟高中同學借來玩,後來也忘了還他... 啊勒?...我怎常忘記還別人東西?......繼續閱讀

[口袋戰爭EVO] 劇本設定

2010-03-01

所採取的作法也是以現有的遊戲架構,去設計一個可行的故事劇本 我個人在這邊的看法是設計者跟腳本者的溝通互動恐怕略嫌不足導致在腳本的世界觀設定上稍有遺憾> 而對於再以下的回應方面 這邊必須先提一件很遺憾的事 ......類似的狀況即使是商業作也常有頗出名的例子可以看向傳說中的軒轅...繼續閱讀

【心得】回顧軒轅劍三和三外傳

2010-02-21

還記得那時正好是國產遊戲最熱門的時代,全班(國中)都在瘋軒轅和外傳天之痕。下課討論大家都在比角色等級、劇情進度和密技。時過境遷,我已經大學了,但是仍然想念那種單純的遊戲快樂。...繼續閱讀

軒轅劍歷代【當機】 和 【顯卡不相容】問題總整理

2010-01-24

(基本上看完以下示範90%都可以玩軒四和蒼之濤,遊戲必須要更新到最新版本) 軒轅劍歷代系列尚可玩方法 軒轅劍1~2~楓之舞 使用 dosbox玩 軒轅劍 /天之痕 已經有xp紀念版 (注意一點遊戲內的bug還是有的,按自動戰鬥方能解決) 軒轅劍四 /蒼之濤 更新適合自己的顯卡...繼續閱讀

壺中世界的背景詩

2009-11-24

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 ※ 引述《sean13572000 (賞月喝茶的貓)》之銘言: > 小弟有個問題一直想問 > 大家在玩軒轅劍時 > 在海盜船上 > 妮可把賽特拉進壺中世界時大家還有印象吧 > 那首背景音樂里總是有一個男生的聲音 > 不知道在說啥...繼續閱讀

【長篇小說】軒轅劍~軒之劫‧神州大地《一》

2008-02-10

………………………………………………………………………………………… 作者的話:這是第一次嘗試寫軒轅劍的小說,故事定調在西元兩千年,故事中的輔子軒是軒轅劍童轉世,作者打算嘗試把軒轅的故事延伸,那就這樣了!長篇連載開始囉。...繼續閱讀

【情報】(轉載)國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2008-01-23

而且當時“大富翁”系列所掙的錢也比“仙劍”系列多,即便比較單款產品,《大富翁四》在臺灣地區的銷量為22.6萬套,超過《仙劍奇俠傳》的16.8萬套和《軒轅劍外傳:天之痕》的17.2萬套。 對姚壯憲來說,《大富翁》是一座金礦,“仙劍”是一個夢想。...繼續閱讀

【情報】(轉載)國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(下)

2008-01-23

《仙劍二》用的是《軒轅》的引擎,程式方面問題不大,主要是美術和劇情。例如在最初設定的戰鬥畫面中,我方人物看上去矮矮胖胖,與怪物在比例和風格上很不協調,這一塊最先被改掉。...繼續閱讀

《家用電腦遊戲》國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2007-10-06

而且當時“大富翁”系列所掙的錢也比“仙劍”系列多,即便比較單款產品,《大富翁四》在臺灣地區的銷量為22.6萬套,超過《仙劍奇俠傳》的16.8萬套和《軒轅劍外傳:天之痕》的17.2萬套。 對姚壯憲來說,《大富翁》是一座金礦,“仙劍”是一個夢想。...繼續閱讀

《家用電腦遊戲》國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(下)

2007-10-06

《仙劍二》用的是《軒轅》的引擎,程式方面問題不大,主要是美術和劇情。例如在最初設定的戰鬥畫面中,我方人物看上去矮矮胖胖,與怪物在比例和風格上很不協調,這一塊最先被改掉。...繼續閱讀

【情報】國產單機遊戲最後一個樣板—軟星七年 (下篇)

2007-10-06

《仙劍二》用的是《軒轅》的引擎,程式方面問題不大,主要是美術和劇情。例如在最初設定的戰鬥畫面中,我方人物看上去矮矮胖胖,與怪物在比例和風格上很不協調,這一塊最先被改掉。...繼續閱讀

【情報】國產單機遊戲最後一個樣板—軟星七年 (上篇)

2007-10-06

而且當時“大富翁”系列所掙的錢也比“仙劍”系列多,即便比較單款產品,《大富翁四》在臺灣地區的銷量為22.6萬套,超過《仙劍奇俠傳》的16.8萬套和《軒轅劍外傳:天之痕》的17.2萬套。 對姚壯憲來說,《大富翁》是一座金礦,“仙劍”是一個夢想。...繼續閱讀

RE:【討論】各位有收藏什麼不錯的電腦遊戲阿?

2007-09-27

【往日遊戲 哈啦板】 我說一些我有收藏、又認為不錯的PC遊戲 仙劍奇俠傳一代、三代、外傳 軒轅代、蒼之濤 風色幻想三、四代 (三代可惜Bug有點多) 幻世錄一代 守護者之劍一代 永遠的伊蘇II、伊蘇VI、YS-費迦納的誓約 大概就這些吧,有些可能忘掉了......繼續閱讀

RE:【討論】各位有收藏什麼不錯的電腦遊戲阿?

2007-09-27

【往日遊戲 哈啦板】 我收藏的還蠻多的 XD 仙劍奇俠傳一 95版 XP版 (原本還有DOS版但是壞掉了) 精靈幻境一 阿貓阿狗一 大富翁四 風色幻想一 SP (借給朋友還沒還我…) 軒轅 外傳天之痕 守護者之劍一 外傳無盡的宿命 聖女之歌一 二 青澀寶貝一...繼續閱讀

【心得】軒轅劍三深度探討

2007-07-13

第一章 與眾不同的定位 軒轅劍的故事據說來自鮑弘修的一個“夢”,很神奇吧!我相信這是真的,因為它的確有著自己鮮明的風格,與其他同類遊戲很不一樣。...繼續閱讀

【心得】不可複製的經典——仙劍奇俠傳 《第八章~後記》

2007-07-12

至於在很多人心目中可以與仙劍一較高下的《軒轅劍外傳——天之痕》,確實是一款各方面都非常像仙劍的遊戲,它也是在“一男二女”的情感關係上做文章的,與之相似的是後來的《天河傳說》。...繼續閱讀

【討論】戰鬥時的人物狀態顯示 之二

2007-06-03

【RPG製作大師 哈啦板】 喔,這樣的話 可以嘗試從臉圖下手 不知你有沒有玩過軒轅 角色的臉圖顏色會隨著狀態改變 例如中毒就變綠色,死亡則變紅色 之前我有試過,戰鬥中是沒問題 但是在戰鬥之外就有bug了 例如戰鬥外使用道具復活,臉圖顏色不會變回來 要進入戰鬥才會生效...繼續閱讀

【 心得 】幻想三國誌2 玩後感

2007-03-15

~動畫配樂~ 一如之前所說,我其實不太習慣Q版人物的動畫(因為之前玩的遊戲動畫大多是正常size,如軒轅劍、蒼之濤還有新絕三),但玩到後來我竟然也被這個一開始認為有點好笑的動畫弄到掉眼淚=_=|||……它的音樂為動畫加了不少分,宇峻在這方面真的很用心,每段音樂都很符合它的場景...繼續閱讀

【其他】一個曾經是遊戲研發者的經歷

2007-01-30

剛回到台灣,人生地不熟,我連台北車站在哪裡都不知道,只知道262公車可 以坐到光華商場,還好還有國二的中文程度(不過其實英文也沒學好)遊戲雜誌 翻啊翻的,當時讓我最羨慕的就是大宇資訊,尤其當時看到軒轅,我心裡想 如果能讓我參與這遊戲的開發,不知道該有多好,可惜雜誌翻啊翻的就是沒看到...繼續閱讀

第31話 七露柴胡草

2006-08-19

____________________________________________________________ 《後記》 為了查七種藥材的名稱,花了我不少時間XD 那其實是來自史上最讚的國產RPG遊戲──軒轅外傳天之痕裡的內容XD 不知道有沒有人玩過...繼續閱讀