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搜尋結果:共有 55 筆資料符合


RE:【心得】東周列萌志(有圖有捏

2021-02-03

(只玩過軒轅劍以及天之痕和穹之扉,至於軒六......玩到中途就想掐死主角們讓我只好棄坑) 同樣是遇到山賊,孔回弟弟是用一串又一串的話唬的人家一愣一愣(當然之前讓他們乖乖聽話的手段也是有用弓箭射穿他們的髮髻)墨軒就比較簡單粗暴一點,直接動手,威脅著要砍掉他們雙手以免他們再度為惡...繼續閱讀

【閒聊】《軒轅劍柒》限定版 ● 三十而立、軒轅之情互道柒闊!

2020-12-02

就在此時,消失十年的竹簡再度出現了,掀起一陣波瀾…… 大家好,我是在《軒轅劍十而立的紀念之年中、再次與該系列互道契闊的幻影。自從2015年所推出的《軒轅劍外傳 穹之扉》以來,不知不覺也經過了五年的時間,終於在今年《軒轅劍》系列邁入了三十週年的十月底!...繼續閱讀

話說...如果4~5外都以2D模式製作的話(1)

2020-10-05

軒轅劍開發了將近兩年,天之痕用同引擎花了一年,但是做出來的遊戲,也只是640X480。天之痕製作小組慢慢刻2D圖刻了一年,還用了不少三代的兼用卡,也只是640x480這種解析度。老實講,現在這種解析度還有多少人玩的下去呢?...繼續閱讀

《對軒轅劍伍改觀,迷人的軒轅劍伍》-3

2020-09-21

我非常認同開版的一句話, 『只因為大大的『軒轅個字,就把軒伍聯想成楓之舞、軒三、天之痕或是蒼之濤?』 唉…也許軒伍不要掛名叫軒轅劍,評價應該比現在好很多吧。...繼續閱讀

《對軒轅劍伍改觀,迷人的軒轅劍伍》-1

2020-09-21

還是只因為大大的『軒轅劍個字, 就把軒伍聯想成楓之舞、軒三、天之痕或是蒼之濤? 其實它早就已經表明了來歷,這次不玩大義、不灑狗血、撇開歷史, 你只要好好的享受在山海世界的冒險就足夠了, 於是我玩遊戲的心態開始改變。...繼續閱讀

【心得】軒轅劍柒:2020/8/21台北試玩心得

2020-08-29

不過「軒轅個字的比例似乎還是過大了,有點壓迫感。就我個人感覺,穹之扉LOGO相對於整個螢幕的比例那樣,然後再大一些差不多。...繼續閱讀

【心得】7月17日大宇DOMO工作室參觀心得

2020-08-21

然後一位大學生出來分享自己玩軒轅劍的心路歷程,從小學開始玩軒轅劍,軒轅劍也陪著他度過中學時光。軒轅劍更讓他對歷史產生興趣,大學考進了歷史系。...繼續閱讀

軒轅劍考究

2020-08-17

轉世人物有:(外傳)皇甫朝雲和徐暮雲、(軒轅)軒轅劍仙和軒轅劍童(軒轅劍的劍鞘),但是軒轅劍仙是化為人形的金狼。以上基於後來的遊戲設定,已經定位成原為天帝配劍,天女竊之以助黃帝姬軒轅敗蚩尤。...繼續閱讀

【情報】這裡有你所不知的《蒼之曜》 上軟CEO張孝全專訪

2020-07-20

Q1:十多年前,您曾經負責過《軒轅劍》《天之痕》美術工作,如今再次參與的《軒轅劍》相關項目時,在心境上有怎樣的變化呢?《軒轅劍》對我個人來說是具有特別意義的。當年進入大宇時,我還是新人,第一次參與大型專案的開發就是《軒轅》。...繼續閱讀

【其他】「創作」軒轅劍交響音樂會〈同人製作〉

2019-10-25

演奏曲目:1.軒轅劍一主題曲 00:00:21開始2.軒轅劍二主題曲 00:02:27開始3.軒轅劍外傳楓之舞主題曲 00:14:07開始4.軒轅劍交響曲 00:20:11開始5.軒轅劍三外傳天之痕主題曲 00:42:00開始6.軒轅伏魔錄主題曲 00:49:...繼續閱讀

【心得】河洛群俠傳 "陸版豪華版" 跟 "台版豪華版"的差異

2018-11-05

床上那些遊戲,不說三百款,但兩百款還是有的,軒轅四五(一二外傳沒有)、仙劍系列(客棧有,四以後太唯美吃不下)、絕代雙驕、楚留香都是有的。但我這次對於河洛群俠傳,真的只能先......10/11 凌晨00:00 還是會剁手搶吧! 幹!...繼續閱讀

【心得】軒轅劍三 雲和山的彼端 4小時速通心得

2017-04-04

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 第一次此版發文,手機板的軒轅劍也終於有消息了,可能會有所不同體驗,在最後的時刻為我的研究做總結。打法算是Speedrun了。看到鴉片大玩新仙劍故有此發想,從小到大玩了軒3、天之痕不下十次,我是不是也能玩出不一樣的體驗?...繼續閱讀

【心得】亞服賽季,雙手火闢地流心得(附65層過關影片、66層突破!)

2015-10-13

在裝備沒更動前打了7、8場,絕望到把平常聽的交響金屬樂都給換成了軒轅的戰鬥音樂。...繼續閱讀

【心得】軒轅劍六代(+穹之扉)總評(含劇透)

2015-08-22

2.擴充世界角落 除軒轅跨地域的大規模故事外,歷代故事多半不出中國疆域,偶有異界也不過是以神器構築出的世界,直至山海界這才有額外的大規模界域出現。...繼續閱讀

【心得】遲來的軒六破關心得,文暴長、有暴雷 ,慎入!!

2015-01-27

而歷代軒轅劍我也想再提到一部比較特別的,軒轅-雲和山的彼端。...繼續閱讀

yeyepp的投稿

2013-06-05

劇情方面:跟前作比起來,退步 我只能說完全沒辦法帶給我任何感動或是有所共鳴的地方,軒轅可以讓我感受到它想表達的”王道”,至今我仍對慧彥的一夫當關印象深刻,而軒轅劍伍?...繼續閱讀

《 新天使帝國》漫畫簡介

2013-05-23

大宇資訊在推出《仙劍奇俠傳》、《軒轅代)》漫畫獲得了不錯的成果之後,曾經也打鐵趁熱的推出了一套《新天使帝國》的漫畫,以2000年發行的新天使帝國遊戲為藍本,推出了一共四集的漫畫。...繼續閱讀

【閒聊】思考一下,你現在手邊玩的遊戲,真的好玩嗎?休息一下,聊聊以前的遊戲之路吧

2012-03-04

仙劍奇俠傳四劇情令人動容,破關前還當機數次,但那種程度就是沒有迷城國度的破關時的"滿足感",真的能用"滿足感"來形容了...這期間小弟仍然沒有家用主機,因此小弟可是"瘋狂"的去補pc遊戲片的數量,說瘋狂可是一點也不誇張...從啥米血魔詩篇、絕代雙驕全系列、楚留香新傳、軒轅...繼續閱讀

RE:【心得】第77章-倉頡迷宮【六】(有捏)

2011-04-04

【機甲盤古 哈啦板】 ※ 引述《qchocolate (chocolate巧)》之銘言> 另外這蚩尤,一出場就想到軒轅的boss(透漏年紀了…) 耶~軒三的蚩尤,我一直沒勇氣去解除封印...聽說資料片的牛魔王也很威猛....orz|||> 可是這個蚩尤跨頁特寫...繼續閱讀

RE:【心得】第77章-倉頡迷宮【六】(有捏)

2011-04-04

【機甲盤古 哈啦板】 看到倉頡老頭的字卡說明後,這個盤古真的是金手指角色…艸另外這蚩尤,一出場就想到軒轅的boss(透漏年紀了…)可是這個蚩尤跨頁特寫,怎麼感覺很像…...繼續閱讀


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