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【試玩】《小冰冰傳奇:回到最初》重聚測試 回歸 2014 年的初心版本 2024-04-01 |
紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負 2024-03-30 |
巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛 2024-03-29 |
《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 開幕 各式周邊於活動登場 2024-03-28 |
直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念 2024-03-27 |
比較 1997 年原版《Final Fantasy VII》與現代重製版 看多邊形的運用演變 2024-03-27 |
【試玩】《沙漠大冒險》前期體驗報導 感受真正屬於鳥山明的浪漫 2024-03-27 |
《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲 2024-03-26 |
【專欄】從丁特《天堂 M》紫布製作事件落幕至今 「轉蛋法」真的能保障玩家權益嗎? 2024-03-23 |
NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備 2024-03-23 |
《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」 2024-03-22 |
【試閱】《我買下了與她的每週密會》有些危險的 Girl Meets Girl 故事就此展開 2024-03-22 |
【試玩】《我獨自升級:ARISE》體驗主角從最弱 E 級獵人成長為最強 S 級獵人的過程 2024-03-22 |
【試玩】《浪人崛起》呈現 Team NINJA 風格的幕末浪漫 在亂世和戰鬥中找到自我 2024-03-21 |
【試玩】《龍族教義 2》在廣大世界創造專屬的旅程 一場讓人想和別人分享的冒險 2024-03-21 |
《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素! 2024-03-19 |
《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處 2024-03-18 |
【GNN 大調查】白色情人節想跟誰約會?玩家票選日系 PC 戀愛遊戲最想約會對象結果出爐 2024-03-14 |
克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點 2024-03-14 |
《我想成為影之強者!Master of Garden》阿爾法、潔塔制服造型亮相 期間限定活動舉辦中 2024-03-14 |