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專訪《波拉西亞戰記》開發總監白周鉉 深入探索血腥畫面與美術造型等設計理念

2024-05-17

比如說戰鬥過程中,當對方體力降到 0 的時候,玩家可以使用必殺技的技能,而根據不同的姿態選擇,角色可能會使用武器把敵人的身體切一半,或者刺穿對方的心臟等等,遊戲中會展現出這樣的內容。...繼續閱讀

【試玩】歡迎回歸 EDF!中配依舊充滿風味的《地球再次變四方!?數位方塊地球防衛軍 2》

2024-05-16

從地心冒出的最新敵人「蓋亞克」…… 與現身的外星侵略者有關係?   遊戲的玩法與前作沒有太大的差異,依然是將 EDF 方塊化後輕量型的 TPS(第三人稱射擊) 遊戲。...繼續閱讀

讓人印象深刻的作品齊聚一堂 獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【下篇】

2024-05-15

戰鬥方式是所謂的《無雙》風格,只要組合輕攻擊和重攻擊就可以施展出連續攻擊,以含在嘴裡的劍,不停劈砍充斥於惡夢世界的殭屍犬。     可愛的莉莉,與含在他嘴裡的劍,兩者間的差異性可說是相當具有衝擊力,在詢問過遊戲作者ヨシオ時,聽到一段令人意外的小故事。  ...繼續閱讀

規模擴大為 2 層樓!獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【上篇】

2024-05-14

當心態很冷靜,可以正確讀秒的時候,攻擊與防禦基本上都沒有問題。可是一但陷入危機,開始無法正確讀秒時,失敗也會隨之增加。看來遊玩本作的重點,應該就是要如何保持冷靜來正確讀出秒數吧。戰鬥獲勝之後,就可以選擇用來強化時鐘配置的道具,來提昇自己的戰力。    ...繼續閱讀

【試閱】《美里活在貓的眼眸裡》看得見過去的我與看得見未來的妳透過貓的眼睛相遇

2024-05-14

什麼東西,黑道鬥毆?』 『紙透 窈一:不知道,我聽見女人尖叫的聲音。』 『須貝 健太郎:太扯了吧?不是電影的音效之類的?』 我停下打字的手。對喔,那也不是不可能。 ……不,如果真是音響的聲音,聽起來也太逼真了。 『紙透 窈一:應該是真的。...繼續閱讀

《暗喻幻想:ReFantazio》介紹代步工具「鐵戰駒」與旅行歇腳處等各種設施

2024-05-10

「鐵戰駒」就是為了在這樣的荒野中安全移動所打造的大型裝甲車,此交通工具使用魔法作為動力來移動,亦可說是行動式的基地。主人公一行人將搭乘鐵戰駒展開尋求各地人民支持的旅程。    ...繼續閱讀

《夢王國與沉睡中的 100 位王子殿下》開放全新活動「為亞特拉斯的聖夜點燃夢之火」

2024-05-09

最近,夢世界的許多地方都舉辦了這樣的活動呢。每個人都在思念著某人,被溫柔的情感所包圍…… 我們也想在亞特拉斯引入這樣一個特別的活動。...繼續閱讀

巴哈商城 5 月 5 日當週預購排行榜 《月姬 -A piece of blue glass moon-》挺進前三強

2024-05-06

其中《月姬》能以視覺小說重製版這樣的小眾類型作品登上前三,甚至領先《女神異聞錄》團隊打造的新作《暗喻幻想:ReFantazio》PS5 版,充分展現 TYPE-MOON 對 IP 塑造與經營的實力。  ...繼續閱讀

【試玩】《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》結合自然風光與老鎮情懷 彷彿「可以玩的劇場版」

2024-05-06

在村莊裡,小新與農家居民交流,交到了新的朋友。   遊戲的其中一個舞台是秋田縣的虛構村莊「大不曲村」 故事中描述的季節是「初夏」,所以並非暑假,但體驗上與暑假相差無幾   某天早上,小白突然滿身煤灰地回到家裡。看到滿臉疑惑的小新時,牠突然一口氣衝了出去⋯⋯!...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》第 4 賽季:尋寶重生 15 日登場 研發團隊分享淬鍊、惡咒儀式等設計想法

2024-05-02

精鑄:在物品獲得所有需要的屬性後,玩家能升級這些屬性,進一步提高數值。在流派成形並取得所有最強的物品之後,玩家能前往秘域魔境試試自己的能耐。 秘域魔境:已將流派發揮到極限的玩家,能挑戰這個全新的遊戲終局系統,取得稀有的製作材料,再進一步精鑄裝備。...繼續閱讀

巴哈商城 4 月 28 日當週預購排行榜 《艾爾登法環 黃金樹幽影》首登前十名

2024-05-02

緊接在後的是乙女遊戲《BUSTAFELLOWS》,以這樣小眾的類型來說,能排到第 12 名算是相當優異了,甚至排在傳統意義上的大作《真‧女神轉生 V Vengeance》之前。少見的國產 IP 新作《軒轅劍參 雲和山的彼端》也進入了前 15 名之列。  ...繼續閱讀

《死亡終局 輪迴試煉 Code Z》9/19 推出 透過 CERO Z 分級讓絕望演出更為提升

2024-04-29

請支持我們喔!」   東山舞 ~Mai Toyama 聲優:齋藤 千和     憧憬著『水梨新』,甚至加入他工作的單位『愛麗絲公司』。是『奧德賽的終焉』的開發工作不可或缺的成員。其體內寄生著異樣般的存在,甚至將左右人們的命運,但本人卻一直壓制著它。  ...繼續閱讀

【試片】超王道系百合劇《恰如細語般的戀歌》我倆的一見鍾情大不相同?

2024-04-29

雖然實際上陽鞠根本情竇未開,但因為用詞太過微妙了,依誤解成了表白的意思,在一瞬間被陽鞠的可愛所折服,發現自己也對這個陌生的學妹一見鍾情。雖然很快的就解開了誤會,但依並沒有放棄追求陽鞠的機會……而本作就是描述這樣的倆人間,逐漸發展成百合故事。  ...繼續閱讀

【試片】角色後面的聲優百合劇《聲優廣播的幕前幕後》營業形象只是幻影

2024-04-27

聲優們不只是需要鍛鍊演技,在外得以偶像形式示人,時不時會遇到厄介粉絲的各種迷惑行為,導致各聲優不得不戴起營業形象的面具。但這些面具的背後,真的跟各位粉絲想得一樣?   本季動畫化的《聲優廣播的幕前幕後》就是以此為主題,探討聲優發展和幕後活動的聲優百合劇。...繼續閱讀

【試片】《Unnamed Memory 無名記憶》強攻王子與純情魔女的戀愛物語

2024-04-27

你喜歡正統的奇幻戀愛劇?那你一定要收看這部成書花了整整 10 年以上,在本季成功動畫化的《Unnamed Memory 無名記憶》。...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時兩年打造不亞於本篇的遊戲體驗

2024-04-26

答:我們會採用類似帷幕的東西,主要是想讓玩家感受到這次的舞台「幽影之地」是跟本篇的「交界地」分隔開來的一個存在,並沒有連接在一起,而是一個完全被隱匿起來的世界,所以會透過這樣的視覺手法呈現。   至於為什麼宣傳影片最後帷幕會消失,這部分目前不方便透露。  ...繼續閱讀

【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗

2024-04-24

:   相關報導:《劍星》體驗版一手試玩報導 結合高挑戰性爽快動作與賞心悅目角色的韓系大作   遊戲難度其實不高   首先要跟在觀望的玩家提醒一下,當初試玩版的難度並不能套用在正式版上。...繼續閱讀

《女神轉生》系列知名惡魔繪師金子一馬加入 COLOPL 挑戰創造全新作品

2024-04-23

提問者:那麼是原本就很擅長繪畫?   金子:的確是,以前我畫畫就常會被學校老師送去參加比賽,得過不少獎項。因此有了「原來如此,我畫畫其實畫得不錯啊」這樣子的自信。因為我老家不是很富有,讓我在唸書的時候多少有點混,但某天開始認為「這樣下去不行啊!」...繼續閱讀

《原神》公開全新角色「克洛琳德」「希格雯」及「賽索斯」情報

2024-04-22

劇作家控訴有個狂熱的讀者在模仿他寫作,取了一個和他差不多的筆名,報社都分不清楚究竟誰才是正牌了;商人則強調自己的某位同行一直在針對自己惡性競爭,不僅頻繁調整定價,故意把店面開在他對面…   普通的糾紛往往會被趕到的警備隊員迅速調解,而少部分自詡聰明,實則心懷鬼胎的人...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

GNN:由於《阿斯達年代記:三強爭霸》是結合影視 IP 改編的遊戲,能談談當時合作的來龍去脈?   張顯鎮:近期我與《阿斯達年代記》的編劇一起拍攝了 YouTube 影片。我個人對將電視劇或電影 IP 改編成遊戲非常感興趣。...繼續閱讀


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