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搜尋結果:共有 46 筆資料符合


RE:【攻略】214年上級自虐 遼東大帝公孫恭 Part 1

2020-10-19

哈哈,原來三國志13是塔防遊戲?...繼續閱讀

【閒聊】英雄集結 鐵拳無敵 第五回 五丈原宣佈獨立(3/13更新)

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 第二回漢中起義第三回仁德之王第四回天下圍攻第五回五丈原宣佈獨立說起來 也許是三國遊戲玩太多 這款三國13我感覺越玩越不像三國志了第一輪還在摸索階段 還算中規中矩第二輪創了十個自創角色 分成兩個勢力看他們互相競爭然後第三輪 我開始扮演鐵拳無敵孫中山來玩了...繼續閱讀

【攻略】214年 公孫恭 如何達成最完美開局 & 後序走盤

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 - - - - - -公孫恭‧嘴砲人生三國志 13 白金心得荊州四大廢材 趙範前線立即補兵的方法【攻略】200年 官渡之戰 張燕【攻略】214年上級自虐 遼東大帝公孫恭 首先 , 先膜拜一下 X GOD 艾克軋德 大大如果沒有這個完美開局...繼續閱讀

【情報】三國志13 名品戰法劇本特技舌戰女武將

2020-10-19

採配 (弓兵限定 攻擊減少小 攻速2倍)夏侯惇 - 突進採配:60 採配 (我方群體士氣上升20)程昱 - 虛報曹操 - 勇略採配夏侯淵 - 神弓郭嘉 - 機略縱橫諸葛亮 - 神算陣法張遼 - 驍將疾驅劇本《三國志13》有哪些劇本?...繼續閱讀

【心得】正派俠客全破心得篇

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 從戰國立志傳,到三國13威力加強版所釋出的各種內容來看我是一直感覺,KOEI對於玩家們嚮往太閣V的角色扮演模式有想要正面作出回應的意思(至少看新聞稿或廣告是有這種感覺)在三國志13威力加強版中你可以透過成為『俠客』或者『商人』,這兩種類型的在野身分來達成個人結局像太閣...繼續閱讀

RE:【心得】正派俠客全破心得篇

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《plko4444 (水修)》之銘言> 在新視窗開啟圖片 > 從戰國立志傳,到三國13威力加強版所釋出的各種內容來看 > 我是一直感覺,KOEI對於玩家們嚮往太閣V的角色扮演模式 > 有想要正面作出回應的意思(至少看新聞稿或廣告是有這種感覺...繼續閱讀

【心得】13代本體的小技巧

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 三國志13代PK版即將推出,在此整理一些個人發現的13代本體的小技巧,有些甚至都覺得有點偏向BUG了...咱們也可以來看看等PK版出了後,這些情況會不會還是存在。1....繼續閱讀

【心得】三國志13威力加強版 頭像導入教學(陽春版)

2020-10-19

我不知道大家是否跟我一樣,一直以來我玩三國志都喜歡自創一隻屬於自己的專屬武將,領著他東征西討打爆各路強敵,進而統一三國,這種感覺真的很爽,但是三國13開始增加了呼吸圖,雖然說讓自創武將更加的生動,但是相對的也增加了創作的困難度,更不用講三國誌13威力加強版把樹數據包都給換位了...繼續閱讀

【閒聊】參加了30周年的活動雜想。

2020-10-19

提供試玩的有三國13與真三國無雙英傑傳,對於沒玩過並有考慮的玩家可以試玩看看,因為兩款遊戲我都有,就不會去試玩了...... 活動時間雖然開始了,但整個會場蠻冷清的(跟後方載歌載舞的活動熱烈度不能比= =|||),因為太冷清了,不是很能確定活動真的開始了嗎。...繼續閱讀

【心得】三國志弱小君主武將補充包:劉繇

2020-10-19

歷來KT三國志,194年的揚州勢力分布都是長這樣(引用三國13):但實際應該長這樣:這是比較簡化過的圖(爆),還有一些如祖郎之類的小勢力未標出,不過大致上孫策渡江前的勢力分布應該是長這個樣子。...繼續閱讀

【問題】關於武將收集及成就關題?

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 在玩一百二十幾小時後,大部分的成就及武將都入手,三國志13期700位武將,我差一位就全齊,就缺諸葛緒這一位,要如何快速拿到他,已經打二場虛擬劇本,感覺有些煩。...繼續閱讀

RE:【問題】關於武將收集及成就關題?

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《Julious ()》之銘言> 在玩一百二十幾小時後,大部分的成就及武將都入手, > 三國志13期700位武將,我差一位就全齊,就缺諸葛緒這一位,要如何快速拿到他,已經打二場虛擬劇本,感覺有些煩。...繼續閱讀

RE:【討論】淺論威名

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 第一篇小弟主要討論仕官時候的威名,因為仕官還是三國志13主要的節奏不管怎麼玩,在野都比較偏向副屬的模式但在野也能玩出一片天以下開始稍論小弟對於在野威名的想法在野威名看似就兩種、商人跟遊俠但小弟覺得可以分成六種好遊俠,壞遊俠, 好商人,壞掉的商人...繼續閱讀

【攻略】三國志14攻略集(6/28更新地圖簡易版(1.1版)

2020-10-17

【三國志 系列 哈啦板】 各位好在寫過三國志13攻略集後這一次的14代我也不打算缺席!...繼續閱讀

【心得】[信野創造] 立志傳、PK 玩了7年了該來總心得分享了吧~!

2020-02-08

信長之野望 創造坦白說算是近年來評價最好,完成度最高又完整的一部作品了吧我想必盡也是30週年紀念作的關係,而這代的系統、武將專長、主義等等算是奠定了往後信野大志、三國志13、14等作品很多基礎層面的設計。...繼續閱讀

【心得】三國志14:試玩版400+小時心得

2019-12-08

原文:https://xgodgame.blogspot.com/2019/12/14400.html由於這一次試玩版(正式稱呼:玩家資料收集版)跟過去的試玩版相比較之下多了可以操作的內容(三國志13與信長之野望《大志》的試玩版基本上只能看AI自己打,無法操作)...繼續閱讀

2017年--Nintendo Switch 遊戲發售列表

2019-05-13

史克威爾艾尼克斯 O 神巫女 - KAMIKO 2017.4.13 ACT 中英日 Flyhigh Works X 樂高小城:臥底密探 2017.4.5 ACT 中英 TT Fusion X 過氣英雄 2017.3.28 A.RPG 英 Frozenbyte X 三國...繼續閱讀

【其他】第1期三國M月刊-呂布正史短評+呂姬8款照騙

2018-05-30

但其實是群體唯一不足之處是"群卡"吃不到3國的BUFF(相信未來會有群BUFF橙盾)所以現在每服3甲用的人少之有少(大家都用國家隊)但吳/蜀的朋友注意,缺騎的你或許會用得久一點,仍值得升升但不要主力升(當作是過關斬將後備用)其他造型(這張有點厲害, 咳咳不多說)而光榮KOEI無雙/三國...繼續閱讀

【心得】798攻vs 1防測試

2018-04-12

我有另外再做個測試:超高士氣超高防隊單幹,結果發現雖然這隊的士氣不怕因夾擊而降低,但是戰況還是會一直惡化,因此也不能光靠高統率與智謀呢,或者該說這作不能單靠武將本身的素質來戰鬥,而是要運用走位來多方夾擊敵人,名將光環不再,只是比一般人強點而已,被夾擊還是會很快潰逃,(話說我玩三國...繼續閱讀

RE:【情報】VG最新世界銷量榜11/11

2017-12-24

三國13.威力加強版 2017.3.30 SLG 日 コーエーテクモ X 22. Snake Pass 2017.3.28 AVG 英 Sumo Digital X 21....繼續閱讀