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搜尋結果:共有 3295 筆資料符合


北美一年盜版遊戲損失19億美元

2002-02-18

目前全球四大遊戲市場以北美、西歐、紐澳地區、日本為大,但近年來中南美、亞洲遊戲市場蓬勃發展,也衍生出嚴重盜版問題,尤其以中國、墨西哥、韓國....等14個國家盜版最為嚴重,嚴重侵害合法廠商權益,而IDSA也將率領合法廠商聯手出擊,打擊盜版。...繼續閱讀

來打一場網路棒球吧

2002-01-14

告訴各位使上帝一個網路棒球遊戲公佈了,就是由美國Metamin公司所開發的「終極棒球網路版」(Ultimate Baseball Online)。...繼續閱讀

2001年北美賣座TV GAME銷售排名

2001-12-27

(難道只統計美國遊戲廠商嗎?)。 另外XBOX「勁爆美式足球2002」以發售一個月的短短時間卻能名列第十名,這也是個不簡單的成績。而最賺錢的北美本土遊戲廠商EA名列第一,其次是Activision、Take-Two、THQ。...繼續閱讀

資訊展 玩金庸群俠傳 Online送大獎

2001-11-30

此外,中華網龍還推出「”金”999,現在只要1元」活動,在資訊展期間的週末下午2點時,玩家有機會以1元的超低價購得市價999元的「金庸群俠傳Online之神鵰大俠典藏包」,內含800點遊戲點數和許多遊戲寶物。平常時候,玩家可以用8折購得這個典藏包。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

外國版中有很多東西是當地的俚語俗語,有很多是外國的節慶風俗,這些都與台灣的玩家相去甚遠,製作小組在不願意讓玩家覺得遊戲公司有〝撿到籃裡就是菜〞的質疑之下,堅持要在〝真世界〞一上市的時候,就讓玩家能玩到〝本土〞的真世界。...繼續閱讀

瘋狂坦克大賽,7月6日〝瘋狂〞開打!

2001-07-05

「瘋狂坦克」這款輕鬆有趣的遊戲,確實打動了不少網路玩家們的心,為了迎接暑假的到來,宏碁集團與統一企業更攜手舉辦為期兩個月的「統一喫茶盃瘋狂坦克大賽」。7月6日起至8月2日止,玩家只要進入瘋狂坦克「Try It喫茶賽區」就可以參加網路預賽。...繼續閱讀

THQ釋出美式摔角大作《WWF Raw is War》遊戲畫面

2001-05-31

這次對於群眾看到比賽時歡聲雷動的表情也不像以往貼圖般的固定,感覺上就像實況轉播般的逼真。且這次的《WWF Raw is War》非常重視所謂攻擊時的"重量感",攻擊對手不再像對個木偶出手般的不痛不癢,而讓人著實感到"疼痛"的力道,頗值得玩家期待、注意。...繼續閱讀

2001母親節「PostPet」邀您參加同樂會!

2001-05-11

「PostPet電郵寵物」有八種不同的寵物可以當你跟母親之間的情感溝通橋樑:乖乖熊「毛毛」、小白兔「咪皮」、陸上龜「純子」、雜種貓「弗羅」、神秘機械人「真五」、大口倉鼠「金帕奇」、哈叭狗「」與袋口企鵝「武謝」。...繼續閱讀

So-net郵件寵物「PostPet」中文版正式公開!!

2001-04-27

成熟穩重且很會寫信給飼主的陸上龜-純子(Sumiko);任信和送信速度很快的雜種貓-弗羅 (Furo);擁有感情和思想的神秘機器人-真五(Shingo);雌雄個性差異大,而且喜歡睡覺的大口倉鼠 -金帕奇 (Jinpachi),喜歡服務,愛帶給別人歡笑的哈叭狗- ...繼續閱讀

Tecmo財務表現欠佳

2001-04-13

Tecmo在4月12日公佈了一份截至2001年3月底的年度財務報告,總營業額減少15.3%為95億日幣、利益降低了%29%為6億5600萬日幣,經常性利益少了25.6%為11億7200萬日幣,原因呢?Tecmo認為全都是PS2所造成。...繼續閱讀

「新蜀山劍俠」俏皮俠女李婷宜翩然登場

2001-03-27

所以,這次唱歌雖然是插花,卻是特別地得心應手。 李婷宜返台後,除了代言電玩「新蜀山劍俠」,也立即投入台視八點檔備檔戲「望鄉」的行列,到時候,很可能會出現兩部八點檔對打的局面喔! 李婷宜演唱的「情難全」可以在「中華音樂網」完整收聽,亦可上「星際大站」完整下載。...繼續閱讀

「中華一番客棧二」將代言人置入遊戲中

2001-03-06

這是國內唯一中國風味的策略經營遊戲,玩家可點選下方劇照,看看產品代言人的趣味造型吧!...繼續閱讀

雙G結盟,和信超媒體投資遊戲橘子創造雙贏

2001-02-21

台灣地區規模最大的寬頻上網服務與華文寬頻內容供應業者 ― 和信超媒體於今天宣佈簽定投資協議,將以新台幣總價三億三千九百萬元,約合新台幣每股九十元的價格,取得領導台灣線上遊戲的遊戲橘子數位科技股份有限公司百分之七的股份,而這也是和信超媒體首度對外公布的第一高額投資案...繼續閱讀

Xbox的無限可能性(上)

2001-01-09

,主機內部必須多點空間方便散熱與空氣對流 ‧Xbox主機設計經過100次以上的設計,以及120個家庭、5000名玩家參與評估,而決定最終造型 ‧目前Xbox的手把設計是針對西方人設計,尺寸較大,目前微軟也在規劃是否針對東方人設計尺寸較小的手把 ◎Xbox是一台遊樂器...繼續閱讀

任天堂 GameCube 決定使用特製規格DVD

2000-11-29

至於松下電器將另外推出一台能對應GameCube遊戲、又能對應一般12公分DVD光碟的視聽産品,但是定位與GameCube的"遊樂器"不同,標榜多元化的影像視聽服務,就像SONY的PS2一樣。...繼續閱讀


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