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搜尋結果:共有 73 筆資料符合


RE:【閒聊】老人不甘寂寞,野人獻曝:你可能沒看過的FC。(圖多慎入)

2014-08-14

聖劍2 和 3特別是第3代, 真的是好玩到不行, 6個主角我都破了N次全3階職業制霸超爽的~但續作都是平平無奇...特別是所謂的第4代, 掛著正統的招牌 (非外傳形式)但故事和遊戲性卻爛到不行到底是沒心製造還是想打破舊有的招牌?2....繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-2012 超任角色扮演篇

2013-05-26

二代的時候兩位玩家可以就三個角色來切換人物,三代則是可以在六位角色當中選擇,而且還有多種結局可玩,介面設計的簡單易懂,不但畫面漂亮,動作流暢,而且音樂也很好聽,當年史克威爾的強項就是能夠用稀少的資源展現出漂亮的畫面和音樂,像是畫面背景的的漸層色,以及巧妙地利用超任能展現的顏色組合出非常複雜的圖樣,從聖劍...繼續閱讀

【心得】「掌上機與家用機連動」的創意巧思

2013-03-03

Wonder Swan GPS周邊台灣還有學生以此概念來做為專題 IV、Wonder Swan 簡易心得 Wonder Swan雖然鐵拳卡片與袖珍快打陪我度過一段日子,但對它的回憶也很薄弱,前後買了4台,主要為了聖劍2重製版準備,但遊戲最後還是沒有推出(*PS...繼續閱讀

聖劍傳說 2:迪拉克

2011-06-14

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 迪拉克(ディラック)/《聖劍傳說 2》 有著強烈的正義感及責任感,只是純粹秉持著堅強的心智。那樣的你,要比喻成聖劍傳說裡的角色的話,是迪拉克類型。 潘朵拉王國(パンドーラ王国)的軍官,普莉姆(プリム)的戀人。...繼續閱讀

聖劍傳說 2:藍迪

2011-06-14

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 藍迪(ランディ)/《聖劍傳說 2》 有著容易被欺壓的軟弱個性,但本性圓融。那樣的你,要比喻成聖劍傳說裡的角色的話,是藍迪類型。 三位主角中的一人。個性軟弱的和善少年,但在拔出瑪那之劍的那一天,改變了他的一生。...繼續閱讀

聖劍傳說 2:普莉姆

2011-06-14

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 普莉姆(プリム)/《聖劍傳說 2》 個性剛強,總是很有精神,性格乾脆直爽。但是有時也有溫順的一面。那樣的你,要比喻成聖劍傳說裡的角色的話,是普莉姆類型。 三位主角中的一人。...繼續閱讀

聖劍相關網站推薦(2011.06.14更新)

2011-06-14

ENIX官方網站) (日文)聖剣伝説4 オリジナル・サウンドトラック(聖劍傳說 4 原聲集)繪者網站 (日文)高い城の男-THE MAN IN THE HIGH CASTLE(結城信輝老師BLOG) (日文)株式会社ブラウニーブラウン(亀岡慎一老師公司網站)聖劍...繼續閱讀

RE:【討論】遊戲最終BOSS音樂,有比這款更熱血更好聽的嗎?

2010-11-08

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《louk5678 (宅兔)》之銘言> 音樂好聽的遊戲 > 除了史克威爾做的遊戲,我找不到其他遊戲廠商能比了 > 史克威爾做了很多遊戲 > 但從來沒有一款遊戲的BGM能超過這款遊戲 > 聖劍2-最終BOSS音樂「子午線...繼續閱讀

【討論】遊戲最終BOSS音樂,有比這款更熱血更好聽的嗎?

2010-11-08

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 音樂好聽的遊戲除了史克威爾做的遊戲,我找不到其他遊戲廠商能比了史克威爾做了很多遊戲但從來沒有一款遊戲的BGM能超過這款遊戲 聖劍2-最終BOSS音樂「子午線の祀り」這是遊戲打最終頭目影片的音樂(因為放魔法會讓音樂斷斷續續的會聽起來很痛苦...繼續閱讀

【心得】Xenoblade 此般大做不推不行

2010-06-22

老實說幾乎有達到薩爾達曙光的水準了而且看到那廣大的地圖 連村莊都非常的大 無接縫戰鬥系統也是吸引我目光的致命點不過我還是有猶豫因為戰鬥系統真的很難從預告中看出端倪入手後我最怕的是戰鬥系統看不懂後來證實是我多慮了 先說說我以前玩RPG比較常出現第一場戰鬥後我就放棄了以前有讓我駐足過的RPG有幾支1.聖劍...繼續閱讀

【討論】現在RPG已走下坡 好懷念以前的作品 含個人神作榜

2010-05-25

聖劍傳說2 SFC 這種遊戲我想一輩子都不會再看到了,可以不用連線3人同玩的ARPG,正統魔法與劍的中古世紀背景配上那經典的音樂,招式用八段集氣法發動,各有多種武器可選,看過沒玩的只能說你不識貨。 打過聖劍的人必聽 走出神殿外的森林音樂是我最愛3....繼續閱讀

  ├─SQUARE遊戲軟體全列表介紹【 PartⅢ】

2010-04-08

《6》 ┌遊戲名稱︰聖劍2 ├容量︰16M ├類型︰RPG ├發售日︰1993.08.06 ├價格︰9800日幣 ├法米通評分︰8.50 └遊戲短評︰前作以GB版本來推出似乎無法造成熱潮?...繼續閱讀

十三週年聯合站聚企劃案

2009-12-29

◆超任懷舊 聖劍、3、瑪莉歐RPG ◆NGC: Final Fantasy 水晶編年史三、SQUARE ENIX動畫或遊戲宣傳影片欣賞及週邊展示 SQUARE ENIX MEMBERS 官網的陸行鳥卡片對戰活動→活動詳情,SQUARE ENIX相關新作的廣告...繼續閱讀

RE:【心得】希望玩家把自己目前的10大珍藏品遊戲列出 ,看看那一個是最收歡迎的!

2009-08-22

這片是我唯一玩過的日式恐怖遊戲 拿除靈照相機去拍鬼魂 = = 第一次玩時常常被嚇到 覺得正妹主角很可憐 最後不是丟下姐姐一人逃走就是親手掐死姐姐 一定....要一直在一起......這是約定 這劇情拿去拍電影是個好題材 4.聖劍2、3(A.RPG) SFC的聖劍傳說...繼續閱讀

【心得】解讀體驗心得--掘出物寶藏篇

2009-07-30

短評:聖劍,名稱很響亮的裝備,能力也相當不錯,HP和AC都有大幅上升,除此之外還有追加50%機率發動的聖光,不愧是名符其實的傳說之劍,看到剛掘出的的狀態是生鏽的時候,不禁讓我想到聖劍傳說2中的那把破破爛爛的聖劍,果然是有歷史的東西。...繼續閱讀

【站聚】12週年聯合站聚企劃案

2008-12-04

◆Wii直感遊戲體驗 陸行鳥新作體驗會:陸行鳥大冒險 時忘れのダンジョン 勇者鬥惡龍劍神大會-DQ Sword假面女王與鏡之塔 ◆超任懷舊 聖劍 三、SQUARE ENIX動畫或遊戲宣傳影片欣賞及週邊展示 播放SQUARE ENIX相關新作的廣告PV及週邊商品...繼續閱讀

【其他】有關於精華區FF系列人員的基本資料補充.....

2008-09-25

1993年8月6日推出的《聖劍傳2》是SQUARE技術發生本質飛躍的標誌物。...繼續閱讀

【情報】SE開發部長村田琢談白色引擎開發秘密

2008-06-20

Gamasutra:首先請您介紹一下自己的經歷吧 村田:我在加入SQUARE之後製作了Secret of Mana( SFC上的聖劍2)及其續篇《聖劍傳說3》。之後擔當了《最終幻想戰略版》和《放浪冒險譚》的首席程序員。...繼續閱讀

RE:【討論】有趣的影片_24M 的超時空之鑰

2008-05-15

負責聖劍,轉入超時空之鑰開發團隊。主要負責背景繪圖) 光田康典(音樂。...繼續閱讀

大家最喜歡哪一代的聖劍~

2008-05-14

得票票數 百分比率(%) 答案選項 10 71.43 聖劍傳說 3 3 21.43 聖劍傳說 瑪那傳奇 1 7.14 聖劍 2 0 0.00 聖劍傳說...繼續閱讀


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