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搜尋結果:共有 720 筆資料符合


選手能力怎麼看呢?

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 打者 ミート~~~代表打擊,數值越高框框越大! パワー~~~代表長打力,數值越高用強振長打越多! 走力~~~代表速度,數值越高跑壘越快! 肩力~~~代表臂力,數值越高傳球越快!...繼續閱讀

請問季賽模式裡,為什麼我派後援投手時.........................

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《rock925 (阿哲)》之銘言: > ※ 引述《joe1018 (五樓)》之銘言: > > 我交易來加藤大輔派他後援,可是明明本來狀況是笑臉,一出去就變成紫色哭臉,請問是為什麼?...繼續閱讀

請問有辦法讓球員幹架嗎?

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《sapporo0624 (張先生)》之銘言: > 如題~我記得有一次我好像投球去砸到西武隊的卡普雷拉~ > 他好像很不爽~在去走向一壘前有推了補手一下~嘴巴唸唸有辭 > 請問有沒有可能讓球員幹架呀?...繼續閱讀

季賽怎麼讓投手快點恢復體力阿??

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《jojo444 (公寓男子)》之銘言: > 打季賽時..為什麼投手投完ㄧ場球賽後.我把狀況調到休息. > 為什麼過了3到4天體力還沒恢復阿@.@?...繼續閱讀

選單一問

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《happyhero (HERO)》之銘言: > 遊戲選單~ > 真劍模式選項下面那是啥? > 跟真劍模式差在哪?...繼續閱讀

VP SHOPㄧ問..

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《jetcloud (克勞德)》之銘言: > 裡面的東西是做什麼的..怎麼用... > 覺醒選手跟真劍模式裡面的有何不同.... > 麻煩大大 VP Shop有兩個選項:玩家必須透過所持的VP來購買 *覺醒選手:遊戲中的每一名選手都有原本設定的能力值和覺醒後提升過的能力值...繼續閱讀

什麼是arrange...???

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《yoshiki3 (yoshiki)》之銘言: > 我想問問arrange是幹嘛用的 > 我第一次接觸此款的遊戲 > 上面有好像10ㄍ空格 > 可以選隊伍進去 > 但是能幹ㄇ嗎 > 一點都不懂 > 先謝謝啦^^ > 還有誰教一下如何把育成選手用在正規隊伍上...繼續閱讀

第二~三個守備位置要怎麼練才練得出來呀?_?

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《knight2004 (knight)》之銘言: > 求救於有玩野球魂的各位大大= =我練了許多的自創人物...但其實我是想說看看能不能根實況野球一樣多練一點位置= =因為這樣可以增加守備的籌碼= =但是...我怎麼練就是練不出來...繼續閱讀

推薦的組合2(春季號)

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 野手推薦組合: ●二岡(巨)、清水(巨)、福原(神)、藤井(近)、鷹野(近) VP值:3000~4900 ●坪井(日)、荒金(榮)、清水(巨)、三浦(巨)、川中(巨) VP值:5780 投手推薦組合: ●山井(中)、久本(中)、川尻(近)...繼續閱讀

能力取得方法解說

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 轉貼至遊戲狂『PS2棒球遊戲心得交流區』 發言者︰鼠輩 發言IP: * .252.129 2004/6/14 上午 09:28:00 《共通特殊能力取得方法》 ※歸於此類的為投手與野手共通的特殊能力。...繼續閱讀

推薦的組合(春季號)

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 提供幾組好的組合 RP點數都可以3000以上 有一次還快4000喔 練投手的: 歐力士 歌藤 橫濱 吉見 養樂多 川島 中日 石川 廣島 河內 打者: 高橋由 高木大 關川 本間 田口昌 另一組 齋藤(巨人) 多村 福本 矢野(近鐵) 後藤武...繼續閱讀

推薦的組合(秋季號)

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《tom5088 (哦好啦)》之銘言: > 我看過精華區的新人投手及野手訓練時可選五人當教練,訓練後屆時的rp值會有3000多甚至4000 > 但是加上去購買vp區的星星後還是不夠,只能請四人就不行,總是差個半顆星或一顆星 > 訓練出來的...繼續閱讀

【其他】虎之牙----伊良部秀輝

2004-07-18

野球系列 哈啦板】 說起阪神虎,不知道大家會想起誰? 是巨投井川?重砲Arias?還是快腿赤星? 或是一個總是享受比賽的好手伊良部秀輝? 先把時光倒回十年前,也是和今天相同的七月十八日,一場由真正明星來對決的比賽即將展開。...繼續閱讀

RE:【問題】郭泰源很強嗎

2004-07-07

野球系列 哈啦板】 補充一點小郭的歷史資料 東方特快車的歷年成績 日本總冠軍(日本シリーズ)賽出場成績 1986~1989 西武連續三年奪得日本第一(全聯盟總冠軍) 1991~1993 西武第二度連續三年奪得日本第一(全聯盟總冠軍) 1988.1994年 勝率太平洋聯盟第一...繼續閱讀

RE:【問題】郭泰源很強嗎

2004-07-07

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《caire (明日へ架ける橋)》之銘言: > 1986~1989 西武連續三年奪得日本第一(全聯盟總冠軍) > 1991~1993 西武第二度連續三年奪得日本第一(全聯盟總冠軍) > 1988.1994年 勝率太平洋聯盟第一 >...繼續閱讀

RE:【問題】真劍模式中的大家都怎麼交易呢?

2004-07-02

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《aya0625 (松浦AYA)》之銘言: > 嗯嗯...多謝囉!!...繼續閱讀

RE:【問題】真劍模式中的大家都怎麼交易呢?

2004-07-02

野球系列 哈啦板】 交易這種行為來說是要"對等"的= =除了你的那些二軍球員是很有發展潛力的= =我也是用S/L大法試過了很多便才了解的...這代的AI變得比人腦更精= =拿中日來說好了= =我當初玩版神= =我想用濱中跟世介勇換福留= =AI死都不肯= =...繼續閱讀

RE:【問題】有關於新種球路ㄉ習得~

2004-06-26

依照我的經驗,可以改造的球路有: 1.sinker改兩個三選項,會變成類似野球中的cycle change變化方式。 2.slider改兩個三選項,速度雖然會變慢,但是一出手會先往左尻(以右投為例), 然後快速變化,適合拿來玩搭配。...繼續閱讀

走壘篇1

2004-05-09

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《rc38 (踏著我的屍體前進吧)》之銘言: > ※ 引述《sapporo0624 (張先生)》之銘言: > > ※ 引述《snewneo (松阪小輔)》之銘言: > > > 我覺得呀...有些投手投球前動作太固定了... > >...繼續閱讀

走壘篇2

2004-05-09

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《snewneo (松阪小輔)》之銘言: > 那麼是要三角紐按住....L1L2R1R2連按囉....是嗎?? 沒錯沒錯 ^^ 不過如果是二壘有人...打擊出去的情況下... 只想要二壘上的跑者直衝本壘的話就比較麻煩.......繼續閱讀


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