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搜尋結果:共有 1236 筆資料符合


【心得】新手取向的絕地要塞2入伍教學之遊戲介紹

2020-01-20

戰慄 哈啦板】 絕地要塞2(Team Fortress 2),簡稱TF2,一款從2007年活到現在2020年的骨灰級線上多人FPS遊戲,至今每天仍有幾萬人在享受著這遊戲所帶來的樂趣。...繼續閱讀

【像素】Resistance's Fight for Freedom

2019-10-27

戰慄 哈啦板】 就是這麼回事,我歷劫歸來告訴你這一切。如此迂迴曲折的回到這個我曾記得的世界裡,看到這個世界改變這麼多著實令我訝異。光陰飛逝,我卻記不住一些瑣事,像是我上次說過的話,或是我之前想完成的事。目前來說,反抗軍究竟是成是敗,都不是我的功勞。...繼續閱讀

RE:【閒聊】XCOM成員注意事項Part2

2019-10-12

化身計畫不是 "戰慄3/半條命3"。請停止散佈謠言,我們不想要因為這樣導致新兵向變種人流失。133.a 這同時也不是"降世神通:最後的氣宗"的重製版,請不要嘗試嚇菜鳥。134. 這我們已經講過了!不要試圖與變種人調情!135....繼續閱讀

RE:【問題】Sven coop 架設伺服器

2019-10-05

戰慄 哈啦板】 一個方法是開遊戲 打開指令列輸入 sv_lan 0 再輸入 hostname YAYA 比較好辨認自己的伺服器有沒有連成功 YAYA可再改自己想的名稱然後輸入 map hl_c10 跑一下就會到hl_c10的地圖伺服器也開好了hl_c10可以改自己要的地圖...繼續閱讀

【心得】Peeker's Advantage - 所有射擊遊戲的共通內掛

2019-09-09

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 懶人包:畫面大多使用CSGO因為較好自訂與取得、舉例但概念是所有連線射擊遊戲通用的大部分情況下 Peeker's Advantage是存在的原因主要是預期心理加上其他一些因素(ping、netcode、廣角定理)其實這個題目真的不太好下手因為這個優勢是否存在...繼續閱讀

【密技】瞄準練習地圖 tr_newbots

2019-08-27

戰慄 哈啦板】 之前 Choo Choo 也有介紹過一些不錯的地圖,歡迎大家去精華區看看。...繼續閱讀

【心得】【SFM】多張海報製作心得依時間順序(微腐bl)

2019-03-18

戰慄 哈啦板】 (心得分別是不同天打的,做完發表的當下就寫心得,所以讀起來可能不連貫)做這張的時候比較順暢,軟體沒有當掉,而且已經把該看的基礎教學都看過了(youtube一堆),成果很滿意,只要加上適當的volumetric light就變得很有質感。...繼續閱讀

【情報】3/7更新 減少CPU使用率的方法

2019-03-10

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 [GRAPHICS]– Added an optional -d3d9ex command line switch to reduce CPU memory use by about 40%....繼續閱讀

戈登(神經病、亂碼哥

2019-02-18

【元氣騎士 哈啦板】 基本介紹:遊戲『戰慄』的男主角:戈登.弗里曼在遊戲『戰慄時空』中他是不和人說話的,所以,這也是為什麼跟他說話都是亂碼的原因......繼續閱讀

【攻略】超詳細 [應該吧] 保證你看懂的滑水 [surf] 教學------介紹與入門

2019-02-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 前言 自從我開始在CS:GO上SURF已經過了將近一年,這一年來在滑水時趕到的樂趣幾乎沒有削減過。...繼續閱讀

【心得】光明與黑暗續戰篇III 20周年紀念文

2018-12-28

例如英傑傳曾經給玩家分別扮演劉備和曹操,戰慄一代最初三作就讓你扮演了科學家、警衛、來滅口的特種部隊等不同的陣營,讓你用三種視角體驗在巨大的黑色高地中發生的混戰。 不知道還有沒有其他這種同一個時間線上,扮演不同陣營的作品?...繼續閱讀

【心得】MvM - Engineer 指南

2018-12-07

戰慄 哈啦板】 Engineer 在MvM中的定位是團隊的核心,其他人會圍繞 Engineer的建築來組建防禦陣地,算是某種程度的隊長。必須慎選建造位置並用三種建築來輔助團隊。Engineer或許不必有華麗的技術,但要有不錯的基本觀念。...繼續閱讀

RE:【問題】有大老鷹以上的人可以分享一下觀念嗎?

2018-12-05

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 回覆你的問題 就兩點好了 我覺得是最簡單的也最多人共同有的問題1.想升牌位最快的方式就是找比你強的人一起打 (開掛的就不用說了)平均牌位之下固定隊友固然是不錯、但平均水準終歸是那個牌位的水準你要等到五人中一兩人突然變很強...繼續閱讀

【討論】Portal 一代與二代 開發期間被刪除的內容 [18/11/30更新]

2018-11-30

戰慄 哈啦板】 【傳送門1 / Portal 1】最早期的傳送槍設計在傳送門1還在開發的時候,曾經經歷兩次傳送槍設計大改的時段。最早設計是類似手槍外型的,第二次改革的時候則設計成了很像戰慄時2的重力槍外型。...繼續閱讀

【影片】"WAYN" CS:GO Frag Clips

2018-11-29

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 割大家安,很久沒po影片在巴哈了這次是不知道算不算是重度剪輯總之是照著感覺剪了,算是Frag Clips而已6月開始剪的,中途考試放置一陣子,之後斷斷續續的把這剪完了這跟我上一部作品相隔了一年多,可以算回歸之作(吧)這次也學了一點新東西...繼續閱讀

【閒聊】對於有些萬聖節想拿鬧鬼廢金屬的人

2018-10-25

戰慄 哈啦板】 我最近被班上一堆有玩TF2,2~5年的大佬問「你第一次參加玩萬聖節活動就拿到了,你怎麼做的」廢話當然是爬了2~4個小時的文章和功課,以及對遊戲一定程度(非常爛的那種)的了解這個是寫給新手看的,老手嗎~應該不需要看都有經驗了,新手嗎~大概不會鳥這篇文章...繼續閱讀

【心得】分享個人Soldier的一些經驗跟想法

2018-08-31

戰慄 哈啦板】 拖了不知道快幾個月,連實習都過了才出來,因為快開學了,之後平日可能又要忙趕快熬夜生出來,品質很差,鞭小力一點然後影片與其說是教學真的比較像是分享,因為可以講的東西實在是太多了,真的要全部講的話半小時跑不掉,所以把細節的部份全刪剪掉了,只講個大方向而已...繼續閱讀

【攻略】MvM - Sniper 指南

2018-08-25

戰慄 哈啦板】 Sniper 在MvM的定位是玻璃大砲、輔助、狙殺重要目標 。須細膩操作及捨棄防禦換來的是不錯的攻擊和輔助能力。技能"爆炸性爆頭"將狙擊槍變成了殲滅兵器。...繼續閱讀

【重度編輯】DIRECTIONLESS II

2018-08-20

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 上一部的連結:【重度編輯】DIRECTIONLESS廢話就放下面先請大家享用影片從四月就開始的專案由於生活實在是太忙了一直拖延至今才完成在這邊放一些專案內容在最後誠實的跟大家說幾件事除了最後的AK Spray,其餘的畫面全部都是打電腦玩家至於原因就是因為一直以來被我用來抓...繼續閱讀

RE:【心得】CWT-49 兩天cos高登心得:手工H.E.V.裝過程

2018-08-17

戰慄 哈啦板】 裝備製作Part 2!同場加映H.E.V.裝-其他裝備製作心得/過程【目錄】1.前言2.製作過程事前準備紙箱裁剪物理聖劍上漆保護裝備補強4.成果心得前言:(゚∀。)...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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