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搜尋結果:共有 211 筆資料符合


【心得】系列 10 週年革新之作,《刺客教條:起源》古埃及復仇之旅初步體驗心得

2017-10-29

在新的《刺客教條:起源》中可以看到許多 Ubisoft 遊戲常見的慣用公式,《極地戰嚎》系列的打獵升級裝備、類似《榮耀》的主要戰鬥系統、貫有的開放式世界探索,以及如《全境封鎖》類似的裝備與技能系統,但這樣湊在一起感人的感覺意外的良好。...繼續閱讀

【閒聊】大蛇黏土人

2017-10-23

榮耀 哈啦板】 如果出了一系列的Q版我一定去預購(艸...繼續閱讀

仿「真田六文錢」徽章作法

2017-10-09

榮耀 哈啦板】 之前貼了「毘」字徽章作法 後,別處有玩家詢問能否做出真田六文錢,嘗試了一天,為了修飾周邊,實在做不到無缺角的六文錢,魚與熊掌難以兼得。...繼續閱讀

RE:【問題】那個……有沒有很會設計徽章的人

2017-10-09

榮耀 哈啦板】 今晚花幾個小時嘗試做的:D偽 織田家紋 及 上杉毘字,此款毘字的編排方法需要靠騎士的盾徽來做修飾,維京的圓徽應該也可以,武士的長方形徽感覺難以修飾。看守者和高地人搭配也不錯!作法:織田家紋背景:建立無花紋黃色背景。...繼續閱讀

【心得】『ARMS』的體感操控與控制器操控的優劣

2017-10-08

跳躍好按又輕鬆體感的迴避跟跳躍也是用按的 真正有差的是方向位移吧大部分的情況 在動作硬質回復前(跳躍、迴避、出拳)都先擺好位移方向了 實際上根本沒差就算從零到指定方向來說 體感操作跟蘑菇頭操作差距也不超過0.1秒吧 這遊戲的攻防應對沒有緊湊到要爭這0.0x秒的速度 正確的應對才是有效的前陣子有玩過榮耀的玩家都知道那遊戲系統非常注重反應速度...繼續閱讀

RE:【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營(更新狂戰士)

2017-09-18

榮耀 哈啦板】 維京陣營:女武神外觀女武神或直譯瓦爾基麗(Valkyrie)原意為貪食屍體者,後來慢慢被編入北歐神話的體系中,成為了帶領戰士進入瓦爾哈啦(Valhalla)的女神,,不過女武神只是一種稱呼,意思較接近為一種職業的名稱,女武神有很多為,其中一部分...繼續閱讀

【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營(更新女武神)

2017-09-18

榮耀 哈啦板】 前言:可能會有很多人認為維京人就是一群光有蠻力到處搶劫的蠻子,而事實上維京人並不是全部人都是強盜,只有一部分人是以掠奪維生的,維京人腦袋空空?...繼續閱讀

【情報】1.11版(第三季) 更新情報完整翻譯

2017-08-16

榮耀 哈啦板】 整整22頁的更新情報 看了就怕(艸趁著更新還沒下來趕緊整理下文字版*資料量龐大,開發者註記、 bug修復等就先不翻譯了*原文在此英雄:高地勇士(混合):難以精通,但威力強大的維京人。...繼續閱讀

RE:【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營

2017-08-07

榮耀 哈啦板】 維京陣營:督軍外觀督軍的外觀比較接近標準的維京戰士的形象,外包裹皮革內襯鎖子甲,而他頭上的維京盔也沒有強制戴上奇怪的牛角,說起牛角,其實目前為止並沒有證據能證明維京人擁有牛角頭盔,即使是儀式的場合會出現的頭盔會是翼盔而不是角盔,翼盔對於維京人來說是擁有重大意義的...繼續閱讀

RE:【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營

2017-07-28

榮耀 哈啦板】 恩 沒錯 維京人開始被世界認識是在8-11世紀不過他們是在西元4-5世紀就開始有劫掠行為,不過跟遊戲中講的一樣,主要攻擊對象都是"自己人" 正所謂窮山惡水出刁民,西元5世紀時地球進入小冰河期,住在斯堪地那維亞半島以及現今丹麥的北歐人為了生存下去才開始有這類劫掠行為論當代...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:仲裁者

2017-07-01

榮耀 哈啦板】 騎士陣營:仲裁者盔甲仲裁者的盔甲毫無疑問的是板甲,板甲在中世紀晚期出現,只有一些身分尊貴的軍閥或貴族才穿得起,可以從仲裁者的盔甲細節看出,如頭盔上面的洞,不是簡單的圓形,而是十字形,不過這些十字的孔太分散了,我都懷疑這樣真的看的到路嗎?...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:百夫長

2017-07-01

榮耀 哈啦板】 騎士陣營:百夫長盔甲百夫長穿著的是羅馬軍團中地位較高的人才能穿的肌肉甲,肌肉甲是一種古希臘時期便有的盔甲,可以說是最古老的一種板甲,大多是青銅製,防禦力並不怎麼樣,因為表面是平面的無法讓刃角滑開,面對砍擊也弱,是一種美觀大於防禦性的盔甲,所以在羅馬帝國後期百夫長大量的換裝鎖子甲...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:和平使者

2017-07-01

榮耀 哈啦板】 騎士陣營:和平使者盔甲和平使者有穿盔甲嗎?...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:征服者 (武器)

2017-07-01

榮耀 哈啦板】 鏈枷本身是由農民打穀的工具衍生出來的,原本是一長一短的木棍拼成,農民起義時也拿來充當武器用(如下圖)。...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:征服者

2017-07-01

榮耀 哈啦板】 騎士陣營:征服者盔甲征服者的胸甲大部分都穿在罩袍裡面,所以我不好分辨她穿的是什麼鎧甲,但是看外觀可以出來比起看守者的裝甲來看征服者簡直是乞丐裝,腿部只有護膝,手腕連個腕甲都沒有,只用鐵鍊纏繞,頭盔也是比較早時期的樣式,這種頭盔沒有可掀開的護面...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:看守者 (劍術)

2017-07-01

榮耀 哈啦板】 我認為看守者所使用的劍術比較類似義式劍術而不是樓主所說的德式劍術本人我目前在輔大歐洲劍術社學習Johannes Liechtenauer系統的德式長劍(FB粉專連結https://www.facebook.com/FJUEMS/)當中所學到的劍術有四大基本架勢其中的一個架勢是...繼續閱讀

【情報】1.08 Patch Notes 簡易翻譯與整理

2017-06-23

榮耀 哈啦板】 1.08版本的Patch Notes整理:https://www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

【繪圖】一隻大蛇

2017-06-11

榮耀 哈啦板】 第二季開始之後被拳頭跟腳打成智障就沒什麼再玩了不過還是畫了張orochi難過......繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:看守者

2017-06-04

榮耀 哈啦板】 前言:本人並不是專業人士,只是對冷兵器有興趣而已,這篇文章可能存在大量個人主張,我會從角色的外觀.武器.戰鬥動作做分析,第一次做這種東西,會看反應來看要不要做下一期,我電腦壞了所以現在沒辦法自己搞素材- -請見諒騎士陣營:看守者盔甲看守者的盔甲是由鎖子甲及棉甲跟護甲片製成的...繼續閱讀

武士陣營角色歷史原型介紹

2017-06-04

榮耀 哈啦板】 大家好,我的連假從今天才開始,昨晚在版上看到有人提到遊戲中人物的歷史原型以及忍者的真實設定.....等的討論文章,害我花了約1小時在那邊回覆沒想到引起很多人的興趣以及留言,希望我能寫更多關於其他角色的背景設定看到版上有各種幻想文,"電影就是歷史文...繼續閱讀


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