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搜尋結果:共有 84 筆資料符合


TenTonHammer: 技能、特性、技能組合

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 先感謝多玩的森空翊 原文http://www.tentonhammer.com/gw2/features/interviews/pax-combat如果有人關注過GW2的開發進展,都會深刻地感觸到ArenaNet...繼續閱讀

Gamespot: 個人故事、PvP

2012-02-20

ArenaNet,我們總是嘗試著推開線上游戲的界限,挑戰自我來給我們的粉絲更好的體驗。我們希望有盡可能多的玩家參與到科隆會展和西雅圖PAX。我們認為他們會為他們所體驗的內容而興奮。...繼續閱讀

Eurogamer: ArenaNet創始人Mike O’Brien來談談Guild Wars 2

2012-02-20

p=105這是Eurogamer對ArenaNet創始人,同時也是Blizzard的BattleNet創始人:Mike O'Brien的專訪,看完這篇專訪後,不禁讓筆者思緒回到幾年前,那時候《Guild Wars》剛要進入台灣,筆者則是在遊戲媒體業工作,有幸被派去訪問當時的...繼續閱讀

Luna Atra: ArenaNet專訪

2012-02-20

根據 ArenaNet 的官方表示 為了使這個競爭激烈的遊戲模式 成為真正的電子運動 8位玩家算是太過多了既然我無法想像4位玩家會是場有效的競爭 所以我推斷會是6位玩家成為1組?...繼續閱讀

IGN: 休閒系統、成就、性格、地圖

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 原文出處 本文出處 轉載於多玩論壇~ 感謝該版版主森空翊翻譯IGN透露激戰2的新面貌:不用殺怪來打發時間在過去的幾個月裡 很多關於ArenaNet的有雄心的多人在線角色扮演遊戲——激戰2的信息透露出來。...繼續閱讀

MMORPG.COM:《激戰2》動態事件詳解 相同任務將有不同體驗

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 原文翻譯來源感謝森空版主校正今年的西雅圖遊戲展,我們有機會深入瞭解了ArenaNet正在開發的《激戰2》(GuildWars2)。《激戰2》帶給我們很多驚喜,其中的動態事件系統最令人感到好奇。...繼續閱讀

官網介紹 Part 2

2012-02-20

ArenaNet將給生活帶來巨大的世界事件,故事線,和角色—我們需要的是你。所以現在我只問你一個問題…What is your story?...繼續閱讀

Nowgamer: 夏爾的歷史(問答集)

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 /yell 0等 未夠班的翻譯器 LFG原文出處 Guild Wars 2 Charr Week: ArenaNet Interview我們與ArenaNet內的傳說與延續性設計師JeffGrubb和遊戲設計師...繼續閱讀

官方部落格:創造夏爾新手區域

2012-02-20

同時,我會談談重做的過程在 ArenaNet 內是如何被實現的,以及我們認為要把東西做好是多麼的重要,即使這意味著會花費更多的時間。 最初的印象就決定了總體印象,而夏爾玩家遇到的第一個區域就是 Smokestead 聚居區。...繼續閱讀

官方部落格:Jonathan Sharp談水下戰鬥

2012-02-20

準備弄濕你的身體吧~深呼吸~ 在 ArenaNet 的設計概念中,呼吸似乎挺無奈的……製作團隊知道玩家們每天在現實生活中都要呼吸,那玩家們為什麼在遊戲裡也需要呼吸呢?就連遊戲內的水中也要呼吸?...繼續閱讀

官方部落格:事件的設計和重設計

2012-02-20

等[翻譯官]上任後 再補上中文翻譯 > 以上~ 搶發~~~感謝多玩森空 連結嗨,我是Jeffrey Vaughn,一名ArenaNet內容設計師。 我負責創建事件,構建世界,嘗試去確認你們總能玩得愉快。...繼續閱讀

Guildwars2pvp:設計團隊現身說法 Part 3

2012-02-20

http://guildwars2pvp.com/2011/10/team-arenanet-interview-part-3-%e2%80%93-izzy-cartwright/訪問Isaiah Cartwright(Izzy), Lead Systems Designer1...繼續閱讀

Guildwars2pvp:設計團隊現身說法 Part 1

2012-02-20

http://guildwars2pvp.com/2011/10/team-arenanet-interview-part-2-%e2%80%93-john-corpening/訪問Jon Peters, Systems Designer1.最愛的職業與武器JP...繼續閱讀

Guildwars2pvp:設計團隊現身說法 Part 2

2012-02-20

http://guildwars2pvp.com/2011/10/team-arenanet-interview-part-2-%e2%80%93-john-corpening/訪問John Corpening, Programmer1.最愛的職業與武器JC:捍衛者...繼續閱讀

官方部落格:成長與升級 Part 1

2012-02-20

更新: ArenaNet對於圖片造成的初期升級經驗值需求疑惑,進行了曲線圖重新繪製等級1到等級2終於不用花上幾個小時了XD...繼續閱讀

官方部落格介紹

2012-02-20

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 ※ 引述《RyuHayabusa (詹玉藜杖破睛碧)》之銘言> ArenaNET Blog: Activities - Games within the game > 官方部落格也放出"活動"的介紹文章了。...繼續閱讀

官方部落格-關於GW世界的文字與語言

2012-02-20

我的名字是Matthew Medina,我是ArenaNet的一名內容設計師—用幻想的方式就是說,我是一個創造“很酷的東西讓玩家來玩”。我要趁這個機會向玩家介紹一些我們其他成員正在忙著給玩家做的前面所說的很酷的東西。...繼續閱讀

GC 2009︰ Guild Wars2 - 第一手消息問與答

2012-02-20

Wars 2 ) 哈啦板】 先用翻譯軟體+我流翻譯讓大家解解饞 慢慢會修改成我流翻譯大家將就著看 GC 2009︰ Guild Wars2 - 第一手消息問與答 2009/08/20 - 從Guild Wars 極地之眼發售已將近兩年…我們急切的關注ArenaNet...繼續閱讀

抗議信件範本

2008-04-01

遊戲帳號: 遊戲名稱: To Arenanet and NCTaiwan I am fan of GW. I have been great supporter for GW since Jan, 2006....繼續閱讀

抗議信件範本-RedrumX

2008-04-01

【激戰 Guild Wars 哈啦板】 Dear ArenaNet : I'm a player whos account belonging to Taiwanese district ....繼續閱讀


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