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《決勝時刻》前成員開發《人類元素》國際版權確定 預計 2015 年秋季上市

2014-05-14

《決勝時刻》前主要開發人員所開發的 PC 線上遊戲《人類元素(暫譯,原名:Human Element)》已被簽下全球代理合約。  ...繼續閱讀

遊戲版《沙漠大冒險》今日發售!同步公開宣傳影片及鳥山明老師感言

2024-04-25

以下為完整內容:   關於《沙漠大冒險》的遊戲,雖然我還沒有完全遊玩過,不過遊戲中更加擴大了漫畫原作的世界觀並加入許多有趣的元素,品質也非常良好。就算只拿遊戲來看,我也發自內心地覺得這真的是一款非常令人滿意的動作 RPG!  ...繼續閱讀

《波拉西亞戰記》妖精外型融入動力藝術元素 由里約奧運聖火炬設計師跨刀設計

2024-04-25

細緻的美術細節也在人類、妖精,以及非玩家角色上完美展現;人類和妖精擁有截然不同之風格,前者以歐洲中世紀藝術風格為特徵,後者則表現出以直線、花園、對稱為中心的藝術美學。而遊戲中的非玩家角色亦透過獨特的服裝及概念,充分展現出關係上的鮮明對比。  ...繼續閱讀

多人動作 VR 遊戲《靈魂盟約》今日上線 為了人類的生存對抗先進 AI 軍隊

2024-04-19

敘事導向 VR 動作遊戲《靈魂盟約》故事在被摧毀的東京展開,是人類對抗 AI 軍隊「Deus Ex Machina」的最後防線。玩家將扮演擁有歷史英雄記憶的戰士,為人類的生存和東京的未來而戰。...繼續閱讀

透析《鋼彈 UC》的來龍去脈 專訪監督古橋一浩與製片小形尚弘

2014-06-20

再加上《鋼彈 UC》之前,有過其他宇宙世紀的故事作品,而在其之後也有其他世代的宇宙世紀作品,因此在故事劇情上要能夠前後整合,但又必須擁有原創風格,在這種情形下,《鋼彈 UC》在劇情中埋下了各種謎團作為原創元素,其中包含了像是「『拉普拉斯之盒』究竟是什麼?」...繼續閱讀

《我獨自升級:ARISE》執行製作人 / 美術總監專訪 體驗獵人「成振宇」的成長與迷人故事

2024-04-16

成振宇原本是眾所皆知綽號為「人類最弱兵器」的 E 級獵人,隨著他在系統中獲得升級能力,踏上了成為「世界最強獵人」的道路。    ...繼續閱讀

獨立遊戲《Harold Halibut》將於 4 月 16 日推出 在太空船中尋找家的意義

2024-04-15

故事發生在一群人為了躲避冷戰而乘坐一艘有如諾亞方舟般的太空船飛離地球後,已經過了 250 年,這群人不斷地在尋找適合居住的星球,藉以延續人類的生命。     玩家將扮演哈羅德(Harold),是船艦首席科學家珍妮馬羅(Jeanne Mareaux)的年輕助手。...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》介紹全新舞台「達識:新宿區」及惡魔合體等遊玩要素

2024-04-15

屋良有作) 屍骨的藏身處之主,對於過去人類所使用的物品感到很有興趣。會收購在「達識」中獲得的遺物。       邪教的世界與惡魔合體   透過龍穴能造訪「邪教的世界」。...繼續閱讀

PS 部落格《劍星》總監專訪 受經典漫畫《銃夢》啟發 打造華麗的後末日世界

2024-04-12

第 7 騰空小隊成員伊芙已於 3 月 29 日在PlayStation 5 的《劍星》中踏上拯救人類的旅程。    ...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》公開主人公全新樣貌以及登場角色、新惡魔等相關資訊

2024-04-11

「無論何時,無論用什麼手段都要活下去…… 只有這樣的人類才值得活著 —— 」   女媧(CV. 竹達彩奈) 在中國神話中登場的女神。出於某種目的而自八雲年幼時就與他一同行動。與八雲一起突然出現在主人公面前。  ...繼續閱讀

《劍星》母片製作完成 攻佔全球 60 多國 PS Store 預購榜榜首

2024-04-10

《劍星》的故事設定在一個充滿科幻元素的宇宙中,玩家將扮演一名擁有特殊能力的戰士「伊芙」,踏上一段既危險又神秘的旅程。遊戲結合了動作、冒險和角色扮演元素,自公布以來,就以其獨特的美學風格、深度的故事背景以及動感的遊戲機制,吸引了不少玩家關注。    ...繼續閱讀

奇幻 MMORPG《黑色契約 Mobile》事前預約活動展開 同步釋出遊戲世界觀

2024-04-10

於是隨著時代演進,「人類」此一種族對科技和力量的研究都到達了巔峰,科學家們也提出了「第五種力量」的理論,只要妥善運用這種力量,人類的潛力將能獲得無限的發展──。   大破壞與聖.瓦倫丁:   然而,或許是因為過多的力量導致失衡,「大破壞」發生了。...繼續閱讀

《波拉西亞戰記》公開遊戲核心玩法 主打 24 小時不間斷殺戮戰事

2024-04-09

以「旅團」為遊戲樂趣主軸、首創據點經營機制,24 小時在 21 個據點不間斷享受血腥殺戮帶來的激情快感 充滿未知的故事發展:人類聯盟及反派妖精的角力抗爭,以及 16 個派系勢力牽引   《波拉西亞戰記》世界中以人類聯盟與妖精兩大衝突串起主要故事線,敘述人類與妖精間的權勢之戰...繼續閱讀

IGA 2024 最佳遊戲設計《風暴之城》團隊製作歷程 打造多元機制以維繫玩家長期熱戀

2024-04-08

玩家將扮演焦枯女王的總督、一個被派往荒野的先驅者,負責建造和管理人類、海狸、蜥蜴和鳥身女妖的新定居點。每一座建立的城市都將是與眾不同的,每一道女王給玩家的挑戰都會是獨一無二的。...繼續閱讀

超自然開放世界生存遊戲《七日世界》於中國開啟測試 打造神秘與浪漫交織的末日世界

2024-04-03

官方表示,《七日世界》從「新怪談」主題中汲取靈感,塑造出詭異的超自然元素和跳出現世的奇幻場景,以人類與「失控」對抗的核心劇情為玩家感知末日提供新視角。      ...繼續閱讀

Roguelite 卡牌 RPG《超時空方舟》正式版將於 4 月 26 日推出 同步釋出全新 DLC

2024-04-01

本作敘述,很久以前,世界被黑色迷霧籠罩,倖存下來的人類為了避難進入了「方舟」。恢復舊世界的方法只有一個,那就是收集散落在各地的「時空之影」,並啟動「鐘樓」。只要啟動了「鐘樓」,世界就可以重新回到和平的年代。...繼續閱讀

《激戰 2》媒體封測報導(下)– PVP 實測體驗

2012-04-03

筆者這次在測試時有創了一隻人類元素使,在 PVE 劇情模式中才玩到 5 級,但是一進入戰場世界中、便直接被系統拉到封頂的八十級,身上的裝備、武器都達到了最高能力值、技能也通通解鎖可以自由挑選使用,這對單純偏好打戰場的玩家來說實在是爽度滿分的設計,也就是說《[[激戰...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

遊戲以科幻浩劫後的世界為背景,故事敘述在不久的將來,地球遭到外星勢力全面入侵,備受摧殘而變得面目全非,人類也被迫離開母星。人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。...繼續閱讀

多人開放世界射擊遊戲《EV2》亮相 保衛人類免於外星勢力入侵

2024-03-27

遊戲研發團隊 Funtico 公開多人開放世界奪寶射擊遊戲《EV2(Earth Version 2)》,遊戲設定在尖端技術與古代文明交錯的世界,玩家將必須保衛人類,以免受到外星人入侵。  ...繼續閱讀

主打高度擬真血腥新作《波拉西亞戰記》揭開遊戲特色與四大職業技能資訊

2024-03-26

MMORPG 及 SLG 元素雙結合: 除了 MMORPG 之核心,《波拉西亞戰記》亦融合基地管理之策略模擬(SLG)元素,從爭奪據點的激烈戰鬥、旅團成員的合作防守,再到團結進攻的據點作戰,再再激盪玩家腦力、考驗配置技巧。  ...繼續閱讀


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