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搜尋結果:共有 3 筆資料符合


NVIDIA 與 AWS 合作將 VR、AR 藉由串流技術導入雲端

2020-10-06

Gettys 常跟視覺化公司 Theia Interactive 合作,將設計過程變成互動式的 Unreal Engine VR 體驗。  ...繼續閱讀

產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標

2015-07-27

游名揚提到,自己在正式創業之前,在學生時代製作的第一款遊戲是大型音樂遊戲機台《Theia》,以及接下來的第二款遊戲《Mozarc》;在開發的過程中他也領悟到,開發大型機台除了軟體的問題之外,最大的困難是硬體的問題,而他們在硬體維修、銷售上都是弱項,因此決定放棄挑戰自己不擅長的領域...繼續閱讀

堅持到最後的 -1 刻!《Deemo》製作人分享遊戲開發經驗

2013-11-22

雷亞遊戲製作人游名揚 游名揚最早其實是在 2009 年開始正式跨入了遊戲產業,在雷亞之前,他曾擔任過大型音樂機台遊戲《Theia》與《Mozarc》的執行製作人,之後則是成為了雷亞遊戲的共同創辦人,並參與了《Cytus》與《Mandora》、《Deemo》等作品的製作過程...繼續閱讀


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