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搜尋結果:共有 21 筆資料符合


【閒聊】三國志八全戰場地圖一覽(共79張)

2020-10-19

以標示我方部隊與砦的位置,以利擬定作戰計畫至於砦的數量,個人也以「城防最高」下的情況來展示(四個砦)下面是縮小版地圖示意圖由於地圖很大張,所以用連結形式呈現,以免拖慢各位網路速度每張地圖尺寸為2544x768像素,大小約3MB地圖連結另外我在2011年時有做過三國志的全戰場地圖一覽...繼續閱讀

【閒聊】三國志七單挑大絕招GIF動圖一覽

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 原文出處由於個人很喜歡7代的單挑,於是就把GIF動圖給做出來大絕總共6個,但有的沒有說出招式名稱,就沒寫招名1.閃電斬2.飛燕斬3.?4.真空刺5.?6.漫天飛舞艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館FB粉絲團...繼續閱讀

【心得】三國志十 ─ 以武將的視野來翱翔體驗盪氣迴腸的三國時代!

2015-02-26

直到三國光榮在這系列首創如同其旗下另外一個作品「太閤立志傳」般的遊玩模式「角色扮演」,也就是玩家不再需要一定得扮演哪個勢力,或者是一定得爭霸天下。...繼續閱讀

【情報】UMD Passport對應遊戲一覽 (3/24統計 334款)

2012-03-25

神託のウィザード 審判魔眼 神諭巫師 1,000 連結 氷の墓標 一柳和、3度目の受難 冰之墓碑 一柳和的第三次蒙難 1,000 連結 ラ・ピュセル†ラグナロック 光之聖女傳說 諸神黃昏 1,000 連結 コーエー定番シリーズ 三國志VII KOEI 經典系列 三國志...繼續閱讀

【心得】光榮第一款立志傳模式的作品 - 維新の嵐(FC)

2011-03-22

要我說一句話比較多人懂的話,就是像三國志代,或是太閣立志傳般玩法的遊戲。而維新の嵐就是這類SLG+RPG玩法的先驅,就光榮作品來說是很具突破性的存在。...繼續閱讀

RE:【問題】姓「李」的武將怎麼那麼少?

2010-02-07

鄭玄有做成武將喔~出現在PS2版的三國志 四圍為36.70.92.84 另外魏國有鄭沖與劉璋部下鄭度...繼續閱讀

張郃傳

2010-02-07

可能是郭圖對於曹操劫烏巢的應變策略失當,三國志代張郃的智力還真的比郭圖高了一點點。後來張郃頗受曹操重用,先後與張遼、夏侯淵搭擋立下不少戰功。然而在曹操討伐馬超時,張郃的戰功在斐松之注的三國志中卻有些許矛盾之處,或是說被略過。...繼續閱讀

【問題】三國志七寶物問題

2009-12-18

【三國志 系列 哈啦板】 精華區好像有誤 害我自己研究半天才發現精華區少了很多個 這是我上網找好久才找到的正確板 希望版主能更新 http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=43&pages=13&orderby=id&sid=6841 00赤兔馬 ...繼續閱讀

RE: 火鳳燎原VS龍狼傳

2009-02-03

此外劇情的走向真的是走向了"山原流" 雖然個人創作也不是不好啦 只是看到三國"龍珠化"實在是有點不是滋味 最好是黃屍虎一人就能統一天下了(除了目前他好像看起來有時間上的限制以外,根本就是無敵的...) 曹操:嘩...真厲害......繼續閱讀

【攻略】三國志七加強版34個事件攻略(不用秘技也能得到)

2008-09-14

【三國志 系列 哈啦板】 這是去年我在友站發表的攻略 原PO就是我 所以別說我亂轉載的 因為看到精華區沒有歷史事件攻略表 所以特意補上自己的心得 至於一般汎用事件我就不貼了 我很無聊的試試看不用多人共玩秘技 是否能收集完全部事件? 結果是 可以 只是有些事件讀檔到快吐血就是了 包括PC加強版、PS2...繼續閱讀

三國志七事件篇

2008-09-14

【三國志 系列 哈啦板】 特殊歷史事件集 01.即位皇帝 發生時間 : 不一定。 發生條件 1 : 以下(a)、(b)、(c)三者中有一項就算是條件1成立。 (a)擁有35都市以上支配權之君主。 (b)擁有玉璽者只需有30都市以上支配權。 (c)只要有玉璽者且有立軍師的話.......隔年就會自立為...繼續閱讀

【心得】張郃傳

2006-03-20

可能是郭圖對於曹操劫烏巢的應變策略失當,三國志代張郃的智力還真的比郭圖高了一點點。後來張郃頗受曹操重用,先後與張遼、夏侯淵搭擋立下不少戰功。然而在曹操討伐馬超時,張郃的戰功在斐松之注的三國志中卻有些許矛盾之處,或是說被略過。...繼續閱讀

三國志七事件篇補充-馬謖言過其實

2005-09-01

【三國志 系列 哈啦板】 發生條件: 壹‧劉備為君主,諸葛亮與馬謖為其麾下武將。 貳‧諸葛亮擔任軍師,與劉備同在一座都市。 只要劉備或諸葛亮其中一人去拜訪對方,事件就可能會發生了。 在電腦版七代PK版攻略本的第96頁有提到~...繼續閱讀

三國志八戰爭篇

2005-05-30

(注)步…輕步兵、重步兵、南蠻兵 騎…輕騎兵、重騎兵、山岳兵 弩…弩兵(弓兵) 城…井蘭、霹靂車、衝車 象…象兵 連…連弩兵 船…蒙衝、樓船 戰術一覽表 內容說明 : 延續三國志以來的戰前要開軍事會議的玩法.三國志八也有戰術與策略之分....繼續閱讀

三國志七秘技篇

2005-01-27

【三國志 系列 哈啦板】 新武將與聖痕 : 三國志魅力型的新增武將,會有聖痕的能力喔!只要有單挑的能力就能碰到老虎,基本上兩種能力亂數產生,同時存在的機率蠻高的,所以戰鬥時召換聖獸會變得蠻簡單的。...繼續閱讀

三國志七古蹟篇

2005-01-27

【三國志 系列 哈啦板】 編號 名勝古跡 所在都市 古蹟解說 1 萬里長城 北平 畫面中出現的長城是明代的萬里長城。 2 桃園 薊 劉關張三兄弟義結金蘭之處。 3 泰山 北海 五嶽之一現今山東省泰安縣北方。 4 孔子廟 小沛 現在在山東省曲阜縣。 5 白馬寺 洛陽 在古代的洛陽城西方。 6 始皇帝陵...繼續閱讀

三國志七寶物篇

2005-01-27

【三國志 系列 哈啦板】 寶物獲得方法: 1. 可以經由向商人購買而得到,但要想賣回去時,其價格可能只有原來的一半, 2. 巡察村落時,幫助村民完成某項任務獲贈, 3. 掌握民心度為100時再去巡察,有時也會無端獲贈 名稱 附加效果 價格 賣價 玉璽 魅力上升到100 5000 5000 赤兔馬 名...繼續閱讀

三國志七兵種篇

2005-01-27

【三國志 系列 哈啦板】 全兵種解說 兵科名 必要裝備 效果說明 步兵︰ 一般的兵科 全員編成可能。 弩兵︰ 弩 可以在距離兩格的地方做遠距離射擊。 騎兵︰ 騎馬、騎馬兵 攻擊力較強。 鐵騎兵︰ 鐵甲、馬鎧 騎兵的上級兵科。 藤甲兵︰ 藤甲 步兵的上級兵科。 霹靂車︰ 霹靂車 攻城時使用。 井闌︰ ...繼續閱讀

三國志七法術篇

2005-01-27

召喚獸"是三國志代新增的法術系統、在三國志七代這種召喚獸系統被稱做"聖獸"。 "聖獸"的取得是在日常與其他武將出游打獵時遇到的虎、如果擊敗它、就可能可以取得 不同能力的"召喚獸"、在戰爭中可以召喚它出來使用。...繼續閱讀

三國志七策略篇

2005-01-27

【三國志 系列 哈啦板】 "計略"說明 計略是戰爭中個別武將所擁有的能力所決定、由個別武將自己來施行,而非軍師。 計略內容解說 (以下各項計略施展成功與否,都與施展者的智力有關,智力愈高的武將,當然愈容易成功。) 名稱 消耗 說明備註 規避 10 移動時可以找出陷阱予以撤除。當然規避的武將若智力太低...繼續閱讀


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