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RE:【其他】【短篇連載】壹站(8/10更新)

2024-04-04

【空想奇談創作交流區 哈啦板】 君臣鬥《中篇》 - 段覠誠 混亂與不滿,非一朝一夕生成,今上即位後,行事鋪張浪費,貶忠良,弒宗親,唯小人讒言入耳,退隱老臣曰:皇帝小兒,心思兇殘,異於先帝,忠言逆耳,不如去。...繼續閱讀

《益智遊戲・PZG》精華區目錄

2021-12-18

NS / Nintendo Switch 哈啦板】 2017年發售 開發公司 遊戲名稱 發售日期 SEGA 魔法氣泡俄羅斯方塊S 2017年12月1日 2018年發售 開發公司 遊戲名稱 發售日期 任天堂 任天堂實驗室 2018年4月20日 Granzella 不如大亂...繼續閱讀

《模擬遊戲・SLG》目錄

2021-12-18

2017年發售 開發公司 遊戲名稱 發售日期 日本一軟體 魔界戰記5 DISGAEA 5 2017年3月3日 2018年發售 開發公司 遊戲名稱 發售日期 ARC SYSTEM WORKS Happy Birthdays 2018年3月29日 Granzella 不如...繼續閱讀

【攻略】首抽的建議(新人 X 強度 X 願意等)

2020-10-04

階即可媲美別池的3階】 大獎-宙斯(衝/神坦)近戰,力、敏、體兼具,又不受屬性克制 二獎-赫拉(雙球/場控)法師 三獎-海神(王關坦/神慢)近戰,沒有再王關才放出來,你沒機會看到他 三獎-黑帝斯(暗屬pvp)弓手,3階搭配大邪聖弓在暗屬PVP很可怕,PVE則不知道 不如去...繼續閱讀

【攻略】[十八番街]不如歸去-龍女的爬分打法

2019-05-05

召喚自帶兩個小弟 一瞬間就佔了三個板面,可以說非常霸道但不如去的隊員的缺點就是攻擊力非常低 尤其是我選擇的兩位成員更是只有100,但我認為這兩位非常適合進行搭配雷吾郎開場就+我方一名隊員200攻擊力,勉強不足了火力不足的問題而會選擇光頭則是因為龍女召喚是隨機的...繼續閱讀

【攻略】【上級篇】 邁向高手殿堂,淺談戰略擬定。(46賽季環境)

2019-05-05

「十八番街守護目付 無患寺睦月」1.常見隊長「貓磨秘傳弟子 貓間 司」「【不如去】喬治.蛇丘」,但最常見的是「【不如歸去】喬治.蛇丘」,而且通常會用蛇丘當隊長也只有睦月。...繼續閱讀

【情報】天刀文案搬運工「甲子神兵錄」佳人筆,大宋著名詞人柳永,與他的天香妻子東方玉。

2019-04-21

何需萬般空思憶,不如去睹傾城。那年我闖天香谷求親之時,東方玉開了三個條件:其一,為谷中六十四種花草各題五絕一首;其二,以天香谷十二時辰為題,各作短調一闕;其三,作生死詞一篇,敘詠平生之志。那時我滿心思慕,下筆如神,輕易就寫成了這七十七首詩詞。...繼續閱讀

【心得】『不如歸 大亂 -1553 龍虎相搏-』部分牌組使用心得

2018-09-19

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 打了數場連線心得,結論就是:沒愛的話,不要用今川家XDD打得慢的特性不適合刷分,網路主流強攻又守不太住。純粹想玩強的話,建議織田、毛利起手,織田家信長本身不差,又能抽到強力萌角歸蝶;毛利家有元就,行動力高、爆發力強的弓兵,鶴姬、五龍姬也是熱門萌角...繼續閱讀

【心得】『不如歸 大亂 -1553 龍虎相搏-』簡單遊玩心得

2018-09-19

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 這二天小玩的心得來說個人以玩過爐石和SV的特性來比較的話不如有趣的部分在大家都有反計跟傳言可以反制攻勢而且遊戲盤面偏戰略遊戲佈陣真的很重要也有需要一點點運氣(一開始敵我位置和出場角色)陣形和地形優勢下防禦力很強沒有特定的傳言或計略要攻破不易大將...繼續閱讀

【心得】『不如歸 大亂 -1553 龍虎相搏-』遊玩要素+基本規則介紹

2018-09-19

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 不如大亂1553龍虎相搏是結合卡牌+戰棋策略的線上卡牌對戰遊戲除了需要選擇自己想要搭配的卡組也需要在5X5的隨機場地應用策略來取得勝利而遊戲決定勝負的方式共有兩種,一是直取敵方大將二是將對方的士氣歸零,也就是對方如果牌堆沒有牌能抽我方則勝利接著就是關於牌組的設置首先必須得從五個陣營中選一個來決定自己隸屬哪一個軍團這個決定影響的是自己在組牌的過程中牌組搭配只能使用同色的武將卡...繼續閱讀

【攻略】40副本-空域英雄速刷 ((圖多文長廢話也多

2018-08-24

今天連續出了兩把+飾品...通通沒骰到Orz...簡直心賽~心累QAQ...一路上還被小怪各種OS...唉...不如去...不如歸去....難受香菇....Q0Q...繼續閱讀

【心得】S6賽季發育型射手單排上A攻略(凡恩/勇/琳蒂/特爾安娜絲)

2018-08-13

對線注意事項 :琳蒂在設計上就是要讓人知道草叢的重要性,所以與其歸塔,不如草,有加速可以更快的逃脫,個人建議可以躲在靠我方防禦塔的草叢,這樣子才不會被突如其來的GK給抓調,存活率也會更高,請切記"琳蒂沒有控制技能",所以每一波會戰的站位都很重要,如果小地圖上的人頭都消失...繼續閱讀

【情報】『不如歸 大亂- 1553 龍爭虎鬥-』Ver 1.1更新介紹

2018-08-01

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 卡牌對戰遊戲:不如大乱ver 1.1更新囉!這版本更新摘要:1.武將登用:直接用金幣購買牌張:(沒有全部都開放就是.... 4星卡—4800元。。。。歸蝶抽不到?用錢砸!...繼續閱讀

【心得】壽屋 白貓 Project 夏洛特

2018-05-05

最早白貓是能很快樂遊玩的遊戲,但自從葬式二周年開始營運方向的變更就讓我開始逐漸對白貓的熱情漸漸地降低,死活撐到三周年還是不見太大的改變死心棄坑,對這遊戲最後的回憶只剩滿滿的肝;以前肝還有許多回報讓你有動力去肝,後期的肝只是送一堆滿滿黑人問號的東西,課金角色還不保值,長鋏歸來呼,不如去...繼續閱讀

清荷年紀-英雄榜篇(1)

2016-12-21

[點頭] [樂雕緣轉身走離] 千山樵老:一身俠骨,誰能擔當,興旺千古事,不如去,清溪碧湖,垂釣臥雲間。...繼續閱讀

如夢萍山影 第十八章

2016-12-20

一眨眼,瓊樓玉宇也成風煙,不如去。 「眉姐?」金八珍的聲音劃開思緒,她恍神的魂回了體。 看著她疑惑的臉,練峨眉沒有多作解釋,只是說:「我走前面吧。」並非強出頭,練峨眉只是以防萬一,她的反應能力較佳,遇上埋伏或陷阱不至於措手不及。...繼續閱讀

RE:【必看】★☆日版V3.0十連抽防坑專區 ☆★

2016-12-03

霸王壺五次:五星確定(非選拔)、cost上限+2六次:降臨券====主打降臨的轉蛋但是放在六十連就有點太多要抽降臨其實最近的歸還轉蛋更好因為歸還系列的職業是鎖定兩種之中選拔券挺有趣的但不是每隻都好用機率UP的部分除降臨外,幻魔霸王虛無並非主流的高級隊長整體來說算是不如還系列的轉蛋...繼續閱讀

【討論】ミケだせん/池田せん (譽) 討論區

2016-09-16

※非必中、無法守護(降地燈後為必中)※可攻擊無限遠降綠燈的敵人 8104山田有喵 不如 物理攻擊20Rank=4 砲限砲限風屬 對1隻敵貓做無法迴避的攻擊。且敵貓被掩護的機率降低。...繼續閱讀

【討論】行動順序相關

2016-09-05

不如 (20) 7. 馬印 (5)時間の奴隷提供 8. 反擊 (10)時間の奴隷提供 9. 唐獅子畫屏風(10) 10. 數奇者 (-5) 11. 槍之勘兵衛 (10) 12. 金之三階管笠(-25) 13. 空蟬之術 (20) 14....繼續閱讀

【心得】Stardew Valley 職場失利不如歸園田居

2016-05-21

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 遊戲名稱:Stardew Valley遊戲類型:角色扮演+模擬經營遊戲平台:PCSteam頁面前言:以前在NDS上玩過牧場物語和符文工廠,操作很簡單但是卻有很多事情可以做,很容易就有成就感,不過也是很恐怖的遊戲,明明只玩一下天就亮了。不過這種簡單農場經營再加入一點...繼續閱讀


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