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搜尋結果:共有 59 筆資料符合


╭★世紀帝國2 v.s. 世紀爭霸1

2016-07-21

【世紀帝國 系列 哈啦板】 我記得還就讀幼稚園的時候,這兩款遊戲,我是同時一起玩的:)世紀帝國II帶我認識民族豐富性世紀I讓我體會歷史的進程,我愛這兩個戰略遊戲,我也常常幻想為什麼沒有既「多時代、多民族」的戰略遊戲出現可能考量到資金,所以遊戲總是發展受限,常常會有不足之處我試著比較這兩款遊戲...繼續閱讀

【遊戲史上的今天】All your base are belong to us

2016-05-31

但「All your base are belong to us」之所以是最經典的網路流行用語之一,是因為它還出現在以下這些意想不到的地方:其他電玩若在美國的《世紀》(Empire Earth)中輸入作弊碼「All your base are belong...繼續閱讀

╭★世紀三完整介紹&新手教學

2015-02-10

交易站:成本是250木頭,有點像世紀的中心, 必須在地圖的指定地點才能建造, 有分兩種地方可以蓋, 一種是有貿易路線經過的交易站, 在這邊蓋交易站以後你就能源源不絕的獲得經驗值, 升級交易站所提供的科技以後可以改成取得源源不絕的食物或木頭或黃金。...繼續閱讀

【心得】衝突世界(World in Conflict)-史詩般的軍武。

2014-07-13

而最讓我讚賞的是,衝突世界在空軍部分完全用自己的方式呈現,以往的即時戰略空軍一直讓人詬病,像紅色警戒2蓋出機場戰機卻是垂直升降,將軍系列戰機根本就是日本的自殺式攻擊,大多有去無回,僅僅世紀的飛機首次加入燃料設定,不可能讓你一台戰機整張地圖飛透透,且加入時間設定...繼續閱讀

RE:【問題】求救~~機獸新世紀爭霸戰...最後一隻長頸龍怎麼拿

2008-12-02

【機獸新世紀 系列 哈啦板】 ※ 引述《fivex (天空印記)》之銘言: > 是重覆一直破嗎..還是選next那個..如果是選next那個的話是直接打最後一個王..打完就沒有了耶??? 請選擇<>模式!! 然後開始重複打到彼特+獅虎零式出現並擊倒就會拿到了!!!...繼續閱讀

RE:【問題】求救~~機獸新世紀爭霸戰...最後一隻長頸龍怎麼拿

2008-12-02

【機獸新世紀 系列 哈啦板】 ※ 引述《fivex (天空印記)》之銘言: > 最後一隻龍都???? > 我也全破了..但就就是沒有出現那隻.. > 知道的人可以告訢我嗎 如果是格鬥的那就只有2隻隱藏機獸是零式長牙獅跟破壞暴龍...繼續閱讀

RE:【問題】新手問題:請問這遊戲有無熱鍵?

2007-12-24

世紀 系列 哈啦板】 恩…我剛剛去找了一下… 大概就是這些… 遊戲指令 Esc 取消目前的輸入或動作功能 Enter 進入聊天對話框 F1 返回到劇情編輯器(測試功能時) F3 暫停 F4 快速存檔 Shift – F4 快速載入 Ctrl – F4 自動存載...繼續閱讀

【公告】代管板主asd80420上任心得

2007-12-08

世紀 系列 哈啦板】 大家好,我是代管板主asd80420 很高興能在這段沒板主的期間來替大家服務 我剛也大致翻過舊文,並沒多大問題的板友需要處理的 不過,哈拉板成立的宗旨在於 [u]在嚴肅中而不失幽默,在輕鬆中而不流於放縱[/u] 我也不太想太過嚴肅處理板面...繼續閱讀

【心得】隊形也關乎勝敗條件

2007-11-26

世紀 系列 哈啦板】 隊形一向是被我們忽略的戰術, 但事實上, 隊形的正確與否是決定勝敗的關鍵, 尤其是兩軍交戰,兵力與兵種相似的時候. 在文藝復興之前, 主力部隊往往是步兵與弓箭兵....繼續閱讀

【情報】世紀爭霸3 試玩影片...

2007-11-26

世紀 系列 哈啦板】 網站中有兩個片段.. 看完裡面的特效表現後 要玩的人可能要先看看 自己的荷包夠不夠了... 試玩影片...繼續閱讀

【心得】這款遊戲 顯示卡在6800GT以下的玩家 暫時別考慮

2007-11-13

世紀 系列 哈啦板】 如題 硬體要夠好才能玩 本人用fx5900 和6600gt的顯卡 測試 都很瞎 我想6800gt的話 應該也是最基本配備 想享受此遊戲的玩家 請買張好一點的顯卡吧 免得花冤枉錢 買了卻不能好好享受...繼續閱讀

【心得】玩三代第一天的感想

2007-11-13

世紀 系列 哈啦板】 老實說 感覺不太好 bug很多 單人遊戲有兩種 一個是以征服整個地球為目標 另外一個就是隨機開始 來聊聊征服地球吧 本遊戲有三個區域文明可以選 第一個是西方區域(western region) 第二個是中東區域(middle east...繼續閱讀

【情報】世紀爭霸II 各單位類別(攻城單位)

2007-11-12

世紀 系列 哈啦板】 重型火砲-能夠從遠距離攻擊造成重大傷害、在對抗重步兵單位或輕型騎乘單位非常有效,但在遭遇輕步兵、重型騎乘及轟炸機時會遭受嚴重損傷 其單位包括有-石弩、投石器、投石機、迫擊加農砲、攻城砲、自走砲、網火飛彈發射器 能夠在工作坊或工廠生產...繼續閱讀

【情報】世紀爭霸II 各單位類別(空中單位)

2007-11-12

世紀 系列 哈啦板】 遲了那麼多天,我再來補上 轟炸機-對抗陸上單位很有用,但在遭遇戰鬥機及防空砲會受到嚴重傷害。...繼續閱讀

【情報】世紀爭霸II 各單位類別(非戰鬥單位)

2007-11-12

世紀 系列 哈啦板】 斥候-快速移動的單位,且有很長的視野,適合用來進行探索任務。 斥候能在城市中心生產。 商用馬車-在城市間運送有價值的貨物。 商用馬車能在市場建造。 漁船-將海面上撈捕的漁獲運送回岸上。 漁船是在碼頭建造的。...繼續閱讀

【情報】世紀爭霸II 各單位類別(人物介紹)

2007-11-12

世紀 系列 哈啦板】 人民-人民是組成文明的根本。 祭司-祭司可在寺廟中生產,這些單位具有將敵軍感化成我軍的能力。 當祭司有完整力量時,可以在範圍內感化一個單位。...繼續閱讀

【情報】世紀爭霸II 各單位類別(海上單位)

2007-11-12

世紀 系列 哈啦板】 航空母艦-可以將一部分的空中力量帶到海上。 航空母艦第一次會出現在11紀元,另一種類型的航空母艦(海射手)則出現在14紀元 主力艦-對抗陸地、海上、空中都非常有效。 其他的主力艦還包括有巡洋艦、海獸。...繼續閱讀

RE:【問題】EE2 美國的戰役篇

2007-10-27

世紀 系列 哈啦板】 ※ 引述《sagmt (學分保衛戰士)》之銘言: > 第六關好難....有誰可以指點我一下阿.......繼續閱讀

RE:【問題】EE2 美國的戰役篇

2007-10-27

世紀 系列 哈啦板】 ※ 引述《rest2369 (岩城清次/須藤京一)》之銘言: > 第5關說要派間諜到俄羅斯某軍螢 > 但是還要保護其它國家 > 有誰過了 請來說一下心得吧 昨天才過的..呼~ 因為蘇聯間諜可以過來的道路就那麼幾條 首先 多造幾批人民...繼續閱讀

RE:【問題】堡壘是做啥用的?

2007-10-27

世紀 系列 哈啦板】 ※ 引述《gamebilly (Billy)》之銘言: > 堡壘是做啥用的? 類似國土防衛。 還有就是能進行部署兵力,一次20個人降落在敵人家裡, 不過只能來一次,還只能一間,沒啥作用。 而且還要選對區域才有。...繼續閱讀


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