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【心得】烙印在心中的記憶身影──『酷寶:魔弦傳說』

2017-04-02

[達人專欄] 戰火後的黎明──《王者之劍 Final Fantasy XV》[達人專欄] 無人祈願之地,奇蹟不會降臨──『古城』[達人專欄] 語言的力量、封閉的內心──『好想大聲說出心底的話』...繼續閱讀

【心得】戰火後的黎明──《王者之劍 Final Fantasy XV》

2016-10-13

[達人專欄]無人祈願之地,奇蹟不會降臨──『古城』[達人專欄]溫馨感動的記憶之旅──『回憶中的瑪妮』[達人專欄] 中國動畫電影的新里程碑──《西遊記之大聖歸來》...繼續閱讀

【心得】企劃遊戲事件的必備條件-分支圖 / 樹枝圖 / 分岐圖

2013-10-18

【RPG製作大師 哈啦板】 前兩天寫了一篇跟企劃遊戲相關的文章,還請大家多多指教 (*ˇωˇ*人)圖片出自 動畫: 古城其實標題都是在講同一個東西啦 ( Φ ω Φ )昨天一個香港朋友拿他的企畫書跟我抬槓,剛好聊到了分岐事件處理的問題,當一款遊戲 (尤其是...繼續閱讀


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