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搜尋結果:共有 1239 筆資料符合


【HK-206心得】戰爭機器,鐵壁堡壘機器人

2024-04-17

【巨獸 哈啦板】 全遠程角色中最佳的體質與跑速,排名前三的射程與持續火力,強大的瞬間火力+雙控場+容易使用+拋物線的彈道能射到掩體後方,是個相當強大的角色。機器人的缺點是缺乏位移技,無法靠自己的力量跳躍地形,被一群人貼上後陣亡率還是很高。左鍵:彈幕射擊以右手的機槍砲不斷射擊。一般模式下每射一段時間會...繼續閱讀

【攻略】【Iron Marines】全英雄資料翻譯

2024-02-05

戰爭(War Machine):馬克X型是最強的武裝戰車。最硬的裝甲、最頂的乘員、最猛的武裝。裡面甚至還有臺帶著松樹香味的空氣清淨機。 -極速快感(Need for Speed):加快移動的速度。...繼續閱讀

【心得】2023年是XBOX最特別的一年,也是最微妙的一年

2024-01-04

此外還有本家隱藏數年的聯盟工作室《戰爭》以及收購Double Fine工作室沒下文。另一方面。...繼續閱讀

RE:【心得】Foxhole後勤!How to Basic(?

2023-12-31

【FOXHOLE 散兵坑 哈啦板】 細說建築—大規模生產工廠▲大工廠一隅一、簡單介紹國家機......戰爭動起來啦!太可怕了!咳.........繼續閱讀

【討論】《入門手冊》 Xbox Series X/S & FAQ

2023-12-17

簡單說,你可以用XSX/XSS玩XBOX版的DOOM,XBOX 360的藍龍、XBOX ONE的戰爭4。一台機器玩遍微軟所有的遊戲機(以商城有上架的為主) 另外,KINECT/KINECT2的遊戲是不支援的。 我想玩的OOO會不會出在XBOX上?...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

因為財團在SNRI、AE等企業都有自己人,所以理解到機體小型化是未來的趨勢,因此進行開發,跟吉翁的薩克前身一樣是偽裝成作業用機體的戰爭。本機的各項設計都比AE晚一年才硬是生出來的赫維鋼先進,因為AE還沉浸在過去製造大型機體賺錢的時光。...繼續閱讀

【情報】Xbox 360 線上商店將在 2024/07/29 關閉服務

2023-08-21

多年來,我們聽說過一些玩家對遊戲產生了終生熱愛的故事,首先是《Kameo》、《戰爭》、《神鬼寓言 2》和其他 Xbox 360 經典遊戲。...繼續閱讀

【心得】IGN 8分,異域龍潮 卡普空打恐龍遊戲評測

2023-07-31

://store.steampowered.com/app/1286320/Exoprimal/我跟玩的朋友聊小感想冷酷地看就低成本單機劇情塞入一個服務型多人合作對戰遊戲中像COD 戰地風雲等主流是純單機戰役高品質演出短短地打完,放給大家自行去對戰模式廝殺或者戰爭除了連線戰役...繼續閱讀

RE:【討論】戰鎚:全軍破敵各種族傳奇領主介紹 ( 新增史克爾氏族 & 伊克特.利爪篇 )

2023-05-11

【幕府將軍、全軍破敵系列 哈啦板】 史克爾氏族 ( Clan Skryre ): 鼠人四大氏族之一,牠們擅長將神秘的魔法與瘋狂的科學和工程技術互相結合打造出各種使地下帝國隧道更加便利的科技或是各式龐大且邪惡的戰爭,史克爾氏族的成員被稱為工程術士 / 術士工程師...繼續閱讀

RE:【討論】戰鎚:全軍破敵各種族傳奇領主介紹 ( 新增大肚王 )

2023-05-11

格羅姆知道無法回頭了,牠下令隊伍拆解艦隊打造新的戰爭與新的戰車,如果這就是搞毛二哥要牠佔領的新土地,那牠這位哥布林就將完成使命。...繼續閱讀

【閒聊】流放者 Flaktura工坊重型矛槍(穿刺戟)

2023-03-12

Skewer),是基拉哈尼人,特別是流放者所使用的單兵反裝甲武器,重型矛槍的歷史可以追溯的基拉哈尼人加入星盟之前,被他們用於在家鄉多伊薩克(Doisac)的叢林與山谷中狩獵大型獵物,而Flaktura工坊的產品則是其最新的迭代,該工坊復甦了這一傳統設計,為流放者的戰爭添加了又一強大的元素...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

不過出乎意料的,遊戲發售後好評如潮,不只奠定了第三人稱射擊的標準,影響了例如戰爭等等的作品,更取得了更勝於前面幾代的成功,使得後續幾款作品基本上都有著4代的影子。...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

不過出乎意料的,遊戲發售後好評如潮,不只奠定了第三人稱射擊的標準,影響了例如戰爭等等的作品,更取得了更勝於前面幾代的成功,使得後續幾款作品基本上都有著4代的影子。...繼續閱讀

【心得】今年最爽快的遊戲拿下46個滿分:《戰神:諸神黃昏》為什麼可以這麼神?

2022-11-11

筆者挺欣賞這種安排,《戰爭》也是一樣的做法。支線任務與探索其他區域的精采程度一點也不輸主線,不會有玩《最後一戰:無限》跟《極地戰嚎》的那種刷作業感,而且還有專屬的過場動畫,並不會因為它的性質屬於支線而怠慢。...繼續閱讀

RE:【討論】農民也能用的古典步兵戰術(裝潢更新)

2022-10-27

【幕府將軍、全軍破敵系列 哈啦板】 2樓越來越高把比較冷門的吱吱移來4樓吱吱篇近代科技狂走-坦克、大炮、毒氣、刺刀衝鋒20世紀初和平已維持了半個世紀迎來一個科技高速發展,民心振奮瘋狂的時期,社會人文與戰術發展在這短短的幾年間被戰爭遠遠的甩在了後頭。...繼續閱讀

【情報】官方Q&A懶人包

2022-08-09

用部落戰獎勵在部落戰商店買魔法物品 部落聊天室增加「投票」功能 【官方會討論、考慮】 1v1訓練模式卡等上限11等 答:太巧了 要嘛繼續原本的卡等可以拿獎勵 要嘛上限11等但沒獎勵 你選一ㄍ 常駐1v1選卡模式 與任務類似的新功能 【官方表示有可能】 出新英雄 like戰爭...繼續閱讀

【心得】XboxSeriesX從首發玩到現在的優缺點分析整理

2022-06-15

二、Xbox Game Pass想必大家都聽過的XGP,這個服務很像是遊戲界的Netflix,每個月固定繳交費用,就可以在指定的遊戲名單裡面,任意下載並遊玩裡面的作品,裡面包含的作品,也不乏超級大作,幾乎所有微軟製作或投資的新作品,像是Forza、最後一戰、戰爭...繼續閱讀

【心得】(XB體驗8)致敬的不是薩爾魂,而是復古遊戲時光《TUNIC》;《RPG TIME》手創魅力; XGP開啟姿勢

2022-04-07

還是足夠撐起張力的戰鬥場面說了這麼多缺點,本作線性關卡的劇情魅力與戰鬥整體張力是足夠的雖然沒有像同類型線性通關-比如《戰爭》的線性通關那麼好,但撐起本作品還是OK的 它也有角色技能升級的系統,主打的四位伙伴隨時支援的技能與合體技,略有類似以往*MVC的感受,...繼續閱讀

【攻略】四代新手向攻略---英格蘭概論

2022-03-15

基本經濟: 並+農業的確是很強啦,但是整個大英戰爭推動他的是木材。食物方面反而沒有需要那麼多,你要養盟友還差不多,但是養自己的軍隊就有點太浪費了。經濟全部集中加成在一點上就是有這種缺點,該補的沒補到。然後不要幻想能給你帶來多少錢了,真的。...繼續閱讀

【心得】(XB體驗No.6)太鼓聲中慶新春!年節遊玩的Xbox遊戲整理-2022/2

2022-02-12

戰爭5》 繁中 中配 XGP Day One XGS第一方 遊玩3天14小時22分 原版戰役+蜂巢破壞者破關 Xbox|PC獨佔 VRR 空間音效 鍵盤滑鼠 Dolby ATMOS 120fps戰爭機器系列對我可說是能為了它買一台主機的遊戲。...繼續閱讀


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