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搜尋結果:共有 10 筆資料符合


RE:【情報】閃光的哈薩威 村瀨修功監督訪談

2021-11-06

【鋼彈 哈啦板】 ——本作的畫面氛圍和作畫的寫實感都很引人注目呢。關於這方面是抱持什麼想法製作的呢?村瀨:對我來說『鋼彈』果然要是科幻作品吧。鋼彈動畫是以此為原點展開,『閃光的哈薩威』也是延續這點寫出來的小說作品。但我覺得近年的作品的科幻色彩越來越稀薄。雖然隨著時代會有各式各樣不同方向的作品,但我想...繼續閱讀

RE:【情報】閃光的哈薩威 村瀨修功監督訪談

2021-11-06

【鋼彈 哈啦板】 番外篇 怕有些人看不懂,具體講解一下Layout和3D引導是做什麼用的動畫的製作流程可以簡單分為分鏡->Layout->原畫 這三個階段(上色和攝影特效等屬於後續的作業)分鏡為第一步驟,是把文字劇本轉換成畫面的作業畫面構圖、角色演技、台詞和秒數等等都是在分鏡作業完成可以說是動畫的設...繼續閱讀

【情報】閃光的哈薩威 村瀨修功監督訪談

2021-11-06

【鋼彈 哈啦板】 閃光的哈薩威 村瀨監督訪談——製作發表是在2018年11月的時候,村瀨先生是在什麼時期接到案子的呢村瀨:是在2012年的時候,記得是在開始進行『鋼彈UC』Episode7分鏡作業的時候。...繼續閱讀

懷舊動畫巡禮(12)──新機動戰記Gundam W

2013-05-12

服裝設計還有出渕裕,角色設定是村瀨。另外,劇本群還有面出明美(第5篇),千葉克彥、川瀨敏文和池田成監督本人。 ‧OP是由TWO-MIX主唱,由高山南和永野椎菜組成,除了本作,最有名就是負責名偵探柯南的主題曲。...繼續閱讀

懷舊動畫巡禮(12)──新機動戰記Gundam W

2008-06-23

服裝設計還有出渕裕,角色設定是村瀨。另外,劇本群還有面出明美(第5篇),千葉克彥、川瀨敏文和池田成監督本人。 ‧OP是由TWO-MIX主唱,由高山南和永野椎菜組成,除了本作,最有名就是負責名偵探柯南的主題曲。...繼續閱讀

【業界】◆◇FF的幕後英雄-永恆的樂章◇◆

2008-06-20

皆葉先生的照片 【村瀨, 板鼻利幸, 長澤真】 FF9的人物設計,像謎一樣的人物!!....汗^^ ※這部份參考討論版精華區ffforever (阿斯索爾)君的文章,個人認為可性度極高。 【植松伸夫】 FF的代表人物之一,負責FF歷代的音樂製作。...繼續閱讀

插畫、音樂大師

2007-05-25

皆葉先生的照片 【村瀨, 板鼻利幸, 長澤真】 FF9的人物設計,像謎一樣的人物!!....汗^^ 【植松伸夫】 FF的代表人物之一,負責FF歷代的音樂製作。...繼續閱讀

  └RE:【問題】SE社有哪些知名的音樂與插畫作家呢??

2007-05-25

【SQUARE ENIX 哈啦板】 再補充幾個畫家 【村瀨 板鼻利幸 長澤真】 很多人以為FF9的人物設計還是天野喜孝,其實天野只負責插畫而已,FF9的人物設計是由這三位負責的。...繼續閱讀

Final Fantasy IX開發情報

2005-08-14

219萬套 全球/498萬套(加其他各種版本) 總製作人數: 無資料 製作費用:40億日元 [製作群] 製作人: 坂口博信 橋本真司 導演: 伊藤裕之 劇本原案: 坂口博信 主程式: 川井博司 美術指導: 皆葉英夫 登場人物設計: 村瀨...繼續閱讀

Final Fantasy IX 開發情報

2004-10-24

指初版) 總販售數量:日/279萬套;海外/219萬套;全球/498萬套(加其他各種版本) 總製作人數:無資料 製作費用:40億日元 製作團隊 製作人:阪口博信、橋本真司 導演:伊藤裕之 劇本原案:阪口博信 主程式:川井博司 美術指導:皆葉英夫 登場人物設計:村瀨...繼續閱讀