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搜尋結果:共有 5870 筆資料符合


【攻略】各COST帶機體懶人包( • ̀ω•́ ) 持續更新中COST 350~400

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 因為資料較多,建議多使用尋字系統來進行搜索電腦瀏覽的話可以同時按鍵盤上[ Ctrl ]及[ F ] 來使用尋字系統,快速找到想看的COST分類跟機體項目例子: 鋼彈 / 種類:500C汎用 / 全裝甲 另外部份機體名稱跟用詞因應譯名不同可能會有點出入或者打錯...繼續閱讀

【攻略】各COST帶機體懶人包( • ̀ω•́ ) COST 100~300

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 總之先放個鎮文圖少尉(๑•̀ω•́)我是從PS版測試時就一直玩下來的玩家,自問對機體的認識也不淺因應STEAM版的開放,身邊也多了很多新手朋友入坑就乾脆來弄一份機體簡介原本只想簡單的寫一下推薦機體跟他們的特徵,但既然要寫那還是盡量全部機體都寫一下吧本文對像主要是針對新入坑的人能大概的認識一下未見過的機體...繼續閱讀

【心得】重劍無鋒,簡單暴力,真•課金戰士:迪傑LV4

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 GBO2少數的優點之一是會強化舊機,雖然過去有些機體強化之後也是陪新機練功,但最近一年官方對於高LV的機體不會只有正常的成長值,不但成長值幅度加大,甚至還會提升不同的技能等級。...繼續閱讀

【心得】機體分析:最強400支援免費送!? 鋼加農重裝型

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 一台400的支援機,有傳統支援機的長射程,有550泛用才有的對倒地增傷技能,有650泛用才有的預先填裝主動技,這樣的支援機你喜歡嗎?...繼續閱讀

【閒聊】沙漠型薩克,上修後下格能破萬真驚人!

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 lv2的沙漠型薩克,活動獲得,lv2武器dp商店獲得,需要20幾萬dp,但比lv1高出200白傷害必買。...繼續閱讀

【心得】戰場的空氣清淨機,550支援的絕對環境,傑達加農

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 這台支援機真的過於優秀了,優秀的不只是本體武裝跟技能,而是完美的對應了Cost的環境。每個Cost因為有主流環境機的存在,所以能對抗環境問題的機體就會成為最佳解。...繼續閱讀

【心得】600的空中亂源,害獸安克夏

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 先說結論,絕對建議抽啊。梅塔斯完全上位版,把梅塔斯的缺點都補齊了,梅塔斯本體不耐揍,偏血薄,近戰無力,安克夏把這些問題都克服了。...繼續閱讀

【PC心得】開始玩激戰任務2前必須做的功課(硬體、網路、控制)。

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 先來看一下2022年4月8日STEAM消息放出,到今天09/11,官方STEAM的重要公告。...繼續閱讀

【心得】機體分析:洛特雖小,威脅即大,ECOAS都是鬼嗎?

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 這隻出了,V鋼穩了cost500支援機,小巧可愛,可以變形成坦克形態主武肩炮,副武機槍,榴彈,燃燒彈,特別要講的是機槍,dps驚人。變形後有霸體但沒有衝撞,也就是不能跟鬥狼一樣撞人打停,但重點是變形後自帶匿蹤1!...繼續閱讀

【攻略】機體解說 武裝強化傑鋼原型機Lv4 今天,我想來點核彈

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 終於抽到夢寐以求的核彈了,開心的順便發個機體解說不囉嗦直接上影片影片連結:機體介紹: 這台機體使用上非常簡單,機體特點是有高額而且可靠的瞬間爆發輸出能力,還有當前環境最高規格的機砲搭配細身強噴有著很強的自保能力,最後在課金零件的加持下擁有著極高的血量與抗性...繼續閱讀

【閒聊】宇宙的700C泛用機平衡-突擊篇

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 繼續更新強襲機的部分好了一場出0台到5台都可以,算是看地圖、看編成、看雙方分級而定的,0台就是全泛用陣、1-2台也是能玩、3台以上通常是室內圖準備打絞肉戰由於支援機基本上不存在,出強襲機要面對的不是對面一票隨時想打爆你的妖怪泛用機就是性能跟你一樣強的強襲機開強襲機上場時要在無血條又一團黑的戰場隨時注意有沒有支援機要抓...繼續閱讀

【閒聊】宇宙的700C泛用機平衡-泛用篇

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 說是宇宙是因為我幾乎不打地面戰,不予置評先上一下人權的部分先講結論:這個月底上修後,目前700C的四星泛用大致上很平衡,沒有獨霸一方或是爛到不應該出場的機體(月鋼微妙)簡單介紹一下目前的宇宙環境,我主要打A+S-佔多數的場、A...繼續閱讀

【討論】滿改射補40亞凱火力型A[TB]輸出好高好強勢?!(複合骨架TypeA 搭載)

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 亞凱火力型A[TB]射補40(零件搭配片頭) 終於把這台二星機改滿了,花了快兩個多月時間去改,這台本身輸出就很高,改滿再搭複合骨架TypeA 就更誇張了,導引飛彈加上四顆火箭彈,強襲超過六千血量就沒有了,對泛用的話也有五千輸出...繼續閱讀

【心得】猩樂園傑里克使用心得實戰分享,是猩人類嗎?

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 實戰(北極13萬綜合第一)(地下基地15萬10殺1死)(跨階峽谷450C綜合第一,片頭技能展示)武裝即停武裝,只要四秒冷卻,一發失誤能再補一發進入過熱,一般筒格必備,略有威脅性。...繼續閱讀

【情報】複合裝甲材質TypeA、B 、C效率計算測試

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 複合裝甲材質TypeA所需零件槽:近距離4中距離4遠距離5效果:1.裝備本改裝零件的機體,修理工具的HP回復量上昇10%2.基礎耐實彈修正值及耐光束修正值增加4。...繼續閱讀

【情報】新零件新型耐實彈裝甲效率計算測試後建議回家!該實用度投票請踴躍參與!

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 新型耐實彈裝甲 所需零件格近距離3中距離1遠距離5效果1.耐實彈修正值增加12。2.耐實彈修正的上限值增加20。(上限70)3.如是自機失衡的情況,可以減輕機體HP所承受之實彈屬性傷害。...繼續閱讀

【情報】超限調整(實彈、格鬥、光束裝甲)效率計算與實戰 未來復刻可以參考看看

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 超限耐三兄弟 有鑑於超限裝甲這系列三種官方都出了,其效果為:減輕實彈、光束、格鬥武裝所給予之傷害3%機體LV每上昇1級會再增加4%,同一種零件效果的最高上昇值為15%,因此我就來計算他們的效率,之前七階段保底沒中別擔心,活動似乎每季度常常有十個零件隨機中一的抽選...繼續閱讀

【情報】新改裝零件超限調整骨架效率計算比較,新增Lv4陸戰吉實戰

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 所需零件格:近距離3中距離4遠距離3功能:機體Lv1+300HP每一等+900HP 功能 效率機體Lv1 300 HP 300/10=30機體Lv2 1200 HP 1200/10=120機體Lv3 2100 HP 2100/...繼續閱讀

【討論】新零件超限調整(推進器)效率比較計算,不推薦入手可以回家了

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 零件槽:近距離2中距離3遠距離2,總計需7格 推進器 效率(推進器/所需格子)Lv3機體超限 11 11/7=1.57Lv4機體超限 15 15/7=2.14噴射控制 Lv1 5 5/3=1.66噴射控制 Lv2 7 7/4=...繼續閱讀

【心得】超限調整射擊實驗與效率計算

2024-04-27

機動鋼彈 激戰任務 哈啦板】 效果:射擊攻擊對敵人造成的傷害增加1%機體LV每上升1級會再增加3%相同零件效果的最高上升值為10%零件槽:近3中4遠5用550costG-line標準裝甲lv4做實驗1.射補33 弩炮80發光槍1發火神砲29發 2.射補52...繼續閱讀


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