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搜尋結果:共有 10 筆資料符合


【攻略】忘卻前夜遊戲推坑,新手介紹入門及思維:感覺還是比較重要,是吧

2024-05-22

對遊戲有興趣的請往下閱讀1.前言:此款遊戲,有別於一般主流幾乎沒有放置的成分存在但是對於喜歡純粹“玩遊戲”“稍微動腦”“憑感覺”或是對於美術風格有特別偏好者“克蘇魯”“暗黑、寫實”“大叔、蘿莉”的上述玩家不妨一試遊戲採用卡牌構築的方式來組成一個隊伍,若你有玩過類似的卡牌遊戲例如殺戮...繼續閱讀

【心得】獨立遊戲心得分享 卡牌篇

2022-07-02

因為Rogue-Like game輸了歸零的特色,所以路線的挑選非常重要,承受不同的風險回報也會有所不同,就看玩家怎麼選擇 個人心得 我只能說殺戮尖塔真不愧是''爬塔類''遊戲的始祖,Rogue-Like的要素非常豐富,每個角色玩法都差異很大外,同一隻角色在每局遊玩下都有更進一步的見解...繼續閱讀

【心得】獨立遊戲心得分享 卡牌篇

2022-04-24

因為Rogue-Like game輸了歸零的特色,所以路線的挑選非常重要,承受不同的風險回報也會有所不同,就看玩家怎麼選擇 個人心得 我只能說殺戮尖塔真不愧是''爬塔類''遊戲的始祖,Rogue-Like的要素非常豐富,每個角色玩法都差異很大外,同一隻角色在每局遊玩下都有更進一步的見解...繼續閱讀

《模擬遊戲・SLG》目錄

2021-12-18

Games 示威模擬器/騷動:內亂 2019年2月5日 萬代南夢宮 超級機器人大戰T 2019年3月20日 Chara-ani 夢幻模擬戰 I&II 2019年4月18日 Imagineer 小小伙伴- 狗狗&貓貓 - 2019年4月25日 Megacrit 殺戮...繼續閱讀

【心得】(第二期)XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-2021/10

2021-10-27

其實我不太喜歡做遊戲介紹這也不該是本系列文章的主軸,因為XGP遊戲對自已來說是好是壞,上手便知省去先猶豫是否入手及做功課的過程但,基於喜歡這個遊戲立場,也算是做個推薦總結苦痛之環在PC上性能要求很低,很適合用各設備隨時來一場,支援存檔成就同步熟悉機制後,上癮度也滿高的本作的深度與長度或許比不上前輩殺戮等主流架構...繼續閱讀

【活動】TGA 2019得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2019-12-23

Nintendo) 最佳出道獨立遊戲團隊 ZA/UM(Disco Elysium)Nomada Studio(GRIS)DeadToast Entertainment(我的朋友佩德羅)Mobius Digital(Outer Wilds)Mega Crit(殺戮...繼續閱讀

【心得】《殺戮尖塔》(Slay the Spire)給新玩家的寂靜獵手攻略

2019-03-15

【Slay the Spire 哈啦板】 攻略的原文,筆者貼在 Steam 網頁上面, 因為包含不少圖片,搬運起來有點困難,全文要麻煩版友移駕到網頁版閱讀 > <希望不會造成太多麻煩!文章連結:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i...繼續閱讀

【情報】《殺戮尖塔》開發人員 Reddit Q&A 簡單翻譯

2019-02-12

【Slay the Spire 哈啦板】 今天《殺戮》脫離了搶先體驗階段,在 Steam 上面正式發行了~開發人員在 Reddit 論壇上舉辦了一次 Ask Me Anything(隨便你問)小弟簡單翻譯其中幾個比較重要的問答:https://www.reddit.com...繼續閱讀

【心得】給《殺戮尖塔》(Slay the Spire)新玩家的基本攻略

2019-02-12

【Slay the Spire 哈啦板】 攻略的原文,筆者貼在 Steam 網頁上面,因為包含不少圖片,搬運起來有點困難,要麻煩版友移駕到網頁版閱讀 > <希望不會造成太多麻煩!文章連結:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1...繼續閱讀

【心得】分享一下NS的roguelike類遊戲吧

2018-10-27

7.殺戮(slay the spire)這是我最期待出在NS平台上的roguelike遊戲了前幾天知道消息後真的超興奮的!...繼續閱讀