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搜尋結果:共有 94 筆資料符合


【其他】【歌詞翻譯】孤独は嫌いじゃない/斎藤ニコル

2020-11-12

【22/7 哈啦板】 TVアニメ「22/7」#11EDテーマ『孤独は嫌いじゃない』《並不討厭孤獨》作詞:秋元康 作曲:田畑健 編曲:秋浦智裕歌:斎藤ニコル(CV.河瀬 詩) 誰かの真似した像是在模仿著誰的口紅の色口紅顏色似合っていないと這並不適和我知っているわ我是知道的啊...繼續閱讀

【情報】日本伺服2018年16週年慶產包(16thアニバーサリーパッケージ)新登場裝備

2019-01-19

v=_z_mlElINsU田畑"WACHA"三津広(TeMP it Up):www.youtube.com/watch?v=Pavbt_HkIPY洞澤徹(Mucho Gusto):www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

【情報】Square Enix 正在研究NS主機如何運行Luminous 引擎!!!!!

2017-09-27

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 之前在Gamescom上田畑端透露了某主機說不定有FF15作品最近田畑端接受PAX West的採訪重點如下1.開發團隊嘗試把Luminous 引擎帶入NS主機,發現在這個時間點上,,Luminous 引擎運作無法發揮全力...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV 田畑端雜誌專訪

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 情報來源(老熊皮電玩情報站)Final Fantasy XV製作人 田畑端在接受日本雜誌專訪,透露幾點新的情報:-之前公布影片(下面有附上)的內容,在Duscae章節中是可以遊玩到的。...繼續閱讀

RE:【情報】田畑端談Final Fantasy 零式HD與原版差異

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《Zorro (毛毛鼠)》之銘言> 這片也是打到第五還第六章就沒玩了 > 覺得平衡頗糟.遠隔角色太吃香 > 打弱點太重要 > 任務一次只能接一個有夠魯小 > 國戰任務有的等級也太高.不想玩線上也沒力氣玩好幾輪...... > 印象中讓我玩到很煩的缺點很不少 ...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV ComicFiesta情報 (更新)

2017-02-11

座談會影片 (側錄版)相關新聞總監 田畑端透露幾點新的情報Final Fantasy XV官方釋出多張高畫質新圖...繼續閱讀

【情報】田畑端談Final Fantasy 零式HD與原版差異

2017-02-11

田畑「現在最大的重點就是我想在XBOX ONE和PS4版本重新檢視並改善戰鬥平衡,儘管我們還在摸索當中。」「除此之外,我非常希望玩家可以把這款遊戲破關。PSP版零式的步調太快了,難度也太高,造成不少玩家沒辦法堅持到最後。...繼續閱讀

RE:【情報】田畑端談Final Fantasy 零式HD與原版差異

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 我個人在psp上面也沒玩過多人 無感不過rpg本來就是一個人代入遊戲不是嗎他說得的確很正確遊戲難度中期突然大增還有在戰鬥中根本無法立即知道要做甚麼後面根本就是一直迴避迴避 遠程打這樣休息時間也是一個滿討厭的設定當初是用這個來綁玩家多次輪迴尤其是後期拿到飛空艇後到一個...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV 體驗版繁中更新(4/2)內免費釋出!

2017-02-11

在製作人田畑端先生帶領的『FFXV』開發團隊及台灣中文化中心的傾力協力下,繁體中文版『FINAL FANTASY 零式 HD』(PS4)首批特典『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』"繁體中文字幕"更新檔將於今天(4/2)內免費釋出...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy 15 Fami通訪談內容

2017-02-11

主角不再是以前的那種傲嬌性格了10)防禦、自動攻擊、閃現有相應的按鍵11)SE想擴展PSV和手機,或許會有聯動12)主線據說是主角國家的水晶被偷了,主角帶著好基友去拿回來13)TGS新出現的女生暫時不評論14)Jump Festa 2015有更多消息附上FF版巴友整理的Kotaku訪談田畑端重點節錄...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV 10/2號 直播影片

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 這是10/2號FF零式HD直播釋出的時機畫面這次有之前2013諾克特展開武器水晶劍陣的畫面了而且動作又比TGS影片更多了法米通訪談(日文)對了田畑似乎很鼓勵粉絲惡搞所以多釋出了幾張圖圖片出處...繼續閱讀

RE:【情報】(轉) Final Fantasy XV 技術展示影片(已補上高清版本)

2017-02-11

(之前法國的現場活動中田畑表示希望正式版會在2.0的環境下製作)現場還提到了開發體制。現在FF15的開發團隊與製作Luminous Studio的技術推進部已匯合。Visual Works的野末團隊也加入到其中。也就是SE的精銳團隊都加入到開發中了。...繼續閱讀

【情報】《Final Fantasy XV》Demo 並不提供車輛供你暢遊世界

2017-02-11

田畑端在 Polygon 的專訪中表示:「我並不想讓玩家覺得《Final Fantasy》系列怎麼突然變成一款賽車遊戲了」「一開始我們本來計畫要製作一台車來暢遊在世界及 Demo 中,不過我們並不想讓玩家誤會並以為" Final Fantasy XV 是一款賽車遊戲...繼續閱讀

RE:【情報】FINAL FANTASY XV TGS 2014 實機影片

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 さらに今回のプレスリリースでは,「FINAL FANTASY XV」のディレクターが野村哲也氏から田畑 端氏に引き継がれることも告知されているhttp://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140915007...繼續閱讀

【情報】FINAL FANTASY XV 體驗版 4月將提供繁體中文免費更新

2017-02-11

對於這次會決定在體驗版中追加繁體中文字幕,『FINAL FANTASY XV』製作人田畑 端先生表示:「在首度參加的台北國際電玩展中,我真的很直接地感受到台灣以及亞洲玩家們這麼認真且坦率的熱情,讓我們深刻領悟到實在有需要追加原本沒預定的繁體中文等亞洲語言。...繼續閱讀

【開箱】FFXV 完全攻略書典藏版 !

2016-12-25

感覺跟大學原文書沒兩樣了我敢跟各位說有這本書在手真的想不白金都難(是說FFXV白金好像沒很難的樣子)優點:條理分明、介紹完整、圖文並茂各位懂英文,又喜歡FFXV的人可以考慮,有分一般板與典藏版缺點:未能與當下版本齊步(印刷書的死穴)、攜帶不便我想這有一部分要歸咎於FFXV的開發狀況其實在本書第一頁田畑端...繼續閱讀

RE:【討論】討論 宰相艾汀的來歷 「有雷」

2016-12-15

【FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 田畑端曾在受訪時提到,過去系列中有很多令人印象深刻的反派,尤其是VI的ケフカ和VII的セフィロス,同時提到這次XV的反派將會比以往反派更具魅力。...繼續閱讀

【心得】FFXV x Playstation 玩家見面會(10年,終結等待) (2)

2016-11-21

有興趣可以自己找最近的文章會有看版被猜拳王抽走的瞬間=================簽名會的過程可以跟田畑總監互動聊天基本上沒有特別想說的話題,總監都是問喜歡FF系列哪一代 或是喜歡FFXV得哪個部分不過因為我有幾個問題一直卡心裡,所以我個人在簽名過程中有問田畑總監幾個問題這些問題...繼續閱讀

【心得】FFXV x Playstation 玩家見面會(10年,終結等待)

2016-11-21

這兩張樣品卡也當贈品贈送出去了(因為通路尚未開通,所以樣品卡是沒點數的,這部分有額外補500點給得獎者)印象中上市時間是23號的樣子,且似乎僅只有全家才有(如欲購買者可以特別去留意哦 : )那活動開始吧活動時間基本上是19:00開始,結束時間因最後簽名會大家有太多話想對田畑總監說所以時間上比預計的晚一些些...繼續閱讀

【情報】2016年夏季新番(7月)一覽

2016-07-31

輕小說改編】原作:Speakeasy(相樂總×橘公司×渡航)、Marvelous/角色原案:松竜 ▶ 巴哈作品資料庫▶ 官方網站、官方推特▶ 東京PV、神奈川PV、千葉PV <STAFF>監 督:川村賢一腳 本:Speakeasy(相樂總×橘公司×渡航)人物設計:田畑壽之音...繼續閱讀


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