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搜尋結果:共有 117 筆資料符合


【情報】《PS限時優惠》14款強作沒玩就靠這波了!阿姨叔叔陪你過聖誕,限時12/22~1/07、1/19

2022-03-10

Ember Lab 我有稍微查一下,他們並不是一個做電子遊戲的團隊,而是做動畫的團隊,可怕的是人數還只有16個,在很早期最有名的作品,就是2016年有因為「薩爾達傳說 穆修的假面」的發想做出一部同人動畫「Terrible Fate」(附上傳送門) 上傳到了網路上...繼續閱讀

【心得】薩爾達礦野之息一周目全破心得附個人主線攻略流程說明(有雷)

2018-12-28

(繼時之笛3D、穆修假面3D、曙光公主HD又一主機陀螺儀機能應用良好的例證)所有神獸打完了,接著就是收集記憶的時間需要找回的記憶一共有十三個,也就是到十三個指定地點接觸地面上發光點會自動觸發到過去的回憶事件至於該如何尋找,首先是照相功能有留下十二張能觸發回憶劇情的地點提示...繼續閱讀

RE:【問題】薩爾達傳說荒野之息dlc(未破未買)

2018-10-27

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 DLC 含兩個一個增加大師模式大師模試算是困難版的 記錄另外算需重打含有劍試煉劍試鍊可以算是一個試煉型迷宮(打怪型)就是不斷的往底層打 取得真大師之劍另外增加兩個到劇跟幾套服裝最重要的 大概是 穆修假面 算是所有模誤面具的綜合體...繼續閱讀

【心得】『薩爾達無雙海拉魯全明星豪華版』開箱&遊戲介紹

2018-07-18

的但個人還是更傾向推本身就很喜歡薩爾達系列的玩家去玩這款因為這款在原作還原上誠意還是相當不錯的如這復古味十足的冒險模式標題完整還原初代作品的大地圖設計(一些角色或是武器以及服裝的使用都需要透過通關冒險模式來解鎖)再加上各種還原原作特色的薩爾達系列人物參戰作品為:時之笛曙光公主天空之劍風之律動穆修假面及後續追加的夢見島...繼續閱讀

【心得】雜談最愛系列作之一,薩爾達傳說歷代遊戲心得

2017-12-29

穆修的假面,一樣玩3ds重製版。最為黑暗陰森的一作,從開頭音樂就是一片愁雲慘霧、懸疑不安之感。遊戲性比時之笛還多一點,透過帶面具變身,變成哥隆族(石頭硬漢)滾動追一隻牛超有趣。遊戲沒有什麼主線,卻有一堆令人回味的支線。...繼續閱讀

RE:【閒聊】海拉爾歷代地理與地圖關聯[時之笛vs曙光公主]

2017-11-14

曙光公主(TP) TP位於孩童時間軸的第二作,接在<穆修面具>之後,不過由於面具屬於外傳作品,嚴格來說TP可以視為Oot的直接續作;TP講述的是在Oot之後,林克回到童年,沒有拔起大師劍,於是卡農無法闖入聖域奪取聖三角,在那之後海拉爾王國發展的故事。...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[時之女神]

2017-11-14

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 時之女神(Goddess of Time) 因為沒有關於此女神的描述,故以<天空之劍>的時空門圖騰當代表 主要是於<穆修面具>中被提到的女神,但是關於其身分與故事在遊戲中並未詳細敘說,故事中主要有幾個地方提及此女神,分別是: 1....繼續閱讀

【心得】ゼルダの伝説 Breath of the Wild~跑吧林克、然後活下去!~

2017-11-11

曠野之息"上面的前言好像太阿諛奉承了一點......不過也確實是我實際上的感受這一代的薩爾達傳說和歷代相比起來、實在是改變了太多......不、應該說進化了太多以動作解謎的遊戲來說、歷代的薩爾達傳說多半是隨著劇情推進到下一個迷宮解謎(歷代的薩爾達傳說中、大概就穆修假面這款稍微比較像這款曠野之息一點...繼續閱讀

【心得】ゼルダの伝説 Breath of the Wild~跑吧林克、然後活下去!~

2017-10-18

曠野之息"上面的前言好像太阿諛奉承了一點......不過也確實是我實際上的感受這一代的薩爾達傳說和歷代相比起來、實在是改變了太多......不、應該說進化了太多以動作解謎的遊戲來說、歷代的薩爾達傳說多半是隨著劇情推進到下一個迷宮解謎(歷代的薩爾達傳說中、大概就穆修假面這款稍微比較像這款曠野之息一點...繼續閱讀

RE:[賀圖]沈沒之秋

2017-10-18

像大地汽笛在掌機上表現簡直封頂(尤其最終頭目戰),我好為他抱不平⋯⋯>鍋鍋:好讚喔~~~ 巴哈為什麼沒有100個讚的選項~~~版主的口頭禪很誇張很可愛XD>鍋鍋:一些小細節都好棒 我好喜歡那個葉子和柚子...每一隻都很忙呢,畫月餅時還畫上了穆修面具喔>鍋鍋:我可以跪求做成進版圖嗎...繼續閱讀

薩爾達系列有個不成文的規定

2017-10-17

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《esaball0725 (艾麗莎)》之銘言: > 其實穆修面具剛開始就有講到時之笛的部分了。 > 所以任天堂也有澄清這的確是後續故事。...繼續閱讀

歷代林克的共通點...

2017-10-17

林克你真的不用睡了小時候苦就算了~還苦到長大成人還在苦~有哪一代折磨主角從小折磨到大的好不容易當時之笛ENDING時又來了個穆修面具..............林克其實很多辛酸史的.....這麼可憐又沒有漂亮的公主來安慰他真的是悲劇一哥......繼續閱讀

GameTrailer 介紹歷代薩爾達 (影片)

2017-10-17

v=bc_aV8Qnp6k 第三集:(時之笛及穆修的假面) http://tw.youtube.com/watch?v=ZptmZ6LSc_8 第四集:(木之實時空之章及大地之章,四劍傳說) http://tw.youtube.com/watch?...繼續閱讀

歷代公主與林克的關係

2017-10-17

《薩爾達傳說-時之笛》《薩爾達傳說-穆修的假面》陌生人→朋友以上的關係(非戀人、趨向宿命夥伴)...大概能這麼說吧。7年前兩者的關係上是對於卡農的陰謀阻止上有良好的共協關係。7年後的林克來說,薩爾達則是拯救海拉爾地區與海拉爾王國所必須拯救的人物之一。...繼續閱讀

卡農以外的歷代boss (表格整理)

2017-10-17

蠻好奇的, 謝謝 下列為系列作中,最終BOSS非卡農者 作品 最終BOSS 林克的冒險 影子林克 夢見島 影(風之魚的惡夢) 穆修的面具 穆修拉的面具 四人之劍(不是NGC的四人之劍+) 風之魔人 古夫 神奇帽子 古夫(四人之劍的古夫前身) 夢幻沙漏 夢幻魔神...繼續閱讀

卡農以外的歷代boss (影片)

2017-10-17

穆修的假面--穆修拉的假面http://www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

歷代林克打小雞的下場

2017-10-17

雞暴走時間也是系列上最持久的,程度也是最兇的 但是,屋內的雞不會發生暴走狀況 4.夢見島:有雞可砍、砍多次後會暴走 但疑似因為效能問題,雞暴走時間縮短了 另外有狗出現,砍狗的話立即會被狗咬一口 5.時之笛:有雞可砍、砍多次後會暴走 雞暴走時有專門的演出 6.穆修的面具...繼續閱讀

[賀圖]沈沒之秋

2017-10-06

穆修的假面:歐,雖然你沒像曠野之息或時之笛得到應得的榮耀,你前無古人、後不會有來者。你有三日大限和詭譎氛圍,你有變身系統和魔幻美術;你有雪山神殿和谷之神殿,你有感人故事和迷人支線。茫茫Game海中你是萬古長月,孤高王者一方。...繼續閱讀

【情報】CLIMAX可還沒結束喔!-新一期『薩爾達傳說』&『大亂鬥』amiibo 公開

2017-05-01

新一期的『薩爾達傳說』系列 amiibo 包含了『薩爾達傳說:穆修的假面』、『薩爾達傳說:曙光公主』以及『薩爾達傳說:天空之劍』三部作品的主角「林克」。每一款 amiibo 都預定於 2017 年 6 月 22 日發售,價格為 1200 日圓。...繼續閱讀

【情報】任天堂 青沼英二 x Square enix 藤澤仁 訪談

2017-03-04

做《穆修的面具》的時候,開發部是一片混亂藤澤:我還有一個想問的問題,那就是任天堂做遊戲的體制是什麼樣的?比如說,我在閱讀今天這個採訪的資料的時候,看到了《時之笛》開發的時候有復數的導演,就覺得這可能嗎?青沼:其實,在《穆修拉的面具》之前一直都是有多人導演的。...繼續閱讀


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