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搜尋結果:共有 1154 筆資料符合


RE:【問題】新手一個 想問陣營優劣勢?

2022-07-13

英雄 哈啦板】 不同規模的戰鬥情況差很多,我以1V1的狀況為例。接下來說的都是整體上的評價,各陣營都有不少跳脫常規的戰術可以用,我會舉些例子出來。蘇聯:抱團取勝,靠數量更多的單位在局部戰場發起攻擊來創造戰果。...繼續閱讀

coh全系列通用教戰守則

2022-07-13

英雄 哈啦板】 怎麼改版換代都有用歡迎補充指教第一條謹慎調整自己配兵內容知己知彼百戰百勝好好了解自身控兵極限在哪裡看是要自己花時間上線慢慢被虐慢慢試或是直接找高手BO調整都可以找出對自身條件來說最佳的單位組合RELIC在玩家平衡上做得很好其他RTS只要手速反應輸人基本無解但...繼續閱讀

【心得】2021年10月steam新品節試玩推薦共40款

2021-10-31

這意味著除非有高低差,否則當前方有部隊擋住路時,後面的部隊不會攻擊,以及背著敵人撤退的部隊基本上無法回頭攻擊,所以在小隊位置拿捏上需要多花點工夫坦白說,演出很平凡,放大倍率大概極限就上面那樣沒什麼臨場感,畫面也不給轉向,如果是10~15年前端出這樣的成果就算了(像英雄是...繼續閱讀

RE:【問題】新戰術分享(凸凸凸)

2020-10-31

英雄 哈啦板】 這個4es全陣營18+ 3個19 2個18好漂亮的戰績~"~https://www.gamereplays.org/community/index.php?...繼續閱讀

RE:【問題】新戰術分享(凸凸凸)

2020-10-31

英雄 哈啦板】 這戰術的前期有效殺傷力非常差所以敵我都會有大量mp可以使用這一點要特別注意重要的是ST的應用3星上了g43的ST是步兵王者一隊可以保留mp40專責埋伏vp旁邊對方中連招就是滅隊...繼續閱讀

【問題】新戰術分享(凸凸凸)

2020-10-31

英雄 哈啦板】 去年還前年就開始研發的新戰術因為一直打不到首頁所以都沒來發文實在是歲月不饒人ㄚ~"~現在的反應真的沒以前快了但我個人相信這組BO有上首頁的潛力跟以前一樣經過不斷淬煉下面的BO是最有效益的組合戰術名稱就叫凸凸凸~前期核心3MG中後期主要是ST...繼續閱讀

【情報】來探討蘇聯弱爆了的根本:工兵

2020-10-25

英雄 哈啦板】 目前的版本......痾其實是從之前的版本就開始,有打線上的應該發現蘇聯工兵多數情況毆不死德國工兵讓我們來看看雙方工兵 蘇聯240MP 6POPKEEP負擔 9生產時間 6s單兵數據HP:80裝甲:1DPS:http://coh-moderncombat.com...繼續閱讀

【密技】《 醬油神尊-英雄連隊百寶箱 》2020/09/28 發佈

2020-09-28

英雄 哈啦板】 這些都是本人7-8年前玩COH的時候一直保留在硬碟裡裡面有各大知名的模組~本人修改製作模組的筆記....還有很多很多東西~有興趣的進去裡面找找百寶箱裡的東西會使用的拿去用~有些模組可能是舊版本~自行判斷技術上不懂的問其他巴友~或者搜索以前的帖子或者精華區...繼續閱讀

【問題】對於四代的一點幻想

2018-05-15

應該不會再有比英雄好玩的二戰即時戰略,因此果斷的覺得世紀帝國還是留在冷兵器時代比較妥當。...繼續閱讀

╭★認真討論AOE4的設計!

2018-05-02

英雄2。2. 星環戰役2。3. 星海爭霸2。這裡面只有SC2的評價比較好,其他遊戲的評價被批評創新不夠(雖然SC2也是有被人家這樣批評但是他的得分就是比較高)。(三) 跟前作很不像的續作有:1. 終極動員令4:泰伯倫暮光。2. 戰鎚40K:破曉之戰2。...繼續閱讀

英雄連隊地圖】《醬油神尊地圖大全》一鍵安裝珍藏版

2018-04-30

英雄 哈啦板】 安裝介面感謝各方地圖製作高手以及本吧梟雄收集提供的各種地圖本人將二年前發佈的 【 英雄連 : 勇氣傳說 】Company of Heroes : TOV 地圖包合輯重新整理~收集網路上地圖以及本吧梟雄收集的地圖製作成 "醬油神尊地圖大全"收集地圖載點...繼續閱讀

【攻略】英雄連隊2 蘇聯主線(完成)

2018-04-02

英雄 哈啦板】 懶得打心得。...繼續閱讀

【下載】A_Sea_TOV V8 精英模組之精英再現 - 2014/11/13

2018-03-18

英雄 哈啦板】 A_Sea_Elite V8 精英再現為娛樂性模組~此版本是最終版本~將不再更新~~" 精英再現 " 模組裡所有的單位模型及素材之版權皆歸屬原創者所有感謝 Relicnews 論壇製作各種模型貼圖的原創者及英雄連各大主流模組的地圖雖然不認識你們...繼續閱讀

【心得】戰鎚 40K:破曉之戰 2 --- 徵募世界戰火燃起,血鴉誓死捍衛

2017-01-25

最大的差別在於完全採用了英雄的設定,完全捨棄了資源採集與建造,專注於戰術的使用,成為了即時戰術遊戲。開場動畫,預示了血鴉的敵人不僅僅是眼前這些。宣傳片這次戰役的地點在帝國偏遠的奧雷利亞星區,同時也是血鴉戰團的徵募世界之一。...繼續閱讀

Company of heroes英雄連隊Garry's mod Comic 2

2016-07-21

【Garry's Mod 哈啦板】...繼續閱讀

Company of heroes英雄連隊Garry's mod Comic 1

2016-07-21

【Garry's Mod 哈啦板】 最近看到BF5要出了 而且還是二戰主題 無聊做個漫畫應景下集馬上補 空間不夠...繼續閱讀

【心得】Gmod的精華 Sandbox(心得+製作影片+插件+文章分享)

2016-06-13

置頂文幫你解決了很多常見問題雜圖篇:【其他】新手發圖,傷眼見諒【心得】Garry's mod雜圖分享 (警告:真的很雜又多)【心得】GMOD搶劫銀行【閒聊】重回Garry,一些雜圖分享 104/05/06 新增雜圖【閒聊】雜圖分享~ -上方步驟四範例【心得】Company of heroes英雄...繼續閱讀

【討論】我認為RTS應該朝家機的方向發展!

2016-05-29

(2) 遊戲機制的方式 - 英雄的模式有創造能呈現戰術協調的條件,但是其操作仍舊不太親民。[A] 像是英雄連隊的計算方式就比較可能呈現,戰術協調的作戰方式。我指的像是:a. 單位的攻擊是平均分散。b. 類似真實彈道系統。...繼續閱讀

【心得】WoT二階法國小小兵--H35_Hotchkiss

2016-04-10

英雄中,帶著斯圖卡火箭的霍其基斯步兵戰車霍其斯基作為二階戰車,火砲沒超過37mm是很正常的、有機砲可以選是很正常的,就是那裝甲不太正常,沒錯,遊戲中的法國到三階(含)前的戰車都還可以,有共同的特徵: 正面凹凸不平的裝甲、烏龜爬的速度跟短管小水槍砲,除了那個1940...繼續閱讀

RE:【情報】2代:全陣營基本科技樹建造單位一覽(施工中)

2016-02-15

英雄 哈啦板】 西德 Oberkommando West Unit GuideCommand Headquarters (Tier 1)(司令部/T1)建造單位:Sturmpioneer Squad(突擊戰鬥班)300人力/人口9,此單位相當於其他陣營的工兵單位...繼續閱讀


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