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【心得】薩爾達傳說 時之笛 3D [中文版] 小感

2017-10-17

其實是庫德族啊(時之笛玩過後,對這族感覺沒啥壓力,雖然有其他種類)因此,這款《時之笛3D》則是在下第一款玩破關的《薩爾達傳說》只是關於和黃金骷髏蜘蛛收齊這類的,就等未來再說了…還有,除了讓在下理解到不少任家新主機會讓《薩爾達傳說》當首發的原因外(PS....繼續閱讀

RE:【討論】ZELDA 板圖投稿說明&板務服務區(2014.01.24)

2017-04-21

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 你好關於精華區裏時的迷宮內黃金蜘蛛部份【097 魂之神殿 成年有著巨大女神像的房間內,利用稻草人與鎖鏈鉤取得。】以上這是錯誤的資訊正確位置同【096】為同一房間內...繼續閱讀

RE:【心得】小綠人眾神三角2破關心得討論(有劇透)

2014-03-15

這款薩爾達在主要迷宮的解迷部份並沒有比前作來的簡單(請先記得此遊戲是出在掌機,同時也請拿同樣是以平面視角為主的薩爾達遊戲來做比較)再來,因為薩爾達是款動作遊戲所以除了解謎的部份之外,也必須得兼具基本的動作性與技術性像時之笛它就不是款解謎相當複雜又具有深度的遊戲(裏時之笛除外...繼續閱讀

【心得】「掌上機與家用機連動」的創意巧思

2013-03-03

Game Cube版小精靈同樂影片: 日版必須買實感賽車5才有附小精靈特典,當時很流行買Game Cube遊戲送復古特典買Zelda-風之律動-,送Zelda-裏時-買Zelda-四人之劍-,可獨得Nintendo Club 350點,加快取得Club限量Zelda...繼續閱讀

RE:【閒聊】年末快到了,一起來為今年的3DS遊戲做個總結吧

2013-01-24

雖然遊戲畫面開3D的話完全是神等級的存在,但可能我比較少玩這種視角全3D遊戲的關係,常常會被視角搞到瘋掉--只是隨著遊戲進度漸漸的沉迷後就終於把他破關了XD機關解謎果然是薩爾達傳說系列最有趣,但也最讓人腦羞的地方(炸)哪天有空可能會再破一輪看看,至於難度暴增的裏時就別再問我了...繼續閱讀

裏時之笛收集要素 (黃金蜘蛛*100)

2011-11-23

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 雖然說到現在裏時出了幾百年了...當時並沒有感到有必要購入...3D版本有收錄真的是太好了不過很可惜原創的機關很少多是使用本來就有的機關去搭配迷宮特色與經典機關不變這可以理解但是卻產生了一些不協調及隨性擺設的感覺裏時之笛的蒐集要素多同表時之笛唯有...繼續閱讀

【心得】裏時之笛終於儲齊100隻黃金蜘蛛了……

2011-08-10

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 真是一段既簡單又困難重重的經歷~ 作為一名收集狂,尤其是RPG,我都一定會全力收集各種道具,所以這款也不例外了~看著滿滿的畫面很有滿足感~!通關後發現還差10塊心之碎片,於是順道把它收齊 收集的其中一個目的也是為了延長耐玩度~以下是遊玩時間:相信大...繼續閱讀

【問題】關於大妖精的位置

2011-07-20

靠右邊的牆走走到一處兩棵椰子樹與有裂縫的牆壁位置,用炸彈炸牆進入實際上這個也可以在學會『魂之安靈曲』之後,返回7年前用小林克來拿~ 雙倍防禦力的位置,在卡農城外等同7年前的海拉爾城拿火焰魔法『汀之炎』的大妖精泉位置不過因為入口有超巨大岩石堵住所以進不去需要在卡農城內部的闇之結界(裏時是魂之結界...繼續閱讀

【問題】的金錢上限99圓問題?

2011-07-14

) 收集任10個黃金蜘蛛徽章,可以獲得『大人的錢包』,盧比攜帶量增加為200收集任30個黃金蜘蛛徽章,可以獲得『巨人的錢包』,盧比攜帶量增加為500500為極限 至於黃金蜘蛛的位置可以參考精華區N64版的相關文章,3DS版本篇時之笛與N64版大致上都是一樣的(裏時的理論上也可以用啦...繼續閱讀

【問題】請問炸彈保齡怎樣玩?

2011-07-14

可以試看看持劍+鎖定,按A鍵用跳躍斬看看,部分徽章可以這樣取得的如果還是太高的話,那就真的得等拿到迴力標之後再回來拿了 裏時的話,還有很多徽章是得等學會時之歌後才有辦法拿的有一個甚至需要真實之鏡才有辦法拿...繼續閱讀

【心得】心中永遠的神作─薩爾達時之笛3D全破心得(有雷)

2011-07-10

P.S.接下來會繼續拚「時之笛吧XD 至於薩爾達即將推出的最新作「通天劍」, 有機會我一定會試試的^___^ (本文同時發表於本人FB)...繼續閱讀

【心得】25周年紀念 ~整理遊戲

2011-07-10

畢竟方塊人代表這技術根本不成熟我完薩爾達的順序是 風律>曙光>眾神>才是時之笛不過風律感動我 曙光感動我 眾神感動我時之笛則是震撼了我因為除了畫面之外 曙光得很多梗在時之笛就已經有了時之笛 跟 穆修拉假面 有很多新鮮的系統 難怪宮本可以讓歐美稱神 GC薩爾達合輯 四款作品一次體驗裡面我還放了片裏時...繼續閱讀

【攻略】全耗道具攜帶量提升方式

2011-07-03

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 因為發現精華區沒寫到這篇,因此特地補上這篇的拿法不管是N64、GC、Wii VC的時之笛、GC的裏時之笛甚至是3DS版的本篇、裡時之笛全部通用 拿的順序可以無視●盧比(99→200→500)1.黃金蜘蛛徽章收集10枚,到卡卡利克村被註咒的家人...繼續閱讀

[裏時之笛]迷宮內黃金蜘蛛位置

2009-12-20

(抖~~) == 這次來紀錄裏時的100隻黃金蜘蛛位置 一樣是把照片整理放在我的BLOG相簿中,並標上敘述與簡易說明 有些蜘蛛要找到的過程滿繁瑣的,所以有出現一隻蜘蛛用了好幾張照片說明 (甚至還有用到10張以上照片來解說的機車蜘蛛...)...繼續閱讀

【曙光公主】曙光公主‧遲來的‧破後感XD

2009-07-15

(姿勢很帥喔) 森林神殿,老實說並不是很難的一關,比起裏時的森之神殿以及穆修拉面具的沼之神殿,算是親合力比較強的了XD 森林神殿給人一種神秘大自然的感覺,當然也很有古老森林的架式。...繼續閱讀

【穆修拉面具】心之碎片+黃金蜘蛛+迷路妖精位置

2009-04-05

說真的假面還是很好玩的 好好地享受三天有限時間的生存冒險(雖然可以一直不斷三天重來啦 XD) 假面的NPC,跟時之笛相比『活』了不少 同一事件,因為林克有無介入、有沒有故意搗蛋,而導致不一樣結果的有趣發展 可以細細的體會^^ 不過整體遊戲難度而言,假面比時之笛難,但還沒有到裏時的變態程度即是...繼續閱讀

時之笛與裏時之笛的差別?

2009-03-05

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 由於板上有多人發問這兩款遊戲的差別,我決定在這裡好好說明一下:) 時之笛與裏時之笛遊戲劇情、動畫完全沒有差別!...繼續閱讀

家裡只有wii,可以玩時之笛嗎?

2008-08-27

的購物頻道中可以花費Wii點數來下載懷舊遊戲VC來玩,其中正好有《時之笛》 必備物:Wii必須能上網、Wii點數1200點、GC搖桿或者Wii傳統搖桿 接著,只要上網進入Wii的購物頻道,使用Wii點數下載《時之笛》,就能玩了 ●第二方案:《時之笛GC》GC(通稱《裏時之笛...繼續閱讀

【密技】裏-時之笛BUG~

2008-08-14

炸彈BUG順利進入冰之神殿(小時後) -(BUG.但是看不懂= =) 免鑰匙進入BOSS房間(-時之笛) 跳躍炸彈直接爬上安全地台 炸彈飛躍 炸彈推進--跑到屋子中心 怪物堆進器 時之笛與假面的BUG-炸彈與怪物盾牌推進方法 神雞高手4-與雞共舞篇(此篇更爆笑...繼續閱讀

RE:【閒聊】如果薩爾達拍成電影...

2007-08-29

當然姬川老師畫的林克是真的很帥啦~只是看完漫畫的感動遠遠不及破關(尤其是心機重的裏時之笛)的強烈。 如果有一天真的有電影要問世,我也只會期待3D動畫,如果真的是由明星來演的話......啊啊,算了吧...我不會去看的。...繼續閱讀


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