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搜尋結果:共有 25 筆資料符合


【心得】十年的獎盃之旅,白金1000達成!!! (PS4勇者戰機少女)

2019-03-13

636.PS4戰國BASARA真田幸村傳637.PS3戰國BASARA真田幸村傳638.PS4暴雨殺機639.PS4超能:兩個靈魂640.PS4直到黎明→遊戲中屏氣凝神時的氣氛很棒!...繼續閱讀

【攻略】魔羊流 底特律變人獎盃攻略(含獎盃取得列表&個人流程,有劇透)

2018-08-07

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 一樓: 獎盃取得列表二樓: 獎盃取得個人流程(本人遊玩為PS4中文字幕版)底特律變人(本攻略並不用跑流程圖100%)白金:1金盃:3銀盃:5銅盃:40總計:49個人推算白金難度:2(比暴雨殺機 超能殺機好拿一點點...繼續閱讀

【心得】機器人如果有了情緒──《底特律:變人》

2018-07-09

該工作室於2010年推出的《暴雨殺機》,以及2013年推出的《超能殺機:兩個靈魂》,至今依舊讓玩家印象深刻。而在2018年,Quantic Dream工作室又推出了一款新作,也就是本次要撰寫的《底特律:變人》。...繼續閱讀

【心得】所謂的"靈魂"到底是什麼?-----《底特律:變人》感想

2018-06-06

QD的前一作"超能殺機:兩個靈魂"我覺得就失敗在這裡。該作採用倒敘法,敘事時間點是"現在",實際遊玩時間點卻是回憶中的"過去",這導致不管玩家在"過去"做了什麼選擇,都難以對已經確定的"現在"產生重大分歧,只有在遊戲終盤的極少數選項會對結局產生確實的影響。...繼續閱讀

【心得】所謂的"靈魂"到底是什麼?-----《底特律:變人》感想

2018-06-04

QD的前一作"超能殺機:兩個靈魂"我覺得就失敗在這裡。該作採用倒敘法,敘事時間點是"現在",實際遊玩時間點卻是回憶中的"過去",這導致不管玩家在"過去"做了什麼選擇,都難以對已經確定的"現在"產生重大分歧,只有在遊戲終盤的極少數選項會對結局產生確實的影響。...繼續閱讀

【心得】《底特律:變人》無雷心得分享

2018-05-31

之前在玩《超能:兩個靈魂》的時候頂多就是後段的結局路線稍微看一下,選擇一個自己理想的路線做為結局,之後也沒太多動力再去看其他路線。...繼續閱讀

RE:【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

Kojima Productions過往作品:無現有PS4作品:無開發中遊戲:死亡之絆(暫譯)工作室名稱:Quantic Dream過往作品:Omikron: The Nomad Soul(DC/PC)、全面失控Fahrenheit、暴雨殺機(PS3/PS4) 超能殺機...繼續閱讀

艾登:祖迪...笑一個嘛~(超能殺機 兩個靈魂)

2017-12-27

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 主題名稱: 艾登:祖迪...笑一個嘛~遊戲名稱: 超能 兩個靈魂圖片: 想說的話:祝各位白金獎盃控的同好,拼白金順順利利!最優票選: 3樓...繼續閱讀

【攻略】魔羊流 直到黎明 白金獎盃攻略(大量劇透 慎入!)

2017-03-09

直到黎明(Until Dawn)白金:1金盃:9銀盃:5銅盃:4總計:19個人推算白金難度:2(滿分為10)喜愛劇情互動類型的玩家應該可能也玩過暴雨殺機或超能殺機而好上手,這片獎盃超少,最短可以2輪內白金,而且一輪時間並不算太長(雖然有人拿過1886來比過啦)而我實拿時間約快...繼續閱讀

【心得】PSN獎盃等級100,陪我走過的903款遊戲

2017-02-26

636.PS4戰國BASARA真田幸村傳637.PS3戰國BASARA真田幸村傳638.PS4暴雨殺機639.PS4超能:兩個靈魂640.PS4直到黎明→遊戲中屏氣凝神時的氣氛很棒!...繼續閱讀

【心得】魔羊流PS4遊戲心得記錄:超能殺機Beyond:兩個靈魂(微劇透)

2016-09-06

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 大家好,我是羊羊繼上次回顧了驚險刺激的暴雨殺機後,這次要介紹同公司繼續推出的Beyond(超能殺機):兩個靈魂囉~(本篇使用圖影來源:巴哈姆特遊戲資料庫)Beyond(超能殺):兩個靈魂發售日期:2016/3/...繼續閱讀

【情報】E3 2016sony發布會匯總

2016-06-19

《暴雨殺機》《超能殺機》工作室Quantic Dream帶來的新作《底特律:變人》公開新影片,本作以機器人製造技術發達的近未來為舞台,這次的影片主要展示了遊戲系統,根據玩家的選擇會給故事發展帶來截然不同的發展。遊戲發售時期尚不明確。...繼續閱讀

【攻略】如何才能寫出好的心得文Part.II

2016-03-01

如果有入手過《暴雨殺機》和《超能殺機:兩個靈魂》的巴友,相信對互動式電影遊戲並不陌生。所謂的互動式電影,便是使用動畫或真人拍攝的影片來表現遊戲內容,並藉由玩家的選擇與QTE(快速反應系統)來影響遊戲的分歧和劇情。...繼續閱讀

【心得】今天生日!介紹收藏+PS4兩週年plus回顧

2015-12-13

限定版PS3 機戰傭兵5審判日 限定版PS3火影忍者終極風暴革命 限定版PS3 神次元戰記 戰機少女V 限定版PS3 絕命異次元2 限定版PS3 天外天2 限定版愛麗斯驚魂記:瘋狂再臨PVCPS3 魔界戰記4 限定版(中文)PS3 江湖本色3 限定版PS3 超能...繼續閱讀

【攻略】PS3 PS4生死格鬥5U&LR 白金攻略+500枚白金紀念+收藏

2015-08-07

限定版疊疊樂:超能的下面還有兩箱限定版,已封存就不拆了。常用的防塵袋(opp自黏袋):15x22cm (DVD、BD都可以用)15.5x22cm (DVD或BD有外紙盒時適用)12.5x15cm (PSV遊戲片適用)以上。...繼續閱讀

【心得】《 Life is Strange》-回朔未來得到的會是自己想要的結果嗎?

2015-03-06

這就要等M來為我們解答了這款遊戲一接觸 我就覺得跟另一平台遊戲 暴雨殺機、超能殺機很像 多選項影響後續發展 強烈的人物生劃推理猜疑的故事發展 以及圍繞在故事周圍的人們(朋友、保全、同學、家庭等等)一切都是這麼生活化 卻又發生了一些不可思議的事情通常這類遊戲到了故事後期總是讓人跌破眼鏡或是意料中的結局不知道...繼續閱讀

【情報】進擊的PS4!2015年獨佔強作簡介

2015-01-30

5.直到黎明 Until dawn 2015年直到黎明是由Supermassive games開發,有點類似暴雨殺機跟超能殺機那樣的互動式電影,只是變成一個驚悚片。每一個選項都會進入一個不可逆的分支,這讓整個遊戲擁有一個極多發展可能性的劇情。...繼續閱讀

【情報】《Murdered: Soul Suspect》IGN 評分影片

2014-06-06

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 Murdered: Soul Suspect Video Review這遊戲還真的有點冷門,竟然都沒有人要轉貼 Review 影片......評分者跟評超能:兩個靈魂的同一位,可以參考看看影片提及的內容和遊戲畫面...繼續閱讀

【心得】2014機器戰警-超能殺機的鋼鐵篇章(小捏)

2014-02-10

【電影娛樂新視界 哈啦板】 今天剛看完寫了篇短評供各位參考嘍.. 2014機器戰警-超能的鋼鐵篇章(小捏) (海報很帥,可惜機車並沒有多加著墨。)說真的今天看完這部電影,個人其實還頗滿意的。...繼續閱讀

【問題】在發售後過了四個月再來看這款遊戲...

2013-10-27

【最後生還者 哈啦板】 想當初發售後連續破了應該有五次吧對於一直都很重劇情的我是第一次重玩這麼多次因為劇情看一次就知道了自然很多遊戲是破了就差不多了之後當然就沒在碰了直到最近因為陰屍路第四季的開播跟超能的發售超能殺機我破完之後雖然故事本身不錯但畢竟探討靈魂甚麼的科幻題材...繼續閱讀


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