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搜尋結果:共有 423 筆資料符合


【心得】鑽一傑米,中手微心得。

2024-03-21

首先因為我本身也練武術,醉拳大師設定就蠻對我胃口,再來傑米的派生技指令真的好友善阿!後面兩段居然只要6P,6P就好這你敢信?以前飛龍跟陰的236P*3根本摧殘人的手指!於是就把傑米也納入角色池。...繼續閱讀

【攻略】百級精進方向選擇&百級門派/野外武學分析&推薦陣容搭配/加點 (武道向)

2024-03-20

—————————————————————————————⑵百級隨從&套路推薦百級精進開放不僅為門派武學帶來了不少質變,野外武學也不例外,展望劉氏別院開放後迎來的五獄加強也是非常不錯的改進以下記錄了部分常見且好用的武學套路,未紀錄在策的不代表不強,舉個例子凌波醉拳強度也可以...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄上篇

2024-02-23

醉拳 虛空拳路不再需要用碎晶升級來開通。 虛空拳路狀態抗性從20%改為5/10/15/20%。 虛空拳路普攻移速減緩從25%改為10/15/20/25%;緩速仍是持續2秒。 U元素分離 土元素的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34d 更新註記

2024-02-22

酒仙 / Brewmaster 3醉拳 酒渣佳釀強化倍數從3倍降至2.5倍。 U元素分離 魔耗從125/150/175升至150/200/250。 碎晶升級賦予的「取消元素分離」技能現將令自己以原本的分離順序重新現身。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄上篇

2024-02-22

醉拳 烈火拳路現將一併產生10/15/20/25攻速。此加成適用於酒渣佳釀的三倍增強。 烈火拳路的暴擊率從24%降至20%。 4元素同伴 修正元素分身未確實受到20級右天賦「元素分離分身血量 +1200」影響。...繼續閱讀

【攻略】加點技巧整理

2024-02-16

接下來說一些加點技巧:1.提前洗點首先是提前算好加點所需值,避免未來洗點,上面已經說過,點數在滿資質時會有30%的點數加成,這裡我以醉拳256內息為例,256內息為加成到達的點數,代表我們需要有256/1.3=197點的原始內息,假設隨從的初始內息為10(不同隨從初始內息不同...繼續閱讀

【心得】全隨從完整詳細介紹~ (2023/12/25更新)

2024-02-16

理論上79.2%左右的防禦加成,實在是非常的強大,其實單看後面這條天賦,他只要能配合特殊武學,什麼套路其實都是可以當做坦克的存在,所以也不怕未來有更新更好的武學,他不適合的情況,天賦算是跟商昊乾類似,但是反向的他是越來越坦,但是目前最坦的前排武學分別就是無瑕棍法跟醉拳...繼續閱讀

【攻略】隨從武學實用度評估:鎮派(到國際服進度) 又一次更新

2024-02-16

醉拳:需要配凌波>李一塵,醉拳乾元凌波李比烈陽凌波李強。劍:都有人用。 除了最新的迴風劍是玩具五嶽:入手方式最簡單,可以搭龍象,臂根內加點很親民。副本就是一個不會爆擊但命中比較高的刀。加點有兩種流派,完全不加身法專門被閃避疊層劍或身法為主的漂移劍。...繼續閱讀

RE:【攻略】武道主流玩法解析

2024-02-16

若为云垂阵型,则中路醉拳乾元奶,若四象阵型,则主角站青龙位,商站朱雀位,玄武位站九转醉拳。...繼續閱讀

RE:【攻略】武道主流玩法解析

2024-02-16

也就是开局162真元 主角天赋推荐:后排(顶天,神力,阳脉/金仙,团队脉)前排(顶天,金仙,阳脉/神力/血源,团队脉) 主角秘技推荐:后排(合斗,金钟,九幽,明王)前排(合斗,金钟,九幽,无定/腾跃/千斤) 站位及随从搭配,站位统一使用022云垂站位,前排主中路无暇/醉拳乾元凌波...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.29 更新註記 - 英雄上篇

2023-12-18

醉拳 被動迴避率從6/12/18/24%升至10/15/20/25%。 U元素分離 分離時需從0.65秒降至0.55秒。 大地元素血量從1400/2200/3000改為1400/2300/3200。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34b 更新註記

2023-09-07

酒仙 / Brewmaster3醉拳 烈火拳路暴傷倍率從145/160/175/190%降至120/140/160/180%。 鋼背獸 / Bristleback 每級力量屬性成長從2.5升至2.7。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄上篇

2023-08-30

醉拳 技能重製, 舊版|被動作用和主動開啟。被動地使自己有15/20/25/30%機率迴避普攻,和24%機率打出145/160/175/190%暴擊傷害。...繼續閱讀

【心得】ex罐頭貓本能後評價

2023-08-28

但其他聯組屬於比較下位的情況,而且暗黑姊的聯組泛用性不高,這才讓本能暗黑姊作為聯組角的強度是比較中間的情況總體而言,本能暗黑姊的強度很高,是最值得投資本能的ex罐頭貓,如果np充足的話,是可以投資起來備用,我相信以波動地獄的爽度和強度,你會很滿意的____9.功夫貓 → 醉拳貓...繼續閱讀

【攻略】BG3 全成就達成及翻譯 歡迎分享討論其他解法

2023-08-25

那個吟遊詩人不要升級同一個職業 可以搭配下面萬金油這個成就萬金油一個腳色 12種職業全部包含升級右上角可以選職業挖出個成就挖五個土推 PS 小知識 如果是玩矮人 可直接徒手挖摔成肉餅推人下去擊殺怒而出拳用拳頭扁死敵人 (上面是寫角色 不知道動物或野怪可不可以)醉拳大師喝酒殺...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄上篇

2023-08-24

新版|賦予新技能「元素同伴 [4]」:依照「醉拳 [3]」的當下拳路來獨立召喚出一位「元素分離 [U]」的元素分身。場上同時只能有一隻獨立召出的元素分身,新召的會取代舊的。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.27b 更新註記

2023-08-24

-25級左天賦從「醉拳暴傷 +140%」改為「醉拳暴傷 +120%」。 育母蜘蛛 / Broodmother-每級敏捷屬性成長從2.8升至3.2。-「麻痺之咬 [3]」移速減緩效力從16/26/36/46%升至20/30/40/50%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.20 更新註記 - 英雄變動

2023-08-21

-「醉拳 [3]」重製:現是個主動施放並且僅對自己有效的增幅。醉拳增幅將持續5秒,於期間給予50/60/70/80%迴避率、觸發機率80%且傷害倍率200/220/240/260%的暴擊能力、並使自己的移速在降低20%和提升40%之間徘徊。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.20c 更新註記

2023-05-17

-25級左天賦從「醉拳暴傷 +200%」改為「醉拳暴傷 +175%」。 半人馬戰行者 / Centaur Warrunner-「萬馬奔騰 [U]」移速減緩持續時間從1.8秒升至2.3秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.28 更新註記 - 英雄上篇

2023-05-09

-「醉拳 [3]」重製。-舊版|主動開啟進入持續5秒的醉拳狀態,在此狀態下獲得50/60/70/80%迴避率、觸發機率80%且傷害倍率140/180/220/260%的暴擊能力、並使自己的移速在降低20%和提升40%之間徘徊。...繼續閱讀


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