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搜尋結果:共有 77 筆資料符合


【心得】科幻故事寫作注意事項

2023-10-04

【空想奇談創作交流區 哈啦板】 日前看了一本打著構思2年的所謂科幻港漫,早前在書店看過數本打著超越「銀英」由華人所著的科幻小說,近來正在看科幻大師以撤‧艾西莫夫的「基地」。 突然發覺一個問題,不論是「銀英傳」還是所謂超越「銀英」的科幻小說。...繼續閱讀

RE:【問題】請問各位怎麼敘述人物?

2023-10-04

我個人是覺得,不要像刻雕像一樣詳加解釋每一個部分,提重點就好,像是田中芳樹的銀英裡面,奧斯卡·馮·羅嚴塔爾這角色一直被強調的就是他的眼睛,一藍一黑,謂之金銀妖瞳,那為什麼要一直提眼睛?...繼續閱讀

【閒聊】風花雪月 VS 銀英傳 相似角色

2020-07-04

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 因為製作小組有說過是田中芳樹粉絲,本身對銀英又略有涉獵,所以來簡單類比幾個相似角色。(亞爾斯蘭戰記就看有沒有人要幫忙補充啦)(圖片直接引用Google捷圖)修伯特 VS 奧貝斯坦不管外型和個性,幾乎同一個模子刻出來的。性格上極度忠誠、對主人有利的什麼事都會幹...繼續閱讀

【閒聊】原型中的原型?初代BIOHAZARD-プロトタイプ

2018-07-02

,這版本更有"不氣味"感...而角色選單,也是用漫畫插圖風,換角度看,這版本也挺適合的.Vジャンプ1995年10月4日改良版本克里斯道具欄的人頭像是真人版吉兒結束點就在大毒蛇初現結束體驗外國解說版看來當時的"秘辛"不少...嗯...BIO歷史又要往前推一頁了(銀英風...繼續閱讀

請求遊戲推薦模範文

2015-03-04

(華視當年還沒有雙語,3部曲過於灰暗的台詞我總是看到睡著.然而現在回頭想想,他們配得其實頗用心,尤其是銀英) 在下有3個日本表弟妹,多年前帶著他們玩SD鋼彈ONLINE,後來為了他們買台PS3,鋼彈無雙3讓他們玩得不亦樂乎.慢慢的,他們跟著日本老爹一部一部看,...繼續閱讀

03‧tired‧銀河英雄傳說/魔術師楊

2013-05-12

【巴哈勇者造型創作技巧討論板 哈啦板】 *投稿人帳號:tired *暱稱:乾屍 *作品連結:銀河英雄傳說/魔術師楊 *分解圖:全套含背景 *作品說明: 銀英同人創作,描繪對象是自由行星同盟的楊,綠色的巨大物體是他的旗艦(別問我為何取這個角度……我也想畫帥一點的側面QQ) 這件是全種族通用裝,衣服、褲...繼續閱讀

RE:【閒聊】菜鳥MS駕駛員手冊......挺有意思的

2013-05-12

> 作戰篇 > 1.ms絕對擋不住戰艦的主砲,除非你擁有﹝化不可能為可能﹞的稱號 除非你有雙實體盾加抗光束覆膜的槍加雙光刀與雙光盾去擋,否則唐豪舍或是羅安格林等武器,都幾乎等於銀英中,伊謝爾倫要塞的雷神之錘減弱三成版。...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(上)-配置]

2013-05-12

呃.....跟銀英有什麼關係阿??! = = > 其實彈射器玩得最好的可以看看宇宙戰艦撫子裡只出現過幾秒的雜兵用航空母艦(喂!.........繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(上)-配置]

2013-05-12

. > 呃.....跟銀英有什麼關係阿??! = = > 請問宇宙戰艦撫子是一部動畫還是漫畫阿??...繼續閱讀

RE:【其他】 巴哈同人小說 Gundam Bahamut專用討論串

2013-05-12

啊...不是還有銀英與其他的東西嗎... & 你的暱稱怎麼換啦 ... Orz 那我也來換好了 Orz 對了,看你們這樣討論來去卻常常漏東西 是不是該找個書記官專門負責你們的會談內容啊... 當然,不會是我......繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

只是提出個想法而已,這畢竟是銀英的玩法那種大規模會戰的機會在UC都不見得有幾次,很難作為常態戰法 > 考慮到長距炮擊MS的炮擊範圍比軍艦還大, > 先進入MS的炮擊範圍的狀況是必然的......繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

.> 這種作法就僅僅只是專注於提高戰艦的砲擊精度而已 > 是會這樣沒錯,真的就像是浮游砲台一樣 > 所以乾脆捨棄掉長距離巡航機能,開發專職的伴隨機是比較實際的作法 > 這玩法航母都有點不太航母了 > 只是提出個想法而已,這畢竟是銀英的玩法 > 那種大規模會戰的機會在...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

因為主角是MS MA 艦隊強大,焦點就被轉移了我想鋼彈銀英沒人要看吧OTZ...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

你的這個論點比較接近銀河英雄傳說的作法艦載機不是第一線,它反而是兩軍接近的時候拿來打近戰用的這個說法並不是沒有道理,我也有一直思考這個問題但在UC我沒有特別在意此點的原因是並沒有像銀英那樣的大規模艦隊戰為什麼要扯到大規模艦隊?...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

.> 第二項是銀英的玩法,一發兩發打不準,成千上萬發打過去總會中個幾發吧?...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

乾脆往前推進到能確保準度的距離再開火第一項的浮游砲台可以是單純的砲台,也可以是FAZZ之類的砲擊型MS前者的話不會離艦隻太遠,甚至連能源傳輸都可能與艦體相連後者的話運用上較具彈性,但依靠自體發電機會有點辛苦,火力可能較不及前者應該很容易看得出來,前者仍是戰艦架構,但後者卻是航母的打法第二項是銀英的玩法...繼續閱讀

RE:【心得】魔族的實力?

2013-03-17

南方諸國 阻成更堅固的關係但是更遙遠之後怎麼辦 真的提不出好辦法例子1: 玩兩手政策 => 銀英的費沙 最後被打爆例子2: 變中立(人類友好) 雙方溝通管道 => WOW的塞拉摩 後來也是被打爆 突然想到 魔王勇者可以再出一個 勇者魔王把同時間線 勇者在魔族方的事蹟再描寫...繼續閱讀

【心得】本作角色劇情心得雜談

2013-03-12

基本上我個人玩完國傳的感覺是這樣:有特色、劇情分量重:賈充還蠻有趣的梗角:韓當、張春華、關銀屏地味、膽正命平:魯肅、關興、張苞、文鴦你想表達甚麼 囧:樂進、李典賈充簡單來說就是「黑化的周瑜」,他在定位上有一點類似戰無的黑田官兵衛,但是可能比黑官更接近一點銀英的奧貝斯坦...繼續閱讀

[2001.06.28]Ys I. II complete

2012-10-15

)音樂CD[交響曲Ys 21th Century]DVD[OVA Ys],全七集的Ys OVA動畫的DVD版,當年只有LDBOX跟錄影帶,一直沒買,看到這特典馬上就定了.OVA版配音只有達魯克法克特的配音員森功至(鋼彈/卡爾馬,銀英...繼續閱讀

毛利元就

2012-04-16

雖然元就在其路線中變成當世五大霸者(信長、信玄、謙信、氏康、元就)的存在,但整體來說這原創的架空劇本還是滿效法銀英的楊提督模式的。...繼續閱讀


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