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搜尋結果:共有 325 筆資料符合


鋼彈哈拉版版規 Ver 2.6.1

2022-07-16

格鬥對戰:鋼彈系列VS系列戰場之絆鎖定目標鋼彈戰記等等由玩家模擬操作機體作出對戰或是模擬為駕駛員的遊戲戰略遊戲:G世代基連之野望等等由玩家作出指令操作軍隊作戰的遊戲其他遊戲可到電玩漫聊中發表。...繼續閱讀

【心得】機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發 究極典藏版 開盒

2021-03-03

與除這款以外唯一一樣有模型的典藏版以及另外一款相同類型的鋼彈對決合照PSV與PS4的鋼彈系列遊戲合照基本上分三種類型,主打對戰的EXVS系列、享受機體與劇情的G系列、享受拼裝原創機體的創壞者系列另外PS4上面還有一款免費的線上動作射擊遊戲激戰任務2(因為沒有PS3,所以沒有PS3的遊戲)(鋼彈忘記放進來了...繼續閱讀

【心得】《薩爾達無雙 災厄啟示錄》主線通關心得

2020-12-13

這是因為本傳遊戲的先天限制薩爾達系列的本傳幾乎都是林克孤單一人冒險這麼熱鬧又嗨的最終決戰是因為"無雙"作品才得以發揮地圖與關卡設計這次的地圖和設計算是一個值得稱讚的點明明三國和戰國無雙也是有不少有趣的地圖設計但是光榮在做版權無雙的時候不知為何,都超愛用無趣的"方格式地圖"至少就我玩過的來說鋼彈...繼續閱讀

【心得】Fate/EXTELLA LINK 白金小心得

2018-06-21

可以觀賞角色的各種不同服裝根本變成了拍照(截圖)遊戲www我還幫尼祿拍了快一本寫真集了(欸這邊就隨便上個幾張,美麗的尼祿現在瘋狂打PVP,爛線的問題撇開不談的話真的挺難打的,有些高手玩家的特定角色都玩得很神強猛打到有點豆頁痛最後貼張鋼彈機體(X...繼續閱讀

RE:【情報】9/21 東京電玩展 FE無雙新情報解禁(歷史模式)

2017-10-01

我是覺得前者比較合理點、後者莫非要比照烈火讓庫洛姆取代阿雷武XD(反正都是法爾西昂)這種原作模式敷衍程度有一種鋼彈無印的既視感主要作品的原作模式超簡陋、G和X等作品因為角色不足就隨便敷衍看來要等二代才會有相對完整點的原作模式吧影片中所有關卡的敵方有臉武將全都是法烏達我知道是要避免爆雷不過距離發售只剩一週...繼續閱讀

【心得】無雙群星白金心得

2017-04-13

戰場配置有玩過帝王傳或鋼彈3的人應該很快就能進入狀況「據點戰」這東西其實滿危險的 不知道為什麼要採用這樣的方式...據點戰最讓人詬病的就是戰場帶入感不足→導致作業感很重....因為小兵都集中在據點裡 所以平時就是跑跑跑~向前跑玩家會分心在據點攻略上 要帶入劇情真的不容易...繼續閱讀

【心得】無雙群星白金心得

2017-04-08

戰場配置有玩過帝王傳或鋼彈3的人應該很快就能進入狀況「據點戰」這東西其實滿危險的 不知道為什麼要採用這樣的方式...據點戰最讓人詬病的就是戰場帶入感不足→導致作業感很重....因為小兵都集中在據點裡 所以平時就是跑跑跑~向前跑玩家會分心在據點攻略上 要帶入劇情真的不容易...繼續閱讀

【心得】系統搞懂了,似乎沒那麼雷,還挺有趣的!:無雙 群星大會串(更新)

2017-04-04

這款遊戲,真的玩到後面,會覺的跟當年的鋼彈3很像,製作人自以為是的附戰略性玩法,最後只是只是無聊千篇一律的據點戰。首先不的不吐槽的是遊戲戰鬥的表示。首先是據點的特性非常不容易辨識。...繼續閱讀

【心得】魔界戰記合作 道具界91F~100F

2017-03-27

大小蟲蟲 都可以魅惑用 雪拉菲娜 MA 幾乎可以 100% 魅惑 機率有沒有特別高就不清楚了 (我自己是沒失敗過啦)93F商人預防普打黑花 反制 全體死宣 94F用兩隊替死鬼 耗掉 黑毛的血 及 神子的魔先用 水幻+剎那 清掉 左路 的 雷R 後 就撤退後面就 鋼彈...繼續閱讀

【心得】鋼彈無雙3開箱

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 遊戲正面背面內容物(特典、說明書、光碟)說明書內容一開始就要更新版本了=.=(約6.7MB)開頭畫面選擇新遊戲後OP開始(跟近期的PV差不多)一開始就要你熟悉戰鬥系統(跟前2代不同啊)與前代相同的戰場選單第二場接教學關卡的劇情(換使用逆夏阿姆羅與Nu鋼)戰後評價(人...繼續閱讀

RE:【討論】霹靂遊戲夢想討論串~~

2016-12-20

連"鋼彈"無雙都有了 = 0 = 而且人物還超少的 而且明明是拿光束步槍掛帥的鋼彈居然還可以出無雙 所以真的沒啥問題 3.OLG: 說實在我不喜歡網路遊戲 不過真的要出 我覺得要多些門派限制才好 不然角色獨特性就不太夠了 最好是要找霹靂最混亂的時代 龍圖~~兵燹...繼續閱讀

【情報】PS VITA中文遊戲列表含PSP (2016/01/21更新)

2016-01-22

數位版 2013 / 12 /18 點擊 43 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生 冒險 實體版/數位版 2014 / 01 / 16 點擊 44 無雙 OROCHI 蛇魔 2 Ultimate 動作 實體版/數位版 2014 / 01 / 16 點擊 45 真‧鋼彈...繼續閱讀

【情報】PSVita TV相容遊戲列表 (2015/5/15更新)

2015-05-22

83 命運石之門 線性有界的樹狀圖 2013/11/28 ADV 84 犯罪少女 誘惑 2013/11/28 RPG 85 庫特後記 Converted Edition 2013/12/19 ADV 86 薄櫻鬼 鏡花錄 2013/12/19 ADV 87 真‧鋼彈無雙...繼續閱讀

【心得】薩爾達無雙-跨界合作的誠意之作

2015-05-07

包含了《海賊無雙》、《鋼彈無雙》、《特洛伊無雙》等... 《薩爾達無雙》則是任天堂首度將《薩爾達傳說》系列外包給KOEI製作成動作遊戲,製作人也曾經表示《薩爾達無雙》全球可以銷售破百萬,就在今年銷售真的突破百萬,官方也放出六張桌布慶祝這個百萬里程碑!...繼續閱讀

RE:【心得】定位不明的家用主機 pstv之存在意義

2015-04-24

..還是完勝PSV....連線速率~~有線絕對比WIFI或是3G好得多太多了有時想到就帶出去接在更大的顯示器來玩~(畫質部分我不認為有這麼糟...歷經過VHS VCD DVD的世代~我覺得這樣的畫質並沒有到點陣圖那樣令人難以接受)目前用PSV-TV~也玩了 真鋼彈...繼續閱讀

請求遊戲推薦模範文

2015-03-04

(華視當年還沒有雙語,3部曲過於灰暗的台詞我總是看到睡著.然而現在回頭想想,他們配得其實頗用心,尤其是銀英傳) 在下有3個日本表弟妹,多年前帶著他們玩SD鋼彈ONLINE,後來為了他們買台PS3,鋼彈3讓他們玩得不亦樂乎.慢慢的,他們跟著日本老爹一部一部看,...繼續閱讀

【心得】鋼彈創壞者2 ps3上最好玩的鋼彈類遊戲!!!

2015-01-15

火力全開 真鋼彈機動戰士鋼彈 UC我覺得這款真的是最能讓我樂在其中了!...繼續閱讀

【心得】《薩爾達無雙》初玩心得

2014-09-04

我最喜歡的部分是,武器、招式非常出色,動作既有魄力,又非常流暢,在無雙系列中是超水準演出(本人玩過的是三國、戰國、蛇魔、鋼彈系列)。有些明明只是一般的重攻擊,但打起來的華麗程度不輸給必殺技。更重要的是那些招式也不是擺著好看而已,實際打起來也相當過癮。...繼續閱讀

【閒聊】巴哈姆特電玩瘋 159 集,08:46 採訪彩虹小馬板攤!

2014-06-01

【彩虹小馬 系列(My Little Pony) 哈啦板】 本集按照慣例也有站聚的部份這一次也一樣出現小馬攤位入鏡了(雖說我去年以前都沒什麼在看這電玩瘋這節目就是了)由於本站本來就有節目頻道我就簡短的做個超連結就好了「巴哈姆特電玩瘋」159 集《真‧鋼彈》與強作...繼續閱讀

【心得】《真鋼彈無雙》全機體,全機師入手方法

2014-05-06

中的要人護送任務全目標過關Mr.武士道(須佐之男)無限模式 地球圈を統壹目指して中的最後に笑う絕對者全目標過關鋼彈武者鋼彈(武者鋼彈)無限模式真鋼彈過關武者鋼彈MKⅡ(武者鋼彈MKⅡ)無限模式真鋼彈過關騎士鋼彈(騎士鋼彈)無限模式真鋼彈過關MSV...繼續閱讀


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