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搜尋結果:共有 56 筆資料符合


RE:【情報】2020 遊戲發售表 (持續更新)

2021-05-12

職業 3」 情報 聖劍傳說 3...體驗版3月18號開放下載 體驗 《聖劍傳說3 重製版》體驗版一些感想 影音 PS4 聖劍傳說3 重製版 流程劇情攻略(4/27更新) 獎盃 PS4 聖劍傳說3 重製版 白金攻略心得 4/30 格鬥三人組 4 開箱 簡單的怒之鐵拳...繼續閱讀

【心得】怒之鐵拳4 遊戲資料 招式操作 隱藏關卡 ( Street of Rage 4 )

2020-10-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 大家好,我是ICE這邊來介紹,怒之鐵拳4 ( Street of Rage 4 ) 別名 (格鬥4人組4 or 格鬥3人組4)系統介紹這款遊戲在Steam / NS / PS4 / XBOXONE 都有推出1.遠端連線部分:基本上是要有遊戲才能一起玩...繼續閱讀

【心得】『格鬥三人組4』打擊感拳拳到肉!遊戲介紹 特典開箱

2020-09-21

橫向格鬥遊戲格鬥三人組4 (譯英:怒之鐵拳4)數位版已經在4月30號上市實體版到了7月30號才發售盒子封面是4位主角以及劇情主要人物贈送特典 居然是 17首原聲帶音樂EDM(電子舞曲)歌曲曲目裡面收錄了 系列作曲家 古代佑三(Yuzo Koshiro)等知名作曲家參與音樂原聲帶可以收藏作品外...繼續閱讀

【心得】異度神劍 終極版 中文限定版開箱拉! 2020/06/02 新增日本亞馬遜特典的純日版

2020-06-03

先玩遊戲去了,我們下次怒之鐵拳4限定版見。...繼續閱讀

【心得】格鬥三人組4微心得與操作方式分享 -

2020-05-06

■遊戲名:格鬥三人組4(怒之鐵拳4)■發售日:NS數位版4月30日上架。...繼續閱讀

【心得】BFV遊玩心得雜談

2018-11-20

數量要多到足以最少兩輛一隊分開二至三條路線進攻至於坦克數量增加會否嚴重影響平衡 小弟反倒覺得不會目前坦克最怕的不是坦克是步兵 坦克如果因為數量增加而變強 那坦克的主要威脅就會變成敵方坦克 加上這代坦克炮的濺射傷害不佳對步兵的生存來說影響其實不明顯 倒是讓步兵沒那麼輕鬆隨便繞到坦克屁股坦地雷打鐵拳...繼續閱讀

【心得】[鐵拳7]普版簡開箱+微心得+系列小感

2017-06-09

.[鐵拳4]個人接觸系列PS2版的首作,那個畫面細緻與光影的漂亮程度,當年也是很震撼.角色與背景的互動更多,搭配上(當年)超讚的畫面表現, 在不同場地戰鬥的臨場感更強...劇情延續前幾集的因果關係,讓身為愛好者光是看大量角色的劇情就能配三碗飯動作遊戲的鐵拳眾完成度更高...繼續閱讀

【心得】進階文--裝備改造、符文詞條屬性大全(未完成)

2017-05-19

欄位飾品特殊屬性---爆擊% 爆傷%當然 這2個屬性也是要看需求在洗出來 新人可以直接先洗通用屬性即可3欄位飾品特殊屬性---反擊傷害% 反擊率%這2個也是 如果暫時不需要可以不用洗另外若是要玩反擊流請入手宇宙突破3欄位5星裝這套是玩反擊流的基本不然就是1欄位6星裝 東方鐵拳...繼續閱讀

【情報】今年TGS的神奇合照

2017-02-11

他的著名言論之一,就是曾在受訪時說過最討厭的五款遊戲:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5不過在這次TGS,卻出現一張神奇的合照http://twitpic.com/2p9h27(左邊是鐵拳系列製作人 原田勝弘,右邊是板垣伴信)另外曾經說過忍者外傳沒什麼,而與板垣伴信數度隔空交火的神谷英樹在本次...繼續閱讀

【情報】《鐵拳7》公開新角色「Lucky Chloe」

2017-02-11

「最初遊玩鐵拳是22年前(註:今年為20周年)」「擔任《鐵拳4》的項目負責人時也像是自己的親戚般對待。」等等「鐵拳式」的發言。最後也附上了「我和遊戲是一心同體,接下來也作出更多更多的新系列作。還有一點,能不能設計一個以我為原型的被毆角色?」等祝福(?)的話。...繼續閱讀

【閒聊】影響人生的十個遊戲

2015-07-17

對於格鬥遊戲一向不在行的我,永遠只有給人當沙包的份(就連玩KOF跟電腦打都被電...哭)萬萬沒想到的是,鐵拳4顆鈕對應雙手雙腳的直覺操作系統讓我很快就上手於是就這麼義無反顧的一頭栽進去了鐵拳的世界......花很多時間打保齡球(?)...繼續閱讀

【作品分享】新吉翁雜魚:Mg AMS-119 Geara Doga

2014-08-17

武裝方面也是給的有夠大方,兩把槍(隊長機&一般機用)、盾、鐵拳4顆、光束劍、斧(兩種)....想的到幾乎都給了,頭盔也直接內建隊長機&一般機兩種。想做專用機,也不必去買貴到爆的限定品,自己買罐藍色顏料就ok了。...繼續閱讀

◇可以開啟循序掃描(480P)的遊戲

2009-09-21

感謝opop9933(opop)大大提供 ^^ 七龍珠 Z3 > 感謝d871209(魑魅幻影)大大提供 ^^ 以下 480P:480progresive循序掃描 16:9:十六比九寬螢幕畫面 PL2:Dolby ProLogic II 環繞音效解碼 遊戲名稱:鐵拳...繼續閱讀

【心得】職業塑造心得:卓越聖殿騎士

2009-07-01

150 HP:1758 MP:106 精力:160 能力配點: 體力:80 智力:15 頑強:69 筯力:26 技量: 0 魔力: 0 信仰:40 運氣: 0 武器配置: 右手1:祝福卓越劍 +5 (攻524) 右手2:祝福鎚矛 +5 (攻323) 左手1:祝福鐵拳...繼續閱讀

◇關於PS2遊戲支援480P時的開啟教學

2009-05-02

例如:鐵拳4,劍魂2,銀河遊俠3,幻想水滸傳4,狂氣古城...等,都是使用這種方法! 使用第二種方法的遊戲,數量通常較少(以目前來說). 例如:GT賽車4(跑車浪漫旅4),鐵拳5..等遊戲,則是使用此種方法!...繼續閱讀

【心得】[我的PS2遊戲收藏史]

2008-12-11

才購買的 角色的3D模組做得相當有動畫人物的美感 戰鬥是可在移動時確認敵人位置的回合制系統 目前也是跟其它RPG一樣, 買來純收藏都沒有破關XD 異域傳奇第三部曲 PS2首款對應循序掃描(480P)的遊戲__鐵拳4 在當時DC遊戲雖然已大量對應電腦VGA螢幕(等同...繼續閱讀

RE:【閒聊】大家一起說說是為何接觸鐵拳的...

2008-10-03

不過呢鐵拳1~3代的系統我不是很喜歡 接觸最早的應該是PS版的 不知道是幾代 那時候還不是很迷鐵拳 常用的是跆拳道的"花郎" 一直到ps2出了鐵拳4後就喜歡上"風間 仁"那時候招術已改變成空手道 跟平八還有他爸爸忘了叫啥18嗎?......繼續閱讀

RE:【閒聊】大家一起說說是為何接觸鐵拳的...

2008-10-03

鐵拳4的PS2版發售後... 我也買了個人電腦... 放在自個兒的房間,每天可以上網搜尋最新資訊.... 打從4代發售後.. 就自認為鐵拳5會在SONY的次世代主機發售了... 又或者會追隨VR快打系列腳步.. 等著VR快打5出來時,才會有鐵拳5......繼續閱讀

RE:【閒聊】大家一起說說是為何接觸鐵拳的...

2008-10-03

(超好玩的~) 我對常中的角色yun覺得非常喜愛 這可當時的拳皇風~顯得格格不入~ 因為我就是玩不下kof嘛~"~也對它反感說~"~ 因為我就是覺得它不平衡~"~ sf2系列雖然是2D的~ 但是哩~有3D格鬥的概念了吧(如:BLOCKING) 接下來~就聽到了鐵拳...繼續閱讀

RE:【閒聊】大家一起說說是為何接觸鐵拳的...

2008-10-03

鐵拳4以後的晚點再補... 待續.....繼續閱讀


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