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搜尋結果:共有 33 筆資料符合


造成戰鬥節奏緩慢的罪魁禍首(11)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 有關於戰鬥節奏 對我這種老腦袋來說 阿貓2那樣的就已經是我的極限了XD 只要不小心碰到高等的妖怪,就等著被電了~~ 幾場下來我的腦細胞也換了好幾代XD 看了某位大大熱心提供的FF13戰鬥畫面......繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(9)

2020-10-05

看看日本的英雄傳說吧,都賣到第6代了 > 使用2D的畫面,還不是賣的嚇嚇叫 > 天之痕的經典,不知和時才能重現了 轉貼自我貼的那篇文章中 GameBox先後被應用在《大富翁六》、《大富翁六:大家來搶錢》、《仙劍奇俠傳三》和《仙劍奇俠傳三外傳:問情篇》上,2005年的《阿貓...繼續閱讀

【心得】白龍城:解白龍城的經驗(02)(舊)

2015-03-19

36樓,一路上就像練功團一樣沒啥特別 星一直倒數還有幾樓,其他人認真的清怪,只有我仍然在挖冰吃 隊長:-4了 真刺激 ̄▽ ̄ 這時候如果來個迷宮重組,大家一定爽翻天 屆時,咚的一聲 出現了一段文字↓ 系統公告:今年最健康、最輕鬆、最搞笑的角色扮演遊戲「阿貓...繼續閱讀

palzm的投稿

2013-06-05

但也有可能不會注意到或釋了解釋什麼情況的話,在《軒伍》開啟看到領航員還有沒啟動《軒伍》的選項,看到會當場可能傻眼,我在展場第一次操作就有這情況,幸好還有其他工作人員教按開始→程式集→大宇資訊→軒轅劍伍,有個快速啟動《軒伍》,不然當時我一時間也反應不過來,展場當時也沒有說明書 在《阿貓...繼續閱讀

【心得】《仙劍奇俠傳》系列台灣PC遊戲上市系列版本整理(2010/8/31更新)

2010-09-11

(←不專業的整理者),以下是產品上市的狀況,另外像同捆包裝不列入其中,如《仙四》與《阿貓2》或是攻略同捆包裝,或是《問情篇》與《漢之雲》等其他遊戲同捆賣等的狀況,均不列於此:一、《仙劍奇俠傳》DOS版 1995/7/7 (1.2磁片版、1.44磁片版、CD-ROM...繼續閱讀

【討論】國產PC單機遊戲總表1997~2006(2008/1/27更新)

2008-01-28

日 養成 斯普 青蛇奇緣 2005 06月16日 益智博奕 靚盒子 大富翁童話共和國 2005 06月25日 策略經營 光譜資訊 青少棒揚威記2 2005 06月28日 益智博奕 冠捷資訊 明星棋藝世家:象棋、圍棋 2005 07月07日 角色扮演 大宇資訊 阿貓...繼續閱讀

【情報】(轉載)國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2008-01-23

壹、仙四風波 經歷了坎坷多事的一年後,上海軟星吧2005年的研發重心放在了《阿貓2》和《仙劍奇俠傳四》上。這一年,策劃將原本就定好的“仙四”劇情修改得更為完善,程式也開始學習以往從未接觸過的RenderWare引擎。...繼續閱讀

【情報】上軟解散緣起與總結

2007-12-09

張毅君只能動用有限的資金,在不影響《仙劍》續作開發的前提下,做一些自己喜歡的遊戲,其中《阿貓阿2》就是一部非常有創意的作品,各方面的評價都很高,但因為單機市場環境惡化的影響,最後也只能叫好而不叫座。...繼續閱讀

《家用電腦遊戲》國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2007-10-06

壹、仙四風波 經歷了坎坷多事的一年後,上海軟星吧2005年的研發重心放在了《阿貓2》和《仙劍奇俠傳四》上。這一年,策劃將原本就定好的“仙四”劇情修改得更為完善,程式也開始學習以往從未接觸過的RenderWare引擎。...繼續閱讀

【情報】國產單機遊戲最後一個樣板—軟星七年 (上篇)

2007-10-06

壹、仙四風波 經歷了坎坷多事的一年後,上海軟星吧2005年的研發重心放在了《阿貓2》和《仙劍奇俠傳四》上。這一年,策劃將原本就定好的“仙四”劇情修改得更為完善,程式也開始學習以往從未接觸過的RenderWare引擎。...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 ※ 引述《justmylife (魅影)》之銘言: > 大宇已經有消息正在製作阿貓2了 > 而且是台北總公司+上海分公司共同開發 > 之前推出的仙劍三代的遊戲裏面, 大米有出來客串一個路人NPC角色喔!...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

阿貓2啊~~ 好期待, 不過主角應該會換人吧。...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

(總是打不贏) 阿貓2不知道什麼時候會上市...... 我一定要買來玩~(別讓我失望阿.....)...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 今年電玩展時大宇攤位有阿貓2的廣告看版 應該會出2吧!! 我也好喜歡阿貓阿狗 他的劇情真的好令人溫馨 當初一玩之後就迷上了 玩起來總覺得很幸福...的感覺 是我心中的經典之一^___^ 只可惜因為作業系統(應該是這個原因吧?)...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 TO《justmylife (魅影)》: > 大宇已經有消息正在製作阿貓2了 > 而且是台北總公司+上海分公司共同開發 > 之前推出的仙劍三代的遊戲裏面, 大米有出來客串一個路人NPC角色喔! 不曉得是何時呀?...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

大宇已經有消息正在製作阿貓阿2了 而且是台北總公司+上海分公司共同開發 之前推出的仙劍三代的遊戲裏面, 大米有出來客串一個路人NPC角色喔!...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

阿貓阿狗真的是一款很棒的遊戲 不僅風格清新可愛,音樂也非常的好聽 我記得我最喜歡學校裡的音樂,還有貓王的音樂 還會無聊的時候就把他放來聽, 而且玩的時候有一股溫暖的感覺 因為木桶鎮的色調相當柔和.....很多黃色,橘色 戰鬥的招式也相當的有趣 尤其是DOMO散步~真是太經典了 阿貓...繼續閱讀

RE:【札記】心得感想集中區

2007-08-06

十一、劇情 ***** RPG的靈魂,目前進度讓我漸漸玩出仙劍的味道,之前玩同樣是上海軟星的阿貓2,就被裡面看似幽默的老梗笑話搞的頭冒三條線,這次仙4的對白就改進許多了,這也是我繼續玩下去的動力。...繼續閱讀

【情報】《仙劍 Online》暫停!《仙劍 4》明年開工

2007-02-11

對此姚仙表示,原先製作《問情篇》的團隊會先進行《阿貓 2》,《仙劍奇俠 4》目前還在規劃發想中,尚無清晰的架構,再加上人力分配問題,可能要到明年才會正式開工。...繼續閱讀

【情報】官方:仙劍四外傳""預計""2008上市!仙劍ON2""預計""2009年上線!

2007-01-13

公司自2001年創辦以來先後推出《漢朝與羅馬》、《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳•問情篇》、《阿貓2》四款單機遊戲,其中《仙劍奇俠傳三》及《仙劍奇俠傳三外傳•問情篇》更在2006年取得了兩岸累積銷量95萬套的驚人佳績,且在華人地區獲得數十次重要獎項。...繼續閱讀


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