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【心得】骨灰熱血談百家爭鳴,亂世之作 - 三國志三(PC-SFC)

2021-05-11

如:聖火降魔錄、夢幻模擬戰、皇家騎士團、雷霆、機戰…等等名作粉粉出場。 而更有趣的是南夢宮公司在1992年出品【FC 三國志2-霸王大陸】與 【MD 三國志列傳-亂世群英】更是三國志遊戲裡最口耳相傳火紅之作。...繼續閱讀

【閒聊】三國志11代的非戰之罪

2020-10-19

這種與製作群對陣的作品很多,如:英傑傳系列、雷霆、機戰系列、聖火降魔錄,鋼彈g世代…等,都是這類的遊戲的名作。這類名作裡關卡設計好不好,戰力平衡性掌握度到那,非常考驗製作群的功力。...繼續閱讀

【其他】戰略紙牌的誕生(短文翻譯)

2018-08-24

開發輕鬆的同樂派對遊戲途中參加的「雷霆外傳」母版完全之後,有了稍長的休假。那時候社長(大宮軟體代表董事 鈴木英夫先生)對我們說「接下來要做什麼,大家,思考一下」,這大概就是「戰略紙牌」誕生的關鍵吧。...繼續閱讀

【心得】2018 TpGS 電玩展幾款新作簡評+心得(無販售物內容)

2018-02-04

-很期待此作後續的發展.還有能夠操作的角色, 以及更多更大的新地圖陸續公佈.驚爆危機 戰鬥吧 WDW-沒玩看別人玩,個人是雷霆,機戰等愛好者,所以這款是我會喜歡的傳統回合制戰略遊戲....繼續閱讀

RE:【問題】戰略遊戲!?

2017-07-02

從SFC的聖火降魔,皇家騎士團,雷霆,SD鋼彈, SRW, 樹帝戰記.....等就愛上這類型遊戲,這兩年在兩台掌機上也很注意這類型遊戲, 可惜數量仍沒有很多......繼續閱讀

RE:【心得】開箱 FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 代理限定版

2017-05-18

,1380=遊戲加一本畫冊囉,算是額外的驚喜~^^個人當年SFC開始玩聖火的,所以這片當年FC外傳,我應該也是沒玩到,忘記了...畢竟那時已開始玩SFC,只記得那個時候,同類型的戰棋遊戲,好像是在瘋MD的[光明與黑暗戰略篇],SFC的[雷霆...繼續閱讀

RE:【心得】ps收藏紀錄與心得感想

2016-06-06

後來會演變成為那麼龐大又有人氣的系列到最新的六代為止,包含掌機版,外傳,光線槍版,大概玩過八成正統的數字代數自然都沒錯過,最喜歡的大概仍是二代[DINO CRISIS] Xbox版三代其實也有買,但沒怎麼玩,覺得最好玩的還是一代,很可惜後來就沒有續作了[雷霆...繼續閱讀

【心得】集英傑傳系列大成之作 - 三國志曹操傳

2013-11-12

造型模組==================================結語這系列與當時主流的S.RPG,如:光明與黑暗續戰篇、聖火降魔錄、皇家騎士團、雷霆等名作相比,不論系統還是畫面,都顯得不是那麼出色,但還是有不少死忠粉絲。...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-機器人大戰篇

2013-07-12

的畫面是Q版漫畫卡通風格,【第4次】的美術表現更像是把動畫中的Q版機器人寫實化,因為所有機器人的彩度都降低了,取而代之的是一種金屬的冷硬寫實感,機體繪製上也很特意去強調光澤陰影的部份(只能說這是當時超任遊戲的趨勢,在前文介紹過的【三國志四代】與【太空戰士六】、【雷霆...繼續閱讀

【心得】「掌上機與家用機連動」的創意巧思

2013-03-03

拿SQUARE來說,自從1997年~2003年SQUARE與任天堂進入冷戰期,所以SQUARE在掌機曾今試圖杯葛任天堂,就押寶Wonder Swan推出了許多名作,FF系列重製版、雷霆、復活邪神,等等。...繼續閱讀

【心得】XBOX遊戲珍藏回顧

2012-12-04

雷霆和戰略紙牌都是因為是系列作FANS所以才買的 交錯刀鋒DASH倒是真的不錯玩音速小子系列最近慢慢的補完中...RR6與GG2都讓我渡過了一段愉快又緊張的時光(?...繼續閱讀

【心得】聖火 x PXZ 日規3DSLL主機+遊戲 入手心得

2012-11-03

一直以來也大多是以此步調走,也認為"想玩什麼遊戲"才是最重要的買主機理由入手NDS最想玩的兩片,也是唯一兩款全新片[聖火]是跟主機一起買的,[PXZ]是早就訂的,[PXZ]系列後詳自己本身從SFC開始就是[聖火降魔錄],[皇家騎士團],[雷霆...繼續閱讀

【心得】集英傑傳系列大成之作 - 三國志曹操傳

2012-05-06

造型模組==================================結語這系列與當時主流的S.RPG,如:光明與黑暗續戰篇、聖火降魔錄、皇家騎士團、雷霆等名作相比,不論系統還是畫面,都顯得不是那麼出色,但還是有不少死忠粉絲。...繼續閱讀

RE:【討論】大家從接觸電玩到現在最喜歡的前10名遊戲有哪些?

2011-07-10

----------------------------------6.雷霆任務系列雷霆フロントミッションFRONT MISSION1995年,土田俊郎所屬於G-Craft小組,該小組的大部分人員來自於MYSAIA,曾做過「重裝機兵VALKEN」等遊戲。...繼續閱讀

【心得】殺神 - 女神戰記:負罪者(NDS)

2011-04-02

這種系統在雷霆五代中也有出現,但是作的沒那麼絕。雷霆任務是每回合有行動值的,行動值因為有限,所以沒辨法作到同一回合連續圍殺同一個角色達三次以上。這遊戲則是沒行動值,也就是說,場面上有幾個部隊能加入攻擊,就每回合都是最大攻擊量。...繼續閱讀

RE:【問題】哪些遊戲的OP讓你熱血沸騰呢?

2010-11-07

有人推機戰傭兵,那雷霆怎能缺席。XD這是光榮西遊記的OP,音樂跟人物配的很好。天導108的OP,用強烈的插畫風格表現出與眾不同的OP效果,我非常的喜歡。天導OP二有人提聖魔,那聖龍怎能缺席。...繼續閱讀

【心得】這遊戲就是男人的夢想 - 蒼狼與白鹿‧元朝秘史(PC)

2010-10-03

XDDD希望大家別錯這經典遊戲,下期介紹雷霆,我們下期見了。====================================== 適合玩家:喜歡玩模擬戰略遊戲喜歡破壞無建設的遊戲喜歡歴史故事能找的找到遊戲只要符合以上四點,就能盡情的享受遊戲樂趣。...繼續閱讀

【情報】Obsidian 表達了想做CT的意願

2010-09-26

action-oriented take on the classic strategy franchise developed by Double Helix.讓obsidian來開發CT目前還只是個想法而已,不過之前SE也有過讓國外小組來開發經典遊戲的經驗,其中的例子便是<雷霆...繼續閱讀

【閒聊】離神作還差一點的傑作 - 女神戰記:負罪者

2010-08-14

這種系統在雷霆五代中也有出現,但是作的沒那麼絕。雷霆任務是每回合有行動值的,行動值因為有限,所以沒辨法作到同一回合連續圍殺同一個角色達三次以上。這遊戲則是沒行動值,也就是說,場面上有幾個部隊能加入攻擊,就每回合都是最大攻擊量。...繼續閱讀

【心得】離神作還差一點的傑作 - 女神戰記:負罪者

2010-08-10

這種系統在雷霆五代中也有出現,但是作的沒那麼絕。雷霆任務是每回合有行動值的,行動值因為有限,所以沒辨法作到同一回合連續圍殺同一個角色達三次以上。這遊戲則是沒行動值,也就是說,場面上有幾個部隊能加入攻擊,就每回合都是最大攻擊量。...繼續閱讀


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