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搜尋結果:共有 15 筆資料符合


【問題】【遊戲相關】霹靂奇俠傳(無法正常取得物的存檔以及修正BUG補丁)

2023-06-08

【布袋戲文化綜合討論區 哈啦板】 霹靂(沒有任何免光碟、也不要跟我要遊戲、謝謝)適用於所有的版本 無論簡繁 無論CD/DVD 無論V1.0/V1.1 的版本都能適用1.黑色十字會打2名守衛+3名小兵有時會當機的問題,同時修正羅漢金剛體秘笈拿不到的問題2.黑色十字會打...繼續閱讀

RE:【討論】霹靂遊戲夢想討論串~~

2016-12-20

<<幻想中 我覺得大綱還是要照原劇情吧, 這樣可以了解或看到一些沒看過的部分啊 也有回憶的效果喔 像這位大大提到的歧路人(真的很久以前耶) 再霹靂裡就有出現啊^^ 而且我覺得應該有很多經典劇情如果可以在遊戲裡親自體驗應該很刺激 就算知道劇情應該還是會很嗨吧...繼續閱讀

RE:【討論】霹靂遊戲夢想討論串~~

2016-12-20

【布袋戲文化綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《tai0907 (阿泰)》之銘言: > 我覺得大綱還是要照原劇情吧, > 這樣可以了解或看到一些沒看過的部分啊 > 也有回憶的效果喔 > 像這位大大提到的歧路人(真的很久以前耶) > 再霹靂裡就有出現啊^^ >...繼續閱讀

RE:【討論】霹靂遊戲夢想討論串~~

2016-12-20

順帶一提 霹靂找秦假仙當主角似乎是個敗筆? 我有2 3個看霹靂的朋友是因為這點原因拒玩 2.霹靂無雙: 對一卡車的霹靂人物最好的處理方式就是這個 有人說霹靂適合這樣做嗎?...繼續閱讀

*~霹靂寶鑑~&

2016-12-20

(一屠勇曾練得,霹靂中有交待.) 鬼爪破魂指 崎路人贈命七天練的。(又稱鐵甲破魂指,類似三泰陰指) 三寶九華真經 素還真所著,全名為天地人三寶九華真經,分為地三寶水火風,人三寶精氣神、天三寶日月星。...繼續閱讀

【討論】國產PC單機遊戲總表1997~2006(2008/1/27更新)

2008-01-28

月24日 養成 大宇資訊 明星志願2000 2000 06月30日 策略經營 大宇資訊 瘋狂搖搖杯 2000 07月01日 即時戰略 KIWI工作室 武林盟主 2000 07月01日 戀愛養成 聖教士遊戲 真愛密碼 2000 07月15日 角色扮演 大宇資訊 霹靂俠傳...繼續閱讀

【情報】(轉載)國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2008-01-23

之後姚壯憲被升為大宇研發部副理,轉任行政職務,不再直接參與遊戲開發,而謝崇輝 也轉去做《霹靂》,於是“仙劍二”被暫時擱置。 當時的姚壯憲正值而立之年,同很多步入中年的人一樣,也面臨著轉型的困惑,也對未來的職業生涯感到迷茫。...繼續閱讀

【情報】上軟解散緣起與總結

2007-12-09

在構思仙二時,姚謝兩人的製作理念出現了巨大分歧--姚堅持認為仙二應該講述個全新的故事,而謝則認為應該延續一代的故事,兩人爭執不下,最後謝無奈只得轉去開發新遊戲霹靂奇俠傳。...繼續閱讀

《家用電腦遊戲》國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2007-10-06

之後姚壯憲被升為大宇研發部副理,轉任行政職務,不再直接參與遊戲開發,而謝崇輝也轉去做《霹靂》,於是“仙劍二”被暫時擱置。 當時的姚壯憲正值而立之年,同很多步入中年的人一樣,也面臨著轉型的困惑,也對未來的職業生涯感到迷茫。...繼續閱讀

【情報】國產單機遊戲最後一個樣板—軟星七年 (上篇)

2007-10-06

之後姚壯憲被升為大宇研發部副理,轉任行政職務,不再直接參與遊戲開發,而謝崇輝也轉去做《霹靂》,於是“仙劍二”被暫時擱置。 當時的姚壯憲正值而立之年,同很多步入中年的人一樣,也面臨著轉型的困惑,也對未來的職業生涯感到迷茫。...繼續閱讀

【閒聊】從上軟事件看臺灣遊戲業的倒掉

2007-09-30

而且,當時《霹靂俠傳》是規劃發展成一系列的,結果不順利,公司放棄了,他(謝崇輝)回頭要《仙劍二》。”...繼續閱讀

RE:【心得】仙2是騙人的嗎?

2006-01-31

【仙劍奇俠傳 系列 哈啦板】 ※ 引述《oringe (夕瑤)》之銘言: > <恕刪> > 玩家的輿論是一種強大的壓力,尤其在做出絕對的承諾後 > <恕刪> 看到這句話,我就想到也是掛名狂徒的遊戲霹靂奇俠傳 在說明書上明明白白的寫著將到上市的2,3,4部 不過到現在不知過了幾年...繼續閱讀

【轉載】狂徒工作組傳說-2(製作人員)

2004-12-11

霹靂 16. 軒轅伏魔錄 17. 新仙劍奇俠傳 花絮3:謝崇輝原本美工出身,加入大宇後雖擔當企劃一職,亦曾經為仙劍裡逍遙客棧前的幾個大嬸繪製肖像圖,可惜最終被槍斃,無緣與玩家相見。...繼續閱讀

【轉載】狂徒工作組傳說-1(緣起)

2004-12-11

這種狀況讓謝崇輝開始專注於《霹靂奇俠傳》的提案,不再過問仙二事宜。1998年初就完成所有企劃與美術的《大富翁4》,因為外包程式的延誤,直到同年10月方才推出,這是姚壯憲以單純的製作者身份,在台灣大宇開發的最後一款遊戲作品。...繼續閱讀

發行資料

2004-08-14

[/name]有深度的劇情一向是DOMO在軒轅劍系列的特色,在這一次的《軒轅伏魔錄》中,DOMO特別商請《仙劍奇俠傳》與《霹靂奇俠傳》的仙劍小組擔任編劇的顧問,讓《軒轅伏魔錄》的劇情演出更顯精彩可期。...繼續閱讀


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