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RE:【隨手長篇】最後的魔法師與貓‧阿芙塔-11 10/2

2023-10-07

「聽我的聲音,吹起東方之風,自由的風之,寄宿於此,替我捎去此處禁錮!」最後,取自魔杖上的枝條,化作肉眼不可見的風,飛舞。「我高歌,以低賤亡者之名,乞求雙方之血,誓以前世的代價。」風吹進木盤,再度隔開火與水,形成一塊空白的區域。「我重述!」「我重述!」...繼續閱讀

【其他】蜃,旅人風

2023-01-25

【幻想神姬 哈啦板】 蜃生活之處——沙漠、遺跡,這讓我聯想到了遊戲《風之》,其獨特的美術風格值得抄襲致敬,那麼就試著模仿看看……...繼續閱讀

【攻略】PlayStation 問答

2022-12-15

目前的獨佔禮包為風之旅人禮包,價格為 $24.99 美金 (99 馬幣/790 台幣)e. 退款請找 PS 客服6. 我可以送風旅禮包給非 PlayStation 玩家嗎?...繼續閱讀

【心得】官方Discord簡介

2022-02-28

beta-season-test-chat 測試服季節測試聊天 聊測試服季節測試的頻道,通常一季一個 補充:#beta-invites頻道要在#beta-faq領取@Beta Invites (Ping)身份組後才看得到這是Beta測試服介紹TGCTGC製作的其他遊戲討論頻道(風之...繼續閱讀

【心得】《Journey 風之旅人》 心得:初心者的冒險體驗

2022-02-27

在雪山那邊倒地後,會出現六個大白袍,關卡剛好有六個,忍不住腦補《風之》可以變成魔法學院的故事:六位大白袍是六位大法師,小紅袍、小白袍是學生XD (腦內突然跑出《地海》系列的故事,喔喔喔,都是經典奇幻哲學!!)...繼續閱讀

【心得】NS獨立遊戲心得分享7

2020-09-21

的建築有自己的增益範圍如何規劃一個自動化生產線的同時又要考慮建築是否有在buff範圍內完善的規畫能使遊玩更輕鬆、爽快建築怎麼擺放是這個遊戲的醍醐味 玩家可以嘗試看看如何讓建築的效果最大化玩梗無極限遊戲內有成就系統,成就可以解鎖角色的skin這些skin造型很多是來自其他遊戲的主要角色空洞騎士、鏟子騎士、風之...繼續閱讀

【心得】背叛玩家的頑皮狗,沒有資格談論「教導」

2020-06-25

你們一點都不夠格遊戲有傳遞價值的功能,不少遊戲也有做出讓人深深反思的空間,或是讓玩家從遊戲中獲得更多例如《屬於我的戰爭》表達了戰爭的殘酷、《冰封龐克》顯示了管理者要面臨的難題,還有《Beholder》、《Paper, please》(請出示文件)則展現了極權統治下的道德困境,還有《風之...繼續閱讀

【心得】搶先玩了幾週:《死亡擱淺》令人驚豔,沒想到送貨也可以如此有趣

2019-11-05

但無法否認,小島秀夫確實嘗試了一款與過去 3A 車槍球大作來說非常獨特的體驗,它讓我想起來《傳送門(Portal)》系列,誰能想像的到在當時居然有人把沒有戰鬥的第一人稱射擊遊戲做的如此吸引人;真正要舉例,《死亡擱淺》就像是《風之(Journey)》的 3A...繼續閱讀

【心得】搶先玩了幾週:《死亡擱淺》令人驚豔,沒想到送貨也可以如此有趣

2019-11-04

但無法否認,小島秀夫確實嘗試了一款與過去 3A 車槍球大作來說非常獨特的體驗,它讓我想起來《傳送門(Portal)》系列,誰能想像的到在當時居然有人把沒有戰鬥的第一人稱射擊遊戲做的如此吸引人;真正要舉例,《死亡擱淺》就像是《風之(Journey)》的 3A...繼續閱讀

【心得】十年的獎盃之旅,白金1000達成!!! (PS4勇者戰機少女)

2019-03-13

本人曾經把風之當心目中第一,後來才發現是最後生還者才對啊!!! 最近重玩,被「角色對話與心境隨著劇情推進會有所改變」而感動到~ 另外特別在這邊感謝 a83a83cjcj 大大在線上DLC獎盃幫了我兩次!!!...繼續閱讀

【情報】刺客教條配樂製作人 Wintory 將為『Pode』打造遊戲配樂

2018-07-22

他曾為『浮游世界』、『風之』、『刺客教條:梟雄』等作品製作配樂。『Pode』是描述一顆掉落到地面的「明星」在「小石」的幫助下踏上回家之路的故事。遊戲中玩家將要操控「明星」及「小石」一同探索這個令人驚奇的文明遺址並運用兩者的能力來解開遺跡中的各種謎題。...繼續閱讀

【情報】SONY自家工作室遊戲與二廠工作室遊戲整理

2018-02-11

強化版(2015/07/14)合作開發:Flow 浮游世界 (2013/11/15)Flower 花 (2013/11/15)Sound Shapes 音樂遊記 (2013/11/15)Escape Plan 逃脫計畫 (2013/11/29)Journey 風之...繼續閱讀

聖誕旅人(Journey 風之旅人)

2017-12-27

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 主題名稱:聖誕旅人遊戲名稱:PS4 Journey 風之旅人圖片:想說的話:玩家操作的角色穿著色系,也很聖誕風格喔(其實是自己有聖誕素材的遊戲只有P5)獎杯Wonder 奇蹟:遇到10位以上的不同旅者。...繼續閱讀

【韓版】技能裝備介紹

2017-10-22

達忽塔的貼身親信納扎爾掉落 特殊效果 道具名稱 種類 技能效果 取得方法 風之披風바람결에 떠도는 방랑 披風 移動速度提高 10%。 原大陸怪物掉落 埃爾納之嘆·風向披風에아나드의 탄식 바람결 망토 披風 移動速度提高 12%。...繼續閱讀

【情報】前MGS5開發人員談東西方遊戲的製作差異

2017-09-12

當然,西方也有不少出色的遊戲,每年都會出現幾款,比如《Inside》《風之》《傳送門》和《見證者》(The Witness)等等。...繼續閱讀

【情報】2017 Sony E3展看點聚焦(暴點小更新)

2017-06-09

thatgamecompany新作:打造出花、漂、風之等療癒系大作的TGC工作室,上半年有放出風聲說新作即將公布,是否有可能選在Sony的場子?...繼續閱讀

【心得】《風之旅人》「指引、旅途」 (淺談遊玩、系統與體驗)

2017-04-29

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 《Journey》 風之 『Journey』正如此身,意味著一場「旅程」。 閃耀著金光的砂礫,瞬間穿梭天際的流星,甦醒於沙中的旅人。...繼續閱讀

【心得】PSN獎盃等級100,陪我走過的903款遊戲

2017-02-26

本人曾經把風之當心目中第一,後來才發現是最後生還者才對啊!!! 最近重玩,被「角色對話與心境隨著劇情推進會有所改變」而感動到~ 另外特別在這邊感謝 a83a83cjcj 大大在線上DLC獎盃幫了我兩次!!!...繼續閱讀

【心得】人生第一次的處女試評: 生化奇兵 無限之城

2017-02-11

出現能夠讓人稱為神作的原因另一方面, 平平都是GOTY的遊戲, 風之與GTA V兩個是相差很多的遊戲,耐玩度上一個可以玩5小時, 一個起碼50個小時.若沒有在風之旅人在他表現傑出的地方給予規則上的加分, 很難在分數上表達兩者都是GOTY, 我想出來的方式就是這種在遊戲所追求目標上給予肯定地方...繼續閱讀

【心得】《分享》﹝ABZU﹞風之旅人美術總監 歡迎品嘗

2016-08-22

》簡談】ABZU ( ABZU ) 海洋之心開發: Giant Squid發行: 505 Games發售: 2016 年 8 月 2 日類型:第三人稱, 潛水, 探索, 海洋, 生態, 無對話, 高美術《一.小弟心得簡述》在一個機緣下在8/13號得知此款遊戲是風之美術總監參加製作的...繼續閱讀


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