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搜尋結果:共有 7 筆資料符合


【心得】聖女之歌 Zero EP2: 用心製作的良作

2019-06-16

【聖女之歌系列 哈啦板】 Intro聖女之歌 Zero EP2是 由唯晶科技風雷製作的2D捲軸式 ARPG 遊戲,以臭名昭彰(?)的Early Access的行式,目前開放十二章中的七章。...繼續閱讀

【攻略】SC題庫大全"目前已收錄2299題"持續更新中

2019-04-21

漢唐 235 下列哪個游戲是由風雷所完成 守護者之劍 236 下列哪部漫畫不曾被改編成日劇? 男女翹翹板 237 下列哪部漫畫不曾被改編成卡通? 思春期未滿 238 下列哪類衣物最好不要吊挂晾乾?...繼續閱讀

【心得】守護者之劍一代心得

2017-04-10

畫面一向是風雷 的強項,而守護者之劍一代就是一個開端,風雷小就是靠著它一戰成名。根據訪問稿,風雷小組對於一代的畫面還不夠滿意,認為還可以有更大的突破,所以我 們可以從後來的外傳看到256色的極致。...繼續閱讀

【心得】《聖女之歌 Zero》從零開始詠唱的聖女歌謠

2017-03-20

整體來說,本作《聖女之歌 ZERO》在呈現上,除了解析度僅有720P、全螢幕情況下會出現明顯馬賽克這點非常不符現代遊戲作品的缺陷之外,場景與模組的畫風搭配可說是相當契合,再配合音樂以及大量的插畫來作為故事的敘述手法,明顯的呈現出了風雷的遊戲製作風格,即使本作是款...繼續閱讀

RE:【閒聊】一起來分享這幾天遊戲內的照片吧

2013-01-24

等了好久,終於等到參天律測試,一聽到是唯晶的遊戲,又打著風雷的名號,身為聖女之歌的粉絲,怎麼可能不玩呢。短短的七天測試,雖然只玩了六天,但是蠻過癮的,一開始選穢犬民霸門,這個陣營的藝術風格、人物性格還有文化特色,就讓我感到滿足了。...繼續閱讀

【分享】唯晶科技美術總監-黃正宇專訪

2011-01-04

Q:當初是如何進入TGL公司創立風雷的?...繼續閱讀

【心得】守護者之劍的永遠懷念

2008-11-03

當時小弟我也是走美術一門的,就此就懷抱著製作遊戲的夢想,當時還去給風雷的留言版灌水 隔了沒多久後,外傳上市了,當時我知道外傳上市前一個禮拜我瘋狂的期待著,等到入手後,8個小時全破...呃,畢竟外傳比起守一那種變態的迷宮實在是差太多了,相信很多玩過守一的玩家很多都繞在那想破頭的迷宮吧...繼續閱讀


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