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搜尋結果:共有 6 筆資料符合


【心得】從2D遊戲到開放世界的指標:R星是如何用《俠盜獵車手》三部曲躍身業界霸主

2022-04-15

Rockstar North 的創建西元 1988 年,一間名叫 DMA Design 的公司推出一款橫向卷軸射擊遊戲《Menace》,這款遊戲的口碑跟銷量都取得了不錯的成績。...繼續閱讀

【心得】從2D遊戲到開放世界的指標:R星是如何用《俠盜獵車手》三部曲躍身業界霸主

2022-04-15

Rockstar North 的創建西元 1988 年,一間名叫 DMA Design 的公司推出一款橫向卷軸射擊遊戲《Menace》,這款遊戲的口碑跟銷量都取得了不錯的成績。...繼續閱讀

【心得】英國遊戲業面試 (R星、Codemasters、Sumo)

2021-04-02

R*應該不用我介紹,搞GTA跟碧血狂殺的,但其實一開始研發GTA的並不是R*本身,而是Rockstar North (前身DMA Design),是GTA系列太優秀才在2002被R*併購,並且更名R* North,而分公司遍佈全世界,會跨分公司合作開發。...繼續閱讀

【心得】【經典重温】GTA 3 圖文心得

2018-06-10

遊戲名稱︰Grand Theft Auto 3 (俠盜獵車手 3)開發商︰DMA Design (及後更名Rockstar North)發行日期︰22 October 2001 Grand Theft Auto,每個gamer都必然聽過的名字。...繼續閱讀

【情報】1997年過去20年了,遊戲行業很懷念它

2017-04-02

在剛開始的時候,蘇格蘭工作室DMA Design只是想製作一款簡單的警匪射擊遊戲,但該項目最終變成了一款大型開放式黑幫冒險遊戲。在時任總經理的Dave Jones帶領下,DMA Design就像一個無政府主義集體,為開發團隊提供了幾乎絕對的創意自主權。...繼續閱讀

【情報】一條BUG救了《俠盜獵車手》,更開創了不朽傳奇

2011-02-09

RockStar North的前身是DMA Design,Gary Penn時任創意總監,最近在接受Gameasutra的專訪時透露出這麼一段秘辛,他說《俠盜獵車手》在當時處於五窮六絕的境界,最後是一支BUG挽救了他們所有人的命運。...繼續閱讀


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